三国志列伝 乱世の英雄達 (151レス)
三国志列伝 乱世の英雄達 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/
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レス栞
1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2005/07/03(日) 14:13:30 ID:5TTb5rPE 三国志列伝 乱世の英雄達(1991 セガ メガドライブ) についてマターリ語りましょう(´∀`) 輸送隊を襲う快感と 一騎打ちの武将が自分で操作出来る所に萌え http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/1
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/11/06(日) 00:19:23 ID:CuYf8khi >>51 武官は:偏将軍→驃騎(5)→車騎(10)→大将軍(15 数字はレベル) だったかな。文官(経験値を内政で稼いでいるとこっちに分類される)は 忘れた。最高位は丞相だったけど。 変に手を入れると途端につまらなくなるんだろうな。 武将とシナリオの数くらいは増やしてもいいと思うけど。 光栄だと項劉記がちょっと似てるかも。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/52
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/11/07(月) 01:12:55 ID:0C5fQw1R >総書記 ワラタ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/53
54: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/11/07(月) 15:38:31 ID:OH6EAaGr 三国志は共産党の主導権争いの御話でした。 最後はアナーキストが勝利 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/54
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2005/11/25(金) 19:06:58 ID:d/3r8WQv あげておく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/55
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/11/26(土) 03:38:36 ID:4XNRzPrI ただでさえ伸びないのに 変な横槍入れるから尚更 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/56
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2005/11/26(土) 19:20:14 ID:+fNvBhHw さっき買ってきた。105円。 馬謖の写真写りが悪いね。 これからプレイしてみる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/57
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/11/27(日) 22:36:13 ID:rg1vAfmL >>57 プレイ日記よろしく! 友達とお正月とかに ダラダラと対戦するとおもしろいよ アドバイスならするぜ〜 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/58
59: 57 [sage] 2005/12/10(土) 19:02:54 ID:i81FEqqm 買ってから2週間 1人用を何回かやってみたけど、おいらなりの攻略法としては、 ・武将1人、兵力ゼロ、兵糧999の軍団をとにかくたくさん作る。 武将の能力で気にするのは機動力だけ。それ以外はどーでもいい。 ・作った軍団を全て、攻めたい国に行軍させる。 ただ、その時、軍団を合流させないようにする。 これは、兵糧攻めの効率をよくするため。 ・攻城戦では機動力を生かして動き回り、敵武将をひたすら誘導して兵糧攻め。 うまく誘導できずに本陣を取られそうになったら、その前に退却。 ・誘導の際、間違って敵と接触しても、後退→右か左に移動→退却でたいてい逃げられる。 退却後は敵の動きが少しだけ止まるので、その間に、また間合いを離して誘導。 ようは、武将一人軍団を複数集めて、兵糧攻めの波状攻撃を行うわけです。 ただ、これを知ったとたん、非常につまらないゲームと化したよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/59
60: 57 [sage] 2005/12/10(土) 19:08:08 ID:i81FEqqm ひとつ書き忘れてた。 ・攻城戦で30日になったら退却。 長期戦にはしない。次の軍団に交代する必要があるため。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/60
61: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2005/12/23(金) 10:54:50 ID:/zwPhedW 何が何でも守りぬけ〜! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/61
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/26(月) 08:03:30 ID:qU/du9N/ 戦争は基本的に一騎打ち(手動)です。 全盛期にはカクカでリョフを殺してました。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/62
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2005/12/28(水) 21:34:02 ID:X640g3x5 これ、雑誌の紹介記事の時、横山張飛の顔グラだったよね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/63
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2005/12/30(金) 03:12:51 ID:8Tzcnt3p >>62 全盛期スゴス 一騎打ちで降伏させるよりも歩兵で囲んで捕らえ、 一旦放免して捜索→登用だと忠誠度がそのままでウマー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/64
65: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/01/02(月) 23:10:35 ID:5+XAwhdn ギラン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/65
