Rustとか言うダブスタ言語 (173レス)
Rustとか言うダブスタ言語 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1729120072/
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34: 仕様書無しさん [sage] 2024/10/18(金) 00:22:13.10 Rustの良いところってintやfloat,longなんかにbit数書いてるところだよね あれたまにど忘れしちゃうときあるからみたらわかるの便利 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1729120072/34
35: 仕様書無しさん [sage] 2024/10/18(金) 00:25:13.10 >>33 記述は変えてなくね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1729120072/35
70: 警備員[Lv.4][新芽] [sage] 2024/10/19(土) 22:59:12.10 このスレには、僕のスッキリしない部分を言語化して説明してくれる人が多くて助かります http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1729120072/70
144: 仕様書無しさん [] 2024/10/21(月) 21:34:37.10 更に言えば、C++だとムーブ後の変数を使ってもコンパイルエラーにならず実行時に問題を引き起こすので、使うのに注意が要る デフォルトがコピーなのは安全だけど、意図せぬパフォーマンス低下を引き起こしやすい (「ムーブは可能だけどコピーは不可能なクラス」を作る方法もある) Rustはムーブ後の変数の使用をコンパイルエラーにした上でデフォルトをこちらにして、コストのかかるコピーを明示が必要にするという考え http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1729120072/144
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