lossless scaling - Part4 (112レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 08/29(金)10:50 ID:64xBwpj90(1)
適応モードは色々とおかしくなりがちかと
グラボの負荷が不安定なのだろう
フレーム生成そのものに一定の負荷がかかるのにゲームでグラボに限界まで負荷をかけてさらに生成するような状態だからな
大半のゲームに当てはまるがフレームレートを固定して2倍にしたほうがよい
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