66: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/01/22(日) 23:05:13 ID:3BH7Df+X >>64 俺もそれしてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/66
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/03/07(火) 23:24:50 ID:I9fTblBx 槍対剣だと絶対勝てない件 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/67
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/03/16(木) 22:25:10 ID:CtxsXK2B これって、計略とか掛けると、人徳がめちゃくちゃさがらネエ? 劉備でやって、いつのまにか、人徳30とかになっていたよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/68
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/03/17(金) 01:40:14 ID:05lfYiZX 徳って、そこで下がるのか。知らなかった。 いつもなんで下がるんだろうって。 だが教育1金で1増える件。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/69
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/03/17(金) 04:05:11 ID:RayWB2jE 人徳って変わったりするっけ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/70
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/03/17(金) 06:40:54 ID:05lfYiZX 教育するとそこの大守の徳が1上がる。大守の場合は君主。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/71
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/04/05(水) 20:30:23 ID:3s45n7Dr 現役のとき、一騎打ち画面が カプコンの天地を喰らうkrstで 散々wktkして買った後、嫌なところは見ないフリして 値段分(確か9800円定価買い)取り戻すんだと 貧乏性丸出しでプレイしてた工房のあの日 それでもハマってたから不思議 さすがに今、再プレイする気にならないが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/72
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/04/12(水) 21:15:30 ID:KPHqYdCz 火計ガンガン使いまくってたせいだと思ってた>徳の下がり 戦力差を埋めるのは火計って考えがなんとなくあったから。 でも最終的には一騎打ちだよなやっぱりw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/73
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/04/15(土) 09:26:02 ID:a+vFNndL 良ゲーなんだから続編出して欲しかったな〜 システムはあれでいいからイベントと会話パターン増やしてくれればもう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/74
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/04/15(土) 09:41:39 ID:I3c8Jms+ >良ゲーなんだから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/75
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/04/16(日) 22:03:35 ID:HgCDNch6 ナツカシス 餓死がワロス http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/76
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/04/17(月) 01:28:14 ID:sE/lvzby 君主も餓死するしな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/77
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2006/04/22(土) 20:45:08 ID:IIkhMDb1 劉備様大変です!! 劉封が餓死しました!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/78
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2006/04/23(日) 03:56:07 ID:lZYLLsKw >>78 それは狙いなのか、それとも自然な流れなのか… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/79
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 2006/08/10(木) 14:30:13 ID:V1/6om6m じじいに名刀与えても上手く使いこなせない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/80
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/01/12(金) 11:05:56 ID:96/zMsP3 統一度の最高っていくらなんだ?152までは記憶にある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/81
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/02/07(水) 14:43:52 ID:nmi+/yF5 兵糧攻め最強 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/82
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/05/31(木) 18:06:59 ID:ajnUJhWG これ肥も含めて三国志ゲーの中で最良の名作だよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/83
