PCエンジン総合スレッド Part85 (494レス)
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446: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 05:57:30.29 ID:is2rPBV1 >?436 良くやってる?ゲームになってない時点で良くやってる訳がない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/446
457: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 13:25:25.78 ID:is2rPBV1 技術が凄くて性能の割に頑張っててもゲームがクソなら駄目なんだよ 無駄なことに技術使ってるだけになる 例えばマークIIIのアフターバーナーみたいなのとかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/457
462: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 16:55:26.47 ID:is2rPBV1 少なくとも何でも移植物でPCE版はゲームになってない作品は無い マークIII版のストII大魔界村ストライダー飛竜みたいな無茶移植は見た目はそれっぽいけど どれもゲームになってないのよ、すんげーつまんない ゲームをまともにしてから見た目に拘りなさいよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/462
464: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 17:04:25.79 ID:is2rPBV1 >>461 楽しめたのならそれでいいんじゃない? 枠無いデカキャラがグリグリ動いて凄いと思うよ、音楽も良い でもねゲーム内容がお粗末さんなんだよ、背景寂しくてもいいからせめてミサイルの煙欲しかったし きちんと調整してくれてたら名作になってたと思うな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/464
471: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 17:53:29.72 ID:is2rPBV1 移植度低くてもいいのよ 当時は皆家庭用はファミコンの〜みたいな認識だったからね それはいいんだけど、アフターバーナーはゲーム始まったら 左上に行けばずっと被弾しない稚拙なゲームでゲームとしてつまんなくて評価落とした ゲームとして面白かったらここまで酷評はされてなかった スペハリが評判良かっただけに期待が高まった反動で発売当時から叩かれちゃったのだ PCE版は良く出来てるよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/471
478: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 19:04:48.90 ID:is2rPBV1 魔界八犬伝SHADAはイースの代替品みたいな扱いされてたな 俺はマイナーゲーだとネクロスの要塞が印象に残ってるな、戦闘がファミコンのキャプ翼みたいなやつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/478
479: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 19:08:01.79 ID:is2rPBV1 死霊戦線も惜しいゲームだったな ROM2使ってきちんと作ったらもっと人気出たと思うんだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1758232647/479
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