PCエンジン総合スレッド Part85 (481レス)
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(3): 名無しの挑戦状 [sage] 10/01(水)16:26 ID:54DNvS4U(1)
ワルキューレの伝説のタイトルロゴの拡大 はどういう仕掛け?全部パターンアニメ?
ビッグの術や昇天、溶岩ボスはパターンぽいけど、幕間の一枚絵は拡大処理もないのにわざわざドットを荒くするかね?
429: 名無しの挑戦状 [] 10/01(水)16:59 ID:TwMDV9IV(7/7)
>>427
計算だと思う
パターンならあんな波波な表示にはならない
430: 名無しの挑戦状 [sage] 10/01(水)17:43 ID:/tI9UuZk(2/3)
>>427
開幕の一枚絵は容量節約する為にクソ小さい絵をプログラムで拡大して表示させてんだろう
だからあんなマインクラフトみたいな絵面なんだよ
433: 名無しの挑戦状 [sage] 10/01(水)20:03 ID:/hHac35n(4/5)
>>427
BIGの術は多分リアルタイム演算だと思う
レバーをぐるぐると回すとパターンの演算が間に合って無いのかモーションが分断する

アーケード版のタイトルは拡大された物が徐々に小さくなっていくのか
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