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/06/01(金) 16:52:30 ID:xHmxGebu 張飛「張包と言う武将を見つけてまいりました」 「しかし私では説得に応じてくれません」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/84
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/06/16(土) 22:22:00 ID:nqdXjOB7 このゲームて武将減りすぎると寿命が無くなるのな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/85
86: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/07/01(日) 03:24:18 ID:Iqj+Q6zj このゲームいまだに大好きです。ゲームソフトをまだ保存しています。ただ、メガドライブ本体が ないからプレイはできません。これ以外の三国志ゲームで面白いと思ったのはコーエーの「?」 だけです。セガはこれのパソコン用リニューアル版作ってくれないかな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/86
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/09/12(水) 22:59:25 ID:WsXuSY6m ⊂ヽ ):) :∩ ι′ ヽヽ :∩ ∴ ι′・ ∴゚ ヽヽ ι′ ∩ ∩ :ノノ ゚ ,,------ 、 ノノ ∪ ∩ /: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′ ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。 }::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′ | |__三___| |_/| | ノノ ∩ | | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵ | | | |_/ ヽ__人_ノ ∪ ⊆, っ と-っ 浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/87
88: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2007/12/14(金) 00:32:38 ID:wLf5iByQ このゲーム、統一度って何で上がるの? 全城産業値999、統治度100にしたのに 統一度64だった・・・ 時間とか関係あるのかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/88
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/01/12(土) 04:47:09 ID:VgOpSFQi age http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/89
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2008/05/01(木) 18:54:30 ID:2006EjTh >>88 今更のレスだけど年数が早ければ早いほど統一度は高いよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/90
91: 88 [] 2008/07/07(月) 01:45:17 ID:vF04SMsG >>90 激サンクス記念AGE http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/91
92: 名無しの挑戦状 [] 2009/04/10(金) 05:28:39 ID:1rTuRuSf 司馬懿がいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/92
93: 名無しの挑戦状 [sage] 2009/04/12(日) 04:46:26 ID:S8Jy6U7j これ好きだったよ。 三国志関係のゲームはずいぶんやったが、今でもこれが一番好きだ。 これの改良版をPS2用に出してくれないかな。 シナリオをあと二つくらい増やして、武将の身分設定をもうちょい詳細にしてほしい。 将軍位が三つしかないのではつまらん。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/93
94: 名無しの挑戦状 [sage] 2009/04/17(金) 21:06:46 ID:l1Vwq4PJ ちょううんでソウソウの武将一騎打ちで皆ごろし にしたのをよく覚えてる コツさえつかめば簡単だったよね まあちょううんも還らぬ人になったが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/94
95: 名無しの挑戦状 [sage] 2009/05/10(日) 04:36:01 ID:JNz7e8nK これ、最後のシナリオでプレイすると焦るんだよなあ。 頼みの武将は死んでいくし、君主の寿命は迫ってくるし。 でも、支配都市が多いし内政をしないと戦争もできないし、 人材の配置をやり直したり予算の配分をしたりしているうちに、 たちまち5年くらいたっちゃって武将が死に始める。 あのシナリオは心臓に悪いよ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/95
96: 名無しの挑戦状 [] 2010/04/26(月) 22:38:28 ID:F9fhh6XT ほう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/96
97: 名無しの挑戦状 [sage] 2010/11/03(水) 01:23:36 ID:kASUTY1s 苦難 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/97
98: 名無しの挑戦状 [sage] 2011/02/19(土) 11:59:40 ID:ExteiTxO ん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/98
99: 名無しの挑戦状 [sage] 2011/08/07(日) 15:09:25.36 ID:WevxLmsX 99 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/99
100: 名無しの挑戦状 [sage] 2011/08/13(土) 08:08:35.42 ID:HWPirpKu >>95 当然だよ。日本人が創った人工言語なんだから。 福沢諭吉もはじめはカナ漢字交じりの表記を普及させようとしたんだけれど五十音は彼らには難しすぎて教えられなかった。 そこで諭吉の弟子である井上角五郎が母子音あわせて半分以下の二十四種類で済む(そう。アルファベット26文字より少ない)ハングルを考案したんだ。 これによって世界一知能の低い朝鮮人と(むろん朝鮮人同士の間でも)言語による意思の疎通が可能になった。 もっともそれで話が通じるかどうかになるともう一段高いハードルがあるようだけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/100
