lossless scaling - Part4 (122レス)
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72: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/22(金) 05:30:53.98 ID:c3s2GTMK0 正確には既にLSはウィンドウモードで動作しているんだよ LSを有効にすると新規ウィンドウを作成して、そのウィンドウにゲーム画面をコピーして最前面最大化して表示しているだけ つまり元のゲーム画面はLSが作成したウィンドウの裏側に隠れている しかしLSの動作原理的にウィンドウモードだと元のゲーム画面とLSのウィンドウが2つ表示されるから、見栄え的に?良くないからウィンドウモードに対応していないんじゃないか? と、俺は勝手にそう思っている http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/72
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/23(土) 22:19:15.14 ID:Ux4eUTYI0 >>72 2系のウインドウモードは確かに元のゲーム画面の上に置いてただけなので 考えとしては間違ってないよ クロップの仕方次第でLSのウインドウ表示の下に元のゲーム画面の下部かチラ見えしたりしてたしな ただ見栄えがどうのよりデメリットのが大きすぎるんだわ Windowsってのは複数ウインドウ使えることがメリットなのにそれ潰してどうすんだと 最近は動画見ながらゲームとか攻略情報見ながらゲームとか そういう事する人が多いのに一つのアプリで画面専有するのは不便過ぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/75
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