Wizardryについて語ろう 70 (574レス)
Wizardryについて語ろう 70 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
1: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/03/03(月) 20:41:15.83 ID:2GBxbAs+ Wizardryについて語るスレです。 前スレ Wizardryについて語ろう 69 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1735128424/ *関連サイト* 得物屋 http://www.pekori.jp/~emonoya/ リルサガ計算式 https://game.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/115- Wizardry(NES) 解析 https://taotao54321.github.io/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/ FC1 ウィザードリィ取扱説明書 http://setsumei.html.xdomain.jp/famicom/wizardry/wizardry.html http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/1
475: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/05(金) 04:18:42.60 ID:sDt85dKU 女神転生「わたくしがそのアホでございます。」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/475
476: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/05(金) 08:15:00.05 ID:na4SBMPP デュマピックがいらなくなるからなあ でも今の世代向けにマップ表示ありなしオプションつけるのはありかもね 「マップがない!くそげー!」みたいな評価はなくなるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/476
477: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/05(金) 08:29:09.62 ID:sXh7wTjz デュマピックでマップ表示ってのはいい改良だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/477
478: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/05(金) 10:22:36.25 ID:hFmSkokq 妥協点としてダンジョン内に居る時は恒常的にマップ表示される呪文が有れば良いんじゃないの? ミルワ→ロミルワみたいにデュマピック→ロデュマピックなんて http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/478
479: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/05(金) 12:47:47.64 ID:AWwrFg64 ワープやらでマップぐちゃぐちゃになるのはアイデアだよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/479
480: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/05(金) 12:57:49.29 ID:7UpHxRtf テレポートに乗った後は 一度デュマピック唱えるまでは自動でマップが埋まらなくなるようにするとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/480
481: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/05(金) 17:31:02.15 ID:SeS1Ufci オートマッピングでシークレットドアも書き込まれるのはイヤだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/481
482: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/05(金) 18:58:10.87 ID:y1dNvfgm だから世界樹が http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/482
483: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/06(土) 12:23:09.32 ID:D9PO822s >>479 閃いた人は天才 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/483
484: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/06(土) 22:06:21.89 ID:mAwVPn1h とりあえずダークゾーンにターンテーブルやワープを配置して高難易度と言ってる様な奴のシナリオはプレイしたくない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/484
485: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/07(日) 09:18:12.50 ID:nwjKgTmH >>484 ID:mAwVPn1hの思う高難易度とは? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/485
486: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/07(日) 11:06:15.92 ID:yfcat9i5 常にHP1とか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/486
487: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/07(日) 12:23:06.31 ID:L1PbzzCo 常に全員毒とか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/487
488: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/07(日) 12:39:01.39 ID:5ul85ook 経験値・アイテムをデフレさせてバランス重視と言ってるのもプレイしたくない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/488
489: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/07(日) 16:56:14.53 ID:vUfuvRdZ 己が気持ちよくプレイできないの全部嫌がってて草 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/489
490: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/07(日) 18:27:55.57 ID:ircMa4Jj まあ言いたいことはわからんでもない エンパのマップはGBC時代からクソだしLOLみたいな地味なアイテムバランスもプレイしてて盛り上がらない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/490
491: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/07(日) 19:32:36.50 ID:FwqT1Q7z >>485 初心者殺しのダンジョンと初見殺しのダンジョンは違う 前者は高難易度、後者はクソ プレイヤー自身の機転や経験が攻略に反映されるか否か http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/491
492: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/07(日) 19:47:07.26 ID:vUfuvRdZ その初心者殺しという区分の具体的な内容を聞きたかったのではw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/492
493: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/09(火) 07:38:14.38 ID:XZZv9MSi しょっぱなからクリティカル持ちとか石化持ちとかエナジードレイン持ちの嵐だけどそーゆー奴らからは100%逃走可能とかどう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/493