101: 名無しの挑戦状 [sage] 2011/08/16(火) 12:53:36.44 ID:TIJPmRU/ えぇー、そんなにメガドラ三国志って評判いいの?三国志?のほかに売るの が無くてまだ倉庫内にあるんだけど… 猛暑の夜に…信長の野望の変わりに漸・夜叉円舞曲なんて如何でしょw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/101
102: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/01/30(月) 20:36:52.11 ID:8nxisUIC 一応サルベージ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/102
103: 名無しの挑戦状 [sage] 2012/10/15(月) 04:16:11.80 ID:DBuwcIEA . http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/103
104: 名無しの挑戦状 [] 2012/11/19(月) 05:04:56.60 ID:lfxrQqC3 かなり早くに統一したのに統一度69だった・・・・ どうやったら統一度上がるんだ???? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/104
105: 名無しの挑戦状 [] 2012/11/19(月) 07:47:32.23 ID:ZsWyFwyT 早さやなく内政を充実させたらいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/105
106: 88,104 [] 2012/12/05(水) 08:45:19.46 ID:Caa7RNCi やっと統一度85まで上がってグッドエンド見れたw 189年で初めて201年で到達 クリアだけなら簡単なんだけどね〜 バッドエンドはまだ見たことないや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/106
107: 名無しの挑戦状 [] 2012/12/23(日) 22:36:58.11 ID:Kh2NHSXn 面白いバグ現象を発見した 189年に忠誠度15ぐらいのリョフ一人で ボクヨウに兵糧攻めして君主餓死で勝利したんだけど どうやら忠誠度が低い奴で戦争が終了すると勝ってに寝返っちゃうみたいな仕様らしい で、問題は一人攻めなのに勝利で寝返っちゃったから城が無人状態で終わるか?と思いきや 189年なのに209年に出現するリュウヨウが太守になってた どうやら無人勝利するとオーバーハングして、その城の最後に見つかる武将が出現するみたいだ 数々の阿会南バグとかの謎バグはこういうことが関係してるかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/107
108: 名無しの挑戦状 [sage] 2013/06/20(木) 20:50:48.25 ID:R+U0iFS9 パッケの劉備がセナだかのトレスだったんだっけ? BEメガでバラされてたよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/108
109: 名無しの挑戦状 [] 2013/06/30(日) 00:19:58.41 ID:l9B05EWk 西洋人がモデルだったのかw 確かに超絶イケメンだった記憶がある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/109
110: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/01/05(日) 23:39:29.01 ID:DvFaVeGG 劉焉倒したらどこにも居ない厳顔が君主に 初めてのタイプのバグだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/110
111: 名無しの挑戦状 [] 2014/10/16(木) 06:10:28.99 ID:9sgiSK6K 保守あげ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/111
112: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/10/23(木) 00:05:09.96 ID:AbDag2KE このゲーム中古で物凄く安いよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/112
113: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/10/23(木) 00:49:41.34 ID:yXexwATi 歴史SLGがコーエー1強だった時代のゲームとしては、目新しさ満載でユニークだったんだけど バランス調整やデバッグが足りないばかりに、評価高くないのが残念だよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/113
114: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/10/24(金) 18:49:04.59 ID:1gQWeOnb リメイクしたら化けるぞ! プレイしやすいんだよね、このゲーム http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/114
115: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/10/25(土) 11:48:49.55 ID:n4fT4s/o これってどの君主でクリアしてもエンディングは同じなの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/115
116: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/10/28(火) 18:10:46.29 ID:4AEgm6yi 同じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/116
117: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/10/28(火) 22:43:26.39 ID:ZqlyWcJ5 そうなのか、残念だ ところで、このゲーム攻略が一番難しい君主って誰だろ? 慣れたら誰でも簡単かな?バトウが一番クリアしにくいかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/117
118: 名無しの挑戦状 [] 2014/11/01(土) 01:36:33.65 ID:ta/56fZ+ 個人的に思うはバトウ、都市の人口が少ないと金がなかなか溜まらないから、でもどの君主でもクリアは難しくはないね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/118
