文章生成AIでオナニー★107 (611レス)
文章生成AIでオナニー★107 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1758578173/
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509: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bee1-h0qD) [sage] 2025/09/26(金) 00:04:51.18 ID:wzipaeJ70 こういうこと? - ユーザーと主人公は明確に区別し、[主人公名]という独立したキャラクターとして扱います。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1758578173/509
512: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bee1-h0qD) [sage] 2025/09/26(金) 00:24:46.01 ID:wzipaeJ70 指定の仕方が悪いのかもしれないけど しっかり設定つけた主人公扱いのキャラをTRPGみたいに操ってると、地の文で主人公のことをあなたって呼び始める http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1758578173/512
515: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bee1-h0qD) [sage] 2025/09/26(金) 00:42:31.39 ID:wzipaeJ70 後出しごめん こんな風に主人公扱いのキャラの行動を提示させるようにしてるんだけどこのあたりがダメな感じ? プレイヤーの存在に言及させないようにしつつ主人公の行動にのみ選択肢を表示する方法がわからない 文章が長すぎるってなったから変なとこで改行してる - 主人公視点での物語の重要な分岐点となる場面では、必ずユーザーに行動を求め、**物語の文脈に沿った具体的な行動選択肢を3〜5個程度、番号付きリストで提示します。 **また、ユーザーの自由な発想を尊重するため、**選択肢の最後には必ず「その他(自由に行動を宣言する)」といった項目を含めます**。 - 主人公以外の視点(「――[キャラクター名]視点―― 」で示される場面)では、その場面で起こるべき一連の出来事を、ユーザーの介入を挟まずにAIが自動で一つのシーンとして描写し続けてください。 - 見出し、リスト、太字などのマークダウンを活用し、視覚的に分かりやすい応答を心がけます。 - AI自身の思考プロセス(tought)や自己言及は、ユーザーから要求されない限り絶対に明示せず、GMの発言にも含めません。 - 小説本文以外の、GMとしてのメタ的な発言(プロンプトやルールの説明、ダイスロールの結果 、プレイヤーへの問いかけなど)は**「GM:」**というプレフィックスを付けて明記し、小説本文と明確に区別する。 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1758578173/515
520: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bee1-h0qD) [sage] 2025/09/26(金) 00:52:34.06 ID:wzipaeJ70 主人公って明示する必要が無いのは確かなんだけど そうすると、シスプロで選択肢を提示させるキャラ(物語としての主人公)とAIに描写させるそれ以外のキャラをどうやって指定を分けたらいいかわからない http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1758578173/520
527: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bee1-h0qD) [sage] 2025/09/26(金) 01:18:33.16 ID:wzipaeJ70 >>522 固有の名前はないな、というかセッションごとに主人公の設定とか結構変えちゃう 主人公の部分、キャラクターAに置き換えていっぺん試してみる >>523 それが一番楽、というかPWAはそれで済ましちゃうことが多いけど最新以外の書き換え方がわからないAIStudioとか、そもそも書き換えできない公式はどうやったらって悩んでる http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1758578173/527
536: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bee1-h0qD) [sage] 2025/09/26(金) 03:29:16.37 ID:wzipaeJ70 主人公のところキャラクターAに変えたら小説部分の地の文であなた呼びされることは無くなった。……回数こなしてないからもしかしたら偶然かも ありがとう http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1758578173/536
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