ゆるドラシル 避難所3 (576レス)
上下前次1-新
1: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 05/14(水)01:27 ID:nUfzXX3W(1)
前スレ
2chスレ:handygrpg
477: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/06(水)19:03 ID:+Fq3NNpR(1)
これは・・・男やな・・・
https://pbs.twimg.com/media/GxkgaW8bsAADofs.jpg
478: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/06(水)19:06 ID:jRRf5tHD(1)
不人気カテゴリーの初出の野郎だけのガチャは一周回って草
逆張り極めすぎだろ
479: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/06(水)21:07 ID:JAN8uWY6(1)
えぇ………
480: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/06(水)21:07 ID:jnLZ6QnR(1)
笑った
9年続いたアプリの末路がこれって惨めすぎる
481: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/06(水)21:20 ID:4QmA1N7r(1)
まじかー…
482: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/06(水)21:52 ID:ZZw8EQWg(1)
なんかあったの?
483: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/06(水)21:59 ID:P5LqP+Aq(1)
テュポーンやポセイドンははっきり見捨てられたなこれ
R.I.P.
484: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 08/06(水)22:25 ID:wBwaf5/J(1)
キャラを大事にしてるのかしてないのか、とにかく一貫性がないな
485: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/07(木)08:29 ID:EtDqwJZy(1/2)
野郎と優遇されてるグループの女は大事にされてるぞ
Xで出してる>>454みたいな資料でも昔はまだしも今はそういう連中にしか描き下ろしイラストがつかなくなってる
486: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/07(木)11:36 ID:kdWuRuPq(1)
知名度カスで進行的にもいらないイアソン関係で見えてる地雷ガチャやるの芸術点高い
487: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/07(木)11:53 ID:7f8LveTW(1)
知名度ならイアソンは割と知られてるんじゃないか?(あくまでオタク界隈)
fgoなどで実装されてから特に広まった印象
488: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/07(木)13:24 ID:N6yTO69c(1)
ギリシャ新エピ航海編のスタートですか?
そんでキントキみたいに次回でイアソンも覚醒するんだ
ありがてえなあ
489: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/07(木)16:43 ID:EtDqwJZy(2/2)
レハブアムやブラフマーもだが全然中性的じゃない野郎顔を性別不明にすんのが趣味なん?
レハブアムは最初は男の設定だったから仕方ないにしてもさ
490: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/08(金)00:50 ID:0TvkoMkY(1/2)
男は要らないって人には需要がないし男だけが欲しい人にも微妙な気分にさせる最悪の存在
顔がどことなくヴァルハラのヘルギっていう男キャラに似てるし脳が男と認識しちゃう
491: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/08(金)01:33 ID:jSz5f61B(1)
性別不明ってそもそもメリットあったっけ?
覚醒スキルの性別指定バフとかだいたい女性or男性対象な気がする
492: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/08(金)09:49 ID:vdo/Psw2(1/2)
まーたいつものコマンド威力上昇かよ
どうせこいつもアポカスより弱いんやろな
493: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/08(金)12:53 ID:qmEqKO8O(1)
謎のギリシャ覚醒の性別を明確にしなかったから金貨配ります←は???
494: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/08(金)13:08 ID:vdo/Psw2(2/2)
各所で騒がれてるから設定変えたようにしか見えね
495: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/08(金)16:40 ID:0TvkoMkY(2/2)
この真夏の稼ぎどきに不人気カテの野郎だけのガチャを出した…ってコト!?
性別不明にして野郎ガチャになるのを避けたと思ってたから恐れ入った
これ次のイベントまで売り上げサイト動かないんじゃ
496: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/08(金)17:00 ID:xhW6pRYK(1)
はぁ、、、、、お前らの浅薄さには憐れみすら感じる
いいか?考えてみろ?
ここで運営の趣味枠が来たんだから次のイベントではつよつよシコシコキャラが来てみんなハッピーセットまでが予定調和なんだなこれが
ところでやることないんですが塔更新まだか運営
擁護してやったんだぞ更新しろ
497: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/09(土)02:26 ID:Mv/HrJuU(1)
Bの倭神では一番人気のミクマリの新しいのをそろそろだな…
もう二回限定化してるけどさ
498: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/09(土)19:22 ID:PV+YRs4p(1)
鏡でも時扉でもなんでもいいからはよはよ
499(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/10(日)10:21 ID:mbJjuge4(1)
https://x.com/yurudora/status/1954120471982870987?s=46
野郎が好きすぎてクッソ気持ち悪い弾きかたさせてまで立ち絵動かしてんの草
500: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/10(日)12:05 ID:ESh8g0+K(1)
https://imgur.com/a/qkUTYTp#XJc3z6E
https://imgur.com/a/8mEcthG#6fj5JG7
動かしづらいオルフェウスは動かすのにどうしてこっちは駄目なの?