494: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/09(火) 08:14:45.15 ID:DDNEFvhy ほかのゲームで考えてみた 例えばFF5は雑魚戦でもHP半分削る全体攻撃やら即死級のカウンターダメージやら耐性無しだと100%効くゾンビ化やらあるのに難易度高いとは言われないよな 不意打ち全滅が無くとんずらで100%逃走成功だからとすると確実に逃げられるのは有効かも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/494
495: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/09(火) 11:59:43.48 ID:pfpbuDqZ 逃げると「ノーダメで逃走成功」か「1ターンカカシ&再チャレンジ」かっていう両極端な結果しかないのが不条理だな ここもうちょいマイルドにするかテーブルトーク風にしてもよかったかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/495
496: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/09(火) 13:44:49.19 ID:vaujt+z4 何の対価や犠牲も無しに100%逃げられるならそんな敵出してもしょうがないだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/496
497: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/09(火) 14:15:10.21 ID:+zdeu7Xw マイルドというとエルミやBUSIN1みたいなタイプか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/497
498: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/09(火) 14:42:27.57 ID:DDNEFvhy >>496 wizだから他の敵に比べて良いアイテムを落とす可能性があるとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/498
499: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/09(火) 16:46:28.83 ID:oteuDSfr 100%逃げられる代わりに、お金をいくらか落としてしまう、というのはどうだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/499
500: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/09(火) 17:17:35.78 ID:CQvnyizV >>499 FF4 ボスと宝箱から出現したモンスターでなければ絶対に逃げられる。ただし強い敵ほど逃げるのに時間を要する。 また時々お金を落とす。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/500
501: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/09(火) 19:09:49.31 ID:2RgAbhOv FF4からはATBだから緩急つけられるけど wizターン制だから全然話変わってくるのでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/501
502: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/09(火) 21:16:36.29 ID:nbh0R8c6 wizは先制されてクリティカル・エナジードレイン・ブレスと言う割と極悪な仕様もあるから100%逃走可能でも安心できない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/502
503: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/09(火) 23:22:23.69 ID:PXyKrqNq 100%逃走できるなら、その代わりに1ターンとか0.5ターンとか無抵抗で殴られるというのはいいペナルティだと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/503
504: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/10(水) 07:40:50.64 ID:rcs600xP キャー! てきの ついげきよ! しんじゃったのー!わりと やくたたずね! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/504
505: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/10(水) 08:07:11.93 ID:8cA4WuQx >>504 これ何だっけ?薄〜い思い出の知識だけど妖精が憑いてた破邪の封印かなあ自信なし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/505
506: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/10(水) 08:22:29.68 ID:uJwArIHI 覇邪の封印だと思う 妖精の言葉が結構きつい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/506
507: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/10(水) 12:15:22.85 ID:8cA4WuQx 字が違ってたか正しい名前&補足ありがとー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/507
508: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/11(木) 18:28:55.25 ID:b2xPv8Vf >>484 お?FC版1の悪口か? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/508
509: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/11(木) 20:24:33.50 ID:iZg/W4IK というか実際の高難度のRPGって具体的に名前挙げると何だろうな...未体験だけど初期のマイトマとかかな? あとドラクエは子供向けだとか当時Wizかぶれの友人がバカにしてたけどドラクエ2なんか今考えてもヤバいレベルだと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/509
510: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/11(木) 21:01:21.61 ID:mA5+MrCf 子供に3Dダンジョンは難しかった 最初にやったのは初代メガテンかなwizは理解できるようになってたからだからまだマシだった なおプレーしたことあるFCのRPGで結局最後までクリアできなかったのはヘラクレスの栄光とハイドライドスペシャル 前者は後半のダンジョンが複雑すぎてギブアップ、後者はそもそも英語読めなかった……なのに最後の島までは行ってたぽいのが自分のことながら凄いと思ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/510
511: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/11(木) 21:04:31.91 ID:8TYCTfV4 初めての3Dダンジョンはポートピア連続殺人事件だったかな RPGじゃないのにとにかく難関だった 暗記だけでどうにかクリアしたような… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/511
512: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/11(木) 21:10:21.91 ID:W8N6Jk0s ポートピアが有りなら、がんばれゴエモンという人も多いだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/512
513: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/11(木) 21:17:46.00 ID:4i9IG4Hm ヘラクレスの栄光は30年以上前にプレイしたきりだが、いまだにフィールドの曲は覚えている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/513