119: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/01(土) 15:19:57.94 ID:kus0vxT9 戦争の旅に、人口、産業、統治度が下がるのはキツイよなぁ 対戦だと嫌がらせで、戦争→退却のループされたら詰むよなw まあやり返せばいいのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/119
120: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/02(日) 00:27:29.82 ID:jA778DQM 確かに計略より兵0で米持って攻め込む方が嫌がらせできるからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/120
121: 名無しの挑戦状 [] 2014/11/07(金) 17:26:38.59 ID:iaLML157 >>45 この裏技かな? 列伝の動画は中国人?が上げてるのが多いね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/121
122: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/07(金) 17:32:17.55 ID:iaLML157 URL貼るの忘れてた http://www.youtube.com/watch?v=XKm0JbbBUiI http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/122
123: 名無しの挑戦状 [] 2014/11/09(日) 22:47:47.80 ID:p6ZdZ8EN 189年で初めて、空城のキョショウを取って、190年でカクカ仲間にして リョフとカクカで色々攻めてるんだけど カクカで袁術や袁紹に全然挑発の計略が掛からないんだけど、どうなってんの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/123
124: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/10(月) 18:02:07.46 ID:PM+Xh+GP >123 難易度が難しいだとかなりの知力差が必要だったような 防御値が低い城なら直接攻めても良さそうだか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/124
125: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/10(月) 22:44:05.47 ID:rUvfGKFB 計略の成功率がよくわからん 挑発を掛ける側の兵力も影響してるのかな? 金が減るから、金が必要なのはわかるんだけど・・・・ 結局、リョフで攻城してゴリ押ししてるわ リョフ機動力20だから無敵すぎる、やっぱり赤兎馬乗ってる設定なのかなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/125
126: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/11(火) 00:42:45.93 ID:dJVdwU/f 官位は影響したと思う 知力が110くらい超えると成功率高い気がしたけど西都のチョウショウあたりはまず成功しなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/126
127: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/11(火) 06:48:07.48 ID:A4+AMQth 官位か〜、それは盲点だったなぁ >>126 ホウ統で離間の計をチョウショウに掛けたら、ちょくちょく成功したよ ところでお城のデータの農業比ってのは、何のデータなんだい? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/127
128: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/12(水) 17:57:37.20 ID:K4D/7M4c 農業比は米の入ってくる量に関係してたと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/128
129: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/12(水) 22:49:29.13 ID:09sf9nUl 収入の多寡は 人口X * 産業値Y * 税率 * (乱数?) = 4月の収入なのかな 米は10月に 人口X * 産業値Y * 税率 * (乱数?)* 農業比Z = 米 こんな感じかな? ちなみに統治度の下がらない税率って45だよね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/129
130: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/12(水) 23:05:11.37 ID:K4D/7M4c 統治度4月に少なからず必ず下がったような気がするな 自分は福祉に担当者付けて維持してた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/130
131: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/13(木) 00:02:38.29 ID:09sf9nUl >>130 それは税率が高いんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/131
132: 名無しの挑戦状 [sage] 2014/11/18(火) 07:00:37.04 ID:Ab7pWozE やっと統一度100達成 189年で初めて201年ぐらいで終了かな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/132
133: 名無しの挑戦状 [sage] 2015/02/13(金) 02:00:11.83 ID:Nix0rsma しかし兵力の分散とか戦闘での陣形含め何部隊がいいんだろ? 15部隊でやってても損害大きい時もあるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/133
134: 名無しの挑戦状 ◆mW6mLcSrrx3v [sage] 2015/02/14(土) 10:22:16.92 ID:Q9Ewrr6h 横一列の弓部隊がいいんじゃね 敵がしばらく動かないパターンとか前進して 一方的に攻撃できるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/134