501: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/10(日)13:56 ID:s3sF4SUL(1)
>>499
こりゃひでぇ
502: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/10(日)23:04 ID:czSWqfuk(1)
課金勢自分たちのお布施が有効活用されて喜びの涙流してそう
503: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)11:03 ID:KVZGBn2w(1/2)
課金してもサービスの維持じゃなくてカスみたいな事に使われんの最悪
504: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)13:28 ID:Qz9/Lwre(1/2)
お前らのお布施のおかげで運営と取り巻きBBA信者の趣味が捗ってるぞ良かったな
ゲーム内コンテンツなさ過ぎて終わってるから新規のために次元の狭間更新でもしてやればいいのに
505: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)16:51 ID:yeidLMG6(1)
セルラン圏外で売り上げサイト動かんな
506: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)18:39 ID:oXC4HriT(1/4)
運営は従来のユーザーに見切りをつけて、新規ユーザーをターゲットにしてるのかな?
新規ユーザー相手なら、塔の更新とかしなくてもコンテンツは充実していると言えるからね。
ガチャにしても何のキャラが強いかわからない新規ユーザーなら引く可能性がある訳だし。
ただ、それにしては新規に向けてのアピールがほぼ無いから、運営がどういう戦略で魅力のないキャラを産み続けるのかはわからないね。
このままだとサ終は遠く無いと思う。
507: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)18:50 ID:5fIlxfnm(1)
賞味期限切れでゲーム的魅力皆無のゴミクソ作業アプリに新規なんて付くわけないでしょ
508: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)19:01 ID:GZvBNG0U(1/2)
ほとんど水増しだから実は言うほど充実してなかったりする
やれることがあっても楽しいかどうかは別よ
PVPとレイド以外は特殊なルールもないしな
509: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)19:30 ID:oXC4HriT(2/4)
ほんと、やれることはあるけど作業だから楽しくないんだよね。
510: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)19:43 ID:4R1f8rnJ(1)
全部取って当然みたいな抽選ボックスすらやらなくなったな
511: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)20:07 ID:Qz9/Lwre(2/2)
ソシャゲ自体増えて無課金微課金でもストーリー以外のコンテンツも充実しててやり込める面白いゲーム増えたからな
重課金視点だとゆるドラに満足しているんだろうか
512: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)20:23 ID:oXC4HriT(3/4)
昔はヴァルキリーパスポートを継続してたんだけどね。たまにガチャで課金することもあった。
今は全く課金する気にならないね。
ずっーと神楽至上主義だから、適正がない新キャラはその時点でガチャを回す気にならない。
たまには御衣じゃないと耐えられないようなボスとか出して、それ用の人権キャラとか出せば良いのにと思う。
ゆるドラシルは当初、「全キャラ星5まで育つ」とか言ってインフレしないことを売りにしてたけど、今は覚醒とか神転深とかあるんだから、微妙なキャラばっかり出してないで普通にインフレさせれば良いと思うけどね。
513: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)21:03 ID:9Zzq1GX2(1)
実装時からアンケに書いてるが神転は星3星4もフィルターにかかるようにしろ
514(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)21:24 ID:H4nUoa+l(1)
メインストーリー完結までやってた記憶ある程度の引退組だったけど久々に戻ろうと思ってさ、現状把握のためにスレ探してたけどヤバそうだなこれ
515: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)21:39 ID:QLuj+FjI(1)
ユーザーはアンケートで改善案を出してるのに全然改善する様子がないから、みんな怒ってるんだよね。
ガチャも魅力のないキャラばかり出すから、収益上がってないみたいだし、別コンテンツの「ゆるドラTOU」はアプリじゃなくてLINEのゲームだったし、運営が何をしたいのか本当にわからなくて呆れてる。
516: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)22:41 ID:GZvBNG0U(2/2)
>>514
根本のバトルシステムは変わってないし戻ってもいいんでない
6周年頃の引退ならあんま改悪も気にならんだろうし
良くも悪くもあの頃と変わらず暇ドラシルのままだから感覚もそう変わらんよ
517: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)23:06 ID:KVZGBn2w(2/2)
改悪の多くが見切り発車で出したものの改変・廃止だから5年前のプレイヤーなら気になるものは少なさそう
塔更新停止・ガチャ分け・4限5限増加・レイドインフレくらいかな
518: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/11(月)23:44 ID:oXC4HriT(4/4)
フレンドさんにも復帰勢が何人かいるね。
金貨を気前よく配ってくれるから、無課金でもガチャを楽しめるのはこのゲームの良い所だと思う。
改悪された所を戻すだけでも評価が上がるんだけどね。