514: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/11(木) 23:01:11.89 ID:qf7PU/ar >>509 ドラクエ2なんか何度全滅しようが何度サルの群れに全滅させられようが何度ザラキ食らおうが復活の呪文聞いて入力すれば元通りに復活できるぬるいゲームだろ? 一方Wizardry http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/514
515: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/12(金) 00:13:30.23 ID:u6/vlbwA >>514 復活の呪文から全滅までの時間と長い復活の呪文えお入力する時間はロスなんやが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/515
516: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/12(金) 07:56:21.08 ID:B2Q8V4w1 >>514 つリセット ドラクエ2だって復活の呪文入れ直すのはリセット前提だし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/516
517: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/12(金) 08:13:00.11 ID:Pc5D3dz9 リセットは甘え いくらでもヌルく出来るのならば自縛するべし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/517
518: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/12(金) 09:00:42.22 ID:3iN3QDlN 石の中に飛び込んでリセットせずバカ正直に全員ロストして 仕方がないからセーブデータハックして復活させたあの日 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/518
519: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/12(金) 20:17:00.21 ID:ULmESjQO ドラクエ2は経験値貯めないとクリアできないから 金だけ儲かる裏技が何の役にも立たない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/519
520: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/12(金) 20:29:11.81 ID:Cepc+1ad wizだってマロール待機ひとり作ったら全滅なんてアクシデントですらなくなるだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/520
521: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/12(金) 20:33:58.31 ID:asOo+nKQ それは嘘だ アレフガルド出たくらいで光の剣(拾えるロトの剣より20以上強い)、力の盾(戦闘中無限ベホイミ)を買い揃えられればだいぶ変わる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/521
522: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/12(金) 20:43:51.73 ID:asOo+nKQ あーズレてしまった>>521は>>519宛てね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/522
523: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/12(金) 21:46:28.03 ID:guVQPKVz >>517 ナンバリングは尚#5(実質#4)から任意セーブ ディンギルはコンテ機能付き任意セーブ有 リセットは甘えが許されるのは#3までだよなぁ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/523
524: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/12(金) 22:36:34.66 ID:Gv/4Vedl クリアまでの苦行レベルの高さなら圧倒的にDQ2だな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/524
525: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/12(金) 22:46:14.11 ID:u6/vlbwA >>524 ミヤ王がダンジョンは高難易度上等って人だったからなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/525
526: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/12(金) 23:34:48.16 ID:umDAgJpz マジか メタルマックスのダンジョンで詰まったことないからそんな人だとは思わなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/526
527: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/13(土) 11:01:06.04 ID:iLoRyab1 高難度RPGは「星をみるひと」が真っ先に思い浮かぶが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/527
528: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/13(土) 11:15:08.23 ID:FRX1T4eL 理不尽の権化として有名なアレですかー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/528
529: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/13(土) 12:28:17.49 ID:86C45eWB 難易度とはまた違う気が http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/529
530: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/13(土) 17:26:34.27 ID:5/AeTDAu 星をみるひと「フフフ…ドラクエ2がクリアされたようだな」 邪聖剣ネクロマンサー「ヤツは四天王の中で一番の小物」 スーパーモンキー大冒険「クリアされるとは、とんだ面汚し(?)よ」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/530
531: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/13(土) 21:20:15.20 ID:MPfM+MSX 覇邪の封印がアップを始めました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/531
532: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/14(日) 19:00:20.69 ID:TjSXTq6Y みな末弥純の新しいウィザードリィ画集は予約した? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/532
533: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/15(月) 18:21:20.44 ID:+HJMzcgk https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/1028660.jpg ドリコムは、名作RPG「Wizardry」の誕生を祝う日として、9月15日を「ウィザードリィの日」に制定、一般社団法人 日本記念日協会より正式に認定されたことを発表しました。また、2025年は『Wizardry』誕生から44周年となり、特別企画が開催されることも告知されました。 ロバート・ウッドヘッド氏からコメント! 『Wizardry』誕生から44周年を迎える2025年に、9月15日が「ウィザードリィの日」として制定されました。「ウィザードリィの日」制定とシリーズ44周年を記念して、特別企画も開催されます。記念日制定を祝し、『Wizardry』を生んだ開発者の一人である、ロバート・ウッドヘッド氏よりお祝いのコメントも届いています。 https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/1028666.jpg 『Wizardry』が発売された1981年、当時の新作ゲームには事前告知された発売日は存在しませんでした。流通や製造を専門とする会社もなく、すべてのソフトウェア出版社は自社で生産を行っていたのです。私自身も、何台ものコンピューターの列にフロッピーディスクを出し入れし、ゲームがゆっくりと複製されていくのを徹夜で見守ったことが何度もあります。 『Wizardry』は当初、1981年の9月初旬に出荷されました。当時の流通事情を考えると、おそらく9月中旬頃に小売コンピューター店の店頭に初めて並んだと考えられます。 そう考えるとウィザードリィの誕生を祝う日としては、9月中頃、9月15日が妥当な日付と言えるでしょう 「ウィザードリィの日」の制定、おめでとう! 44年もの間、皆さんがこのゲームを愛し続けてくれていることに、心から感謝と驚きを感じています。これからもリスクを味わい続ける冒険者の皆様に、幸運がありますように! ―― ロバート・ウッドヘッド https://www.gamespark.jp/article/2025/09/15/157219.html http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/533