135: 名無しの挑戦状 [sage] 2015/04/17(金) 19:25:03.91 ID:0LQcBFCK SSTバンドのBGMがまた良いんだよな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/135
136: 名無しの挑戦状 [sage] 2017/02/13(月) 10:17:28.48 ID:iFaRPn72 ポカリンとは? ・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ ・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時) ・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ ・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞 ・安売りスレが機能しなくなった元凶 ・年齢は40代中盤 11/03(火) http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html 11/04(水) http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html 11/05(木) http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html 11/06(金) http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html 安売りスレ http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/136
137: 名無しの挑戦状 [] 2018/01/23(火) 02:05:22.73 ID:fRP7ea8+ 家げーれとろな人におすすめのネットで稼げるさいと グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 0GXTU http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/137
138: 名無しの挑戦状 [] 2018/02/11(日) 18:21:17.93 ID:WmpoYhaX 久々に取説見てワロタ。 ピンボケブレブレの写真なんか載せるなよwwwwwwwww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/138
139: 名無しの挑戦状 [sage] 2018/05/17(木) 22:51:47.53 ID:8ufwLDon https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/5 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/139
140: 名無しの挑戦状 [] 2018/11/27(火) 18:30:54.04 ID:mEYhzc+Y ☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆ http://r2.upup.be/ng8xC0A33a http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/140
141: 名無しの挑戦状 [] 2018/11/27(火) 18:34:16.86 ID:YKWFpnjN <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください> 情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、 一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です 韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、 予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど 寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、 またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ 対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です 実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は 対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、 秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します 因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、 それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり 元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです 電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、 圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています ーーーーーーーー <容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら) 出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員 おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである よく考えて書き込めksbk ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 自作自演ネット工作容疑者 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者 電通・TBS系ネット工作員 ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人 ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする , / :ヽ https://mint.5ch.net/test/read.cgi/rakugo/1472885573/264 / :\ 文化 [伝統芸能] “林家三平 その2 [無断転載禁止](c)2ch.net” ./ ,,,,;;:: / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ > 264 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2016/09/24(土) 07:27:00.98 | . __ '<'●, | > 次に呪われるのは三平の子ども |. '"-ゞ,●> l | ::: :⌒ l ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) l l.. | | l | __,-'ニ| |ヽ_ / ヽ: ヾニ| |ン \ . l.:`. / / , \ /ヽ ::\ `、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ |:::::: | ー‐/ / ゲロゲロ 事件起こしそうでマジ怖いわおまえ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/141