519: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)01:18 ID:n8L9AoOr(1)
コンテンツの改善する気とリソース無くてもガチャの顔ぶれをユーザー人気に沿った内容に戻すぐらいは出来るだろ
それだけでも結構変わると思うが
520: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)06:47 ID:EftuDEr4(1)
すぐにでもできることばっかりなんだよね。
キャラの人選なんてコストが掛かる訳でもないし、人気投票で順位まで分かってるのにね。
スレイプニルが2位(だったかな)みたいな、おかしな操作をしてなければ使えるデータなのに、なぜ活用しないのか。
新規ユーザーが「ウマ人気あるんだ!欲しい!」とは絶対ならんだろうに、あの投票結果は謎のムーブだったよね。
521: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)09:42 ID:6LiQ2/Q0(1)
何年やっても推し優先だからなぁ
正常ならヴィヴィアン以外死んでる円卓と今でもエジプトインドと同じ人気のギリシャを毎年やらんよ
ルシフェルやクトゥルフも三回覚醒せん
522: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)09:45 ID:iC8NhbFF(1/2)
コラボって謎の複数ラノベが最後だっけ?
523: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)10:44 ID:vMy353BT(1)
去年にいつものディスガイアコラボやってる
そういや今もラノベコラボの防具が最強防具だが運営側に思い入れでもあんのかね
524: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)10:47 ID:iC8NhbFF(2/2)
ディスガイアがあったか
すっかり忘れてた
ありがとう
525: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)19:02 ID:enJGmtdN(1)
女版ウマが5限とか正気か?
いや、とっくのとうにそんなもん捨ててたわな
https://pbs.twimg.com/media/GyHU_48asAAgrhQ.jpg
526: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)19:09 ID:0k0CLW6h(1)
まあ誰を5限にしても売り上げは変わらなさそうなガチャだしな…
527: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/12(火)20:30 ID:PGn+Zgi9(1)
これもうただのFGO10周年に合わせたFGO応援イベントやろ(笑)
528: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/13(水)00:15 ID:Hos+oQ4v(1)
何かと物入りな時期ユーザーに負担をかけない運営の鑑
529: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/13(水)19:03 ID:GcrJTBhV(1)
まさかとは思うがこいつを出すから本家ウマを2位とかにわかには信じがたい結果にしたなんて事・・・普通にあり得そうなのがクロラボなんだよなぁ
https://pbs.twimg.com/media/GyHVHlkaEAEb3qv.jpg
530: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/13(水)20:21 ID:iPGF48Sd(1)
長いことやってりゃたまには完全な捨て回あるのもやむ無しだがそれを夏季休暇に当ててくるのはどうかしてる
531: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/13(水)20:22 ID:SwgG1fg4(1/2)
ここ数年の展開的に9月は季節限を出さないだろうから時扉の人選に全てがかかってるまである
532: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/13(水)20:50 ID:hRKOc3Q9(1)
小柄なキャラの大人化ってあんまウケが良くないからゲーティアはーたんハルメギドヘルムが逆に大コケ確定の地雷になってんのがなぁ…
ヴァル子ダー助リーヴァは既に切っててジズアメノミナカヌシヴィヴィアンは待遇悪くて望み薄で…
きつくね?
533: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/13(水)21:05 ID:vMmOz/El(1)
アンチ乙
ロリをさらにロリにすればいいだけだから。
時扉とか黒衣は滅多に来ないしはっちゃけた人選と他にはないメンバースキルと神転スキルできてもいいのよ。
534: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/13(水)21:16 ID:SwgG1fg4(2/2)
もう定番の水着やクリスマスですらはっちゃけた人選なんでリアル空気キャラのガキ姿や大人姿を出されてもいやーきついっす
535: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/13(水)23:18 ID:stDSN66V(1)
ツナが若返るぞ
536: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)13:10 ID:Pu8T7Idj(1/2)
ネタキャラに興味があるやつもオオクニでボックスの肥やしになるって学んだだろうしガチャ回らなさそう
カテゴリーや属性が優秀なオオクニと違ってマイナーカテゴリしか持ってない雷とか趣味枠としても入れづらいし
537: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)13:42 ID:oLPgJknJ(1)
改善案を送ってた連中を無視してイエスマン達と幸せになってた結果がセルラン圏外のオワコン
これ以上どんな醜態を晒して最期を迎えるのか
538: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)16:50 ID:AnDiFJoX(1)
改善案についてはそうね・・・
運営がアンケート毎回取る割に改悪続きだからキャラのネタ出しだけさせられてる感覚だわ
なんだっけ?
