OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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740: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/09/20(火)09:49:51.50 ID:wGubmxjY(1)
OpenGL 2.0 と OpenGL ES 2.0 って同じような内容ってことでいいの?
ESはモバイル用に省略されてるのは知ってる

OpenGL 3.0が ES3.0と同じような内容?
812: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/03/03(日)17:06:12.50 ID:j9YXwcJ5(1)
つうかモデリングする人は普通に四角ポリゴンでデータを出力する
出力時点で三角に分割されるか、何らかのツールに通して分割するかは様々
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