142: 名無しの挑戦状 [] 2019/06/15(土) 10:48:12.09 ID:0h9HB84O まあまあだった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/142
143: 名無しの挑戦状 [sage] 2019/07/27(土) 19:33:49.35 ID:i2CLL7m1 143 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/143
144: 名無しの挑戦状 [] 2020/03/14(土) 11:56:40.92 ID:Bd7ImCg0 邢道栄 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/144
145: 名無しの挑戦状 [sage] 2021/12/12(日) 22:11:51.84 ID:M3dEnTfH 天玉鎧 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/145
146: 名無しの挑戦状 [] 2022/08/23(火) 14:22:45.95 ID:virsqbla 三国志3は良作だけど色んな機種で出てるんで、メガドラミニ2にはこっち入れれば良かったのになぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/146
147: 名無しの挑戦状 [] 2023/05/03(水) 06:09:55.17 ID:2n6Nyk4M >>9 はっきり言うなよ可哀想だろw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/147
148: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/10/18(水) 15:19:27.80 ID:u6PskR3s ヽ(。_゜)ノ へっ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/148
149: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/11/11(土) 16:42:18.34 ID:7zQ82wQ9 日本の攻略サイトが無くなっちゃったので中国語のサイト https://m.gamer.com.tw/home/creationDetail.php?sn=337133 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/149
150: 名無しの挑戦状 [] 2023/11/11(土) 16:50:35.08 ID:7zQ82wQ9 189年 01.襄平:高覽、公孫康、公孫淵、田疇(197)。 02.蘇縣:荀堪、辛評、辛昆、張邰。 03.代縣:簡雍(190)、陳震(193)、王修(195)。 04.晉陽:高干(190)、@關平(195)、@周倉(195)、郝昭。 05.平陽:*徐晃、*樂琳。 06.臨晉:郭淮、張虎。 07.信都:審配(189)、尹楷(190)、沮授(190)、郭圖(190)、許攸(190)、義渠、王忠、崔琰、張顗。 08.濮陽:于禁(189)、*程昱(189)、荀攸(191)、*荀彧(191)、*典韋(191)、孫休、 朱靈、*滿寵、劉曄。 09.臨淄:太史慈(190)、逢記、陳琳、呂礦、馬延。 10.洛陽:王植(191)、陳宮、胡車兒、孫禮。 11.長安:鮑信、王雙、鄧忠。 12.許昌:郭嘉(190)、許緒(191)、候成(195)、牛金(199)、晏明、鍾會、*夏候蘭、 夏候霸。 13.下邳:糜芳(190)、孫乾、張昭(195)、張紘(200)。 14.壽春:王楷(191)、*張遼(190)、!周瑜(192)、宋謙、陳武。 15.安城:魏續(190)、蔣干。 16.新野:伊藉(189)、蒯良(189)、文聘(190)、蔣琬(197)、#諸葛亮(197)、王桀(199)、廖化。 17.襄陽:蒯越(189)、韓玄(189)、徐盛(190)、!甘寧、馬良(201)、馬謖(202)、(蔣琬) 18.西城:蘇飛(190)、王甫、王平(199)、鄧艾。 19.江夏:宋憲(189)、#徐庶(196)(註)、龐統(196)、朱桓。 20.江陵:魏延(197)。 21.永安:楊儀。 22.江州:張冀(190)、鄧芝、張肅。 23.會稽:滔璋(189)、董襲(190)、顧雍(190)、闞澤、媯覽、譚雄、諸葛恪、萬彧。 24.建安:周善、周魴、凌統、全琮、(萬彧)。 25.南昌:周泰(190)、賈華、華歆、蔣欽、陸績、丁奉、陳武。 26.臨湘:祖茂(189)、孫桓(190)。 27.番禺:李異、呂蒙、朱然。 28.漢中:閻圃、張衛、董允。 29.成都:李嚴、陳式、馬忠、高翔。 30.武陽:法正、黃權、費禕。 31.臨涇:楊阜、馬遵、尹賞、姜維。 32.襄武:馬鐵(189)、馬休(189)、龐德、馬超、韓德、韓瑛、楊秋、梁興。 33.西都:趙月、雅丹、候選、任雙。 34.故藏:越吉、(候選)。 35.合浦:劉度、形道榮。 36.且蘭:張癡。 37.雲南:鄂煥、高定。 38.宛溫:雍闓(199)、董茶那、祝融、朵思王、兀突骨。 39.不韋:王伉(192)、呂凱(199)、孟獲、孟優、阿噲喃、金環結、木鹿王。 40.龍編:沙摩可。 以下表示無論那個城皆可找到,只是限定君主或部下有此武將。 劉備:趙雲(192)、劉封。 曹操:李典(189)、樂進(189)、曹真、曹丕、曹彰、曹植、曹熊、曹叡、曹休、司馬懿。 孫堅:魯肅(190)、孫策(191)、孫權、諸葛謹、陸遜。 袁紹:袁尚。 關羽:關興、關索。 張飛:張苞、張紹。 司馬懿:司馬師、司馬昭、司馬炎。 註1:上面括號中的數字代表包括那年之後才會出現。 註2:但只有徐庶僅在196年出現,所以玩劉備最好195年以前要佔據江夏, 否則就沒徐庶了。 註3:武將前若有標記,代表限定君主或部下有此武將,#為劉備、*為曹操、!為孫堅、 @為關羽。 註4:若用密計抓到君主,例如抓到孫堅,還是無法在壽春找到周瑜。 註5:有些武將名和光榮的遊戲不太一樣,例如:高干=高幹、許緒=許褚。 註6:(╳╳)代表╳╳在此城也可被找到。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/150
151: 名無しの挑戦状 [sage] 2024/09/06(金) 22:13:01.86 ID:A1RFxAAz 永縄友奈 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1120367610/151
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