534: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/15(月) 19:41:21.85 ID:4U0lR9xO KODお願いします http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/534
535: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/15(月) 19:47:23.97 ID:Zto0OFRJ KODでもLOLでもどっちでもOKだけど 黒字になるんだろうか? 1のリメイクもどれだけ黒字だったんだろう? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/535
536: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/16(火) 06:55:30.97 ID:6imx8Tr6 大して儲からなかったからもう取り組んでないのでは #1がアレだと#2と#3はよりキツイだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/536
537: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/16(火) 10:40:06.52 ID:ttZGPhjG 儲からなかったから会社が買収されて子会社になったんでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/537
538: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/16(火) 18:45:37.92 ID:pIriYAir 日本記念日協会ワロタ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/538
539: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/16(火) 20:23:16.10 ID:+od0S+tt 俺はディープダンジョン1が印象深い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/539
540: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/23(火) 19:43:10.51 ID:0OdSjcyb 記念日とか作って宣伝に必死なのはいいんだけど 肝心のゲームのほうが売れてなくて とくに若い新規のユーザーが増えていないのが大問題 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/540
541: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/23(火) 19:57:32.95 ID:dgwrrdRL 若い新規のユーザーが増えないのは当たり前 シューティングや格ゲー末期の高高難易度、初心者お断りのイメージしかないよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/541
542: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/23(火) 20:40:45.99 ID:Mljd4TQ9 お前ら初心者来たらイキり倒すだろ >>514みたいに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/542
543: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/23(火) 20:46:11.41 ID:diNyD/AI Wizに興味持ってくれた知人にゲームの概要説明してプレイさせたら いきなりエミュでボーナスptのチートデータで最強キャラ作って 「善と悪が同パーティーにする手間が面倒だ」って言って投げ捨てやがった それ以降手間を掛ける事を嫌う若い初心者には優しくしない事にした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/543
544: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/23(火) 21:11:39.56 ID:3+iO+YQR そうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/544
545: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/23(火) 22:00:02.83 ID:u4R9OKy5 それ最近の若者は〜な人と言ってること変わんなくね 投げられたらこの人には合わなかったんだな〜or自分の説明の仕方が悪かったんだな〜程度で済ませれば良き http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/545
546: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/23(火) 22:13:38.27 ID:diNyD/AI エミュレーター使って遊ぶ時点で 若者がとか関係無くダメでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/546
547: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/23(火) 22:20:41.05 ID:aLcbRrbh 普段から下に見られてるからそんな馬鹿みてーなことされるんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/547
548: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/24(水) 06:15:21.18 ID:guTnOQiB エミュ使うのがダメなんじゃなくて違法DLがダメなんだが まだ区別ついてないのいるんか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/548
549: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/24(水) 09:15:31.50 ID:hXvfEFSJ 平然とチートを使うのがもう人間としてダメ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/549
550: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/24(水) 13:30:58.72 ID:4uXDkkaj >>548 何の思い入れも無いレトロゲーでエミュ使ってる奴なんて違法DLだろ 区別とか何ズレたこと言ってんだお前? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/550
551: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/24(水) 17:50:14.55 ID:guTnOQiB 区別ついてないやんw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/551
552: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/24(水) 18:11:36.06 ID:SFqpY5LJ レトロフリークと>>543の持ち込みカセットの可能性 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/552
553: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/24(水) 18:56:06.78 ID:7rYVW080 自作プログラムです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/553
554: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/24(水) 23:53:10.56 ID:KRmgffzj >>550 思い込みの強いバカだと分かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/554
555: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 07:50:33.20 ID:sdbT1ky+ 違法DLしてる奴らがエミュ否定されて発狂しとるなあw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/555
556: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 07:57:52.30 ID:8JFjZC1W >>543です 文中にエミュとだけしか書いてませんでしたが もちろんと言うべきか当然と言うべきか 違法ROMでした この話題はこの辺で終わりにしませんか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/556
557: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/25(木) 08:54:14.07 ID:w6kx+zHr >>556 類は友を呼ぶ お前もその知人と同じだろw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/557
558: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 17:47:18.30 ID:sdbT1ky+ 知人とやらが違法ROMなのはちょっと考えれば分かるわ 理解力の足りない頭の悪い子達が炙り出されちゃったようだがマジで笑える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/558
559: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 19:51:29.66 ID:Y0jV2D99 「痴人」の間違いではないのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/559
560: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 20:14:13.75 ID:GNjij6ul 話題を軌道修正 ファミコン版以来のwizプレイヤーだけど自力マッピングはしたこと無いなー 本物なヒトには甘えるなって説教されそうw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/560
561: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 21:15:38.15 ID:p9pKl0dj 真剣にマッピングしたゲームなんて後にも先にもゲームブック版ドルアーガの塔だけだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/561
562: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 21:38:07.88 ID:gBH8zd8Z ある時期からコンシューマーゲームは攻略本とセットみたいになってたからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/562
563: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/25(木) 22:00:18.99 ID:6UOa4Zws Wiz1のマッピングが楽しかったのは 最初スタート地点と正方形で何マスまでかわかってるのが大きかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/563
564: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 22:48:48.56 ID:yVuVeIre >>558 違法ROMはダメだろ→わかる チートするやつは嫌→わかる エミュ使うのはダメだろ→??? 言い方の問題 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/564
565: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/25(木) 22:57:32.09 ID:wH/kyY7E >>556 このスレはな なんてことない会話にはあまり食い付かんが エミュだとか違法Romだとか改造行為だとか 皆感度3000倍くらいで食いつくんだ ワーワー言ってそのうち賢者タイム入るから 餌撒いたなら責任持って静観しとけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/565
566: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/26(金) 00:04:55.79 ID:gAQWtNr+ エミュをどれだけ擁護しようが知人君みたいなのがフリゲ感覚でやってる実態もまた真実 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/566
567: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/26(金) 06:40:01.62 ID:NcJ36cXD もう当時の事はほとんど忘れてるけどマッピングしてた記憶はあるな けど攻略本も持っているので途中で挫折した模様 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/567
568: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/26(金) 07:57:55.14 ID:zLteTz91 ゲームカセットの箱の中に当時手書きしてたマップが入ってる 俺も手書きして楽しんでたよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/568
569: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/28(日) 03:25:25.32 ID:RJaqjsi/ >>566 エミュにどんだけ強いトラウマ抱えて生きてんだ・・・ まぁ大変だろうが違法DL君撲滅運動頑張ってくれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/569
570: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/29(月) 12:33:17.73 ID:dcCUMH0a >>561 懐かしいな FC#1のマッピングを途中で投げた俺にはあれは無理すぎ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/570
571: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/01(水) 14:16:45.48 ID:/y4IdAQm >>569 頭の悪さってこんな風に出てくるんだなあ 頑張ってレスしなければ恥もかかずに済んだのにw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/571
572: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/01(水) 22:41:21.51 ID:HUHVzqpZ これが綺麗なブーメランかぁ 恐れ入りましたm(_ _)m http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/572
573: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/01(水) 22:49:57.56 ID:0isV0ZBX お前らお互いレスし合ってる時点で同類な件 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/573
574: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/10/02(木) 19:11:55.50 ID:Ezb9ZJY0 いい年した大人がめんどくさいのう 好きなように遊んだらええやんけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1741002075/574
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s