1位の人の改善案リダ用に全属性神楽ジズの配布とか新規ちゃん喜びそうなのにな
539: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)17:43 ID:Pu8T7Idj(2/2)
8周年メギドを復活させたらシナリオライターが恥ずかしくなっちゃうから駄目だよ
シナリオライターくんの中では蒼ヴァルはクリフォトとの戦いで発現したことになってるんだから
540: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)18:01 ID:b6Id6Qe5(1)
いや、そうなるとそのあと勢いで覚醒した翠迅影の理由がつかないからダメだ
541: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)20:32 ID:Nemy682I(1)
馬のくせに回復力特化のステとか恥ずかしくないの?
542: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)20:59 ID:/Pvirgbp(1)
ケイローンは不死身のケンタウロスだから回復特化なのは理解できる。
毒矢を喰らった時に死ねなくて苦しすぎるから、不死身の能力をプロメテウスに譲って死んだというストーリーだったかな。
543: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)22:34 ID:5nwdUYCz(1)
はえー2000年とか昔にそんな凝ったプロットがあったんか
544: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/14(木)23:40 ID:C98DekF/(1)
神転の一部は素早さの方が高いやつ時々いるけど覚醒で素早さ高いの全然いないよな
LSのバランス調整諦めた上で強くなりすぎないようにしてんのかね
545: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/15(金)16:56 ID:A4PVj62O(1/3)
アポカリプスと、素早さが装備込みで70近くある覚醒キャラを持ってたら大体余裕でクリアできるからね。
その層に難易度を合わせたらアポカリ難民がクリアできなくなるから、素早さを抑えたキャラばっかり出してるんだと思う。
だからこそ神楽以外のLSが輝くようなボスを出して欲しいんだよね。
そうすればこれまで活躍できなかったキャラにもスポットライトが当たるかも知れないし、運営としてもLSの幅が広くなるから楽に差別化できると思うんだけどね。
ユーザーが「このキャラを引き当てないとクリアできない」「欲しい!」と思うような環境に変えることもゲームを存続させる上で大事なことだと思うよ。
546: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/15(金)17:14 ID:wzIaTk1j(1)
素早さ63以上は大体優遇キャラに与えられるイメージ
ルシフェルとか露骨に三体全部63だし
547: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/15(金)19:01 ID:A4PVj62O(2/3)
昔からそうだけど、このゲーム知ってる人は真っ先に素早さを確認するよね。
素早さ低い=こいつ弱い
ほんと、今の神楽環境を変えてほしい。
自分はトールみたいな素早さの低い脳筋キャラを輝かせてほしいんだよね。
覚醒4技を使うと、5ターン後に超火力単体攻撃みたいな。
・5ターンは行動不可で、ダメージを蓄積するほど火力が上がる
・スキル2で自分が的になる(防御力が低くなる)
・トールが死なないように仲間に回復役が必要
・ラスアタに合わせて仲間がバフを掛ける
こんな感じで単発3000万とか出るのが見たい。
パーティーのLSは御剣系だね。
運営が採用してくれる可能性にはまったく期待してないけど、やってくれたら嬉しいな。
548: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 08/15(金)22:49 ID:VI0gmvD7(1)
初期の祝福みたいに神楽も30%にするべきだった
素早さ高いと攻撃力も回復力とか総合力が実質上がるって分かりそうなもんだけどな
549: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/15(金)23:30 ID:A4PVj62O(3/3)
初期は全部のLSを使い分けてたからバランス良かったんだろうね。
いつの間にか神楽しか使わなくなってた。
あれ、いつからだろう?
550: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/16(土)00:24 ID:wzyD3XIx(1)
御衣耐久やそもそも祝福じゃないと受けきれない4技とかあったな
各属性にハイオが行き渡って精霊で神楽LSもレベル上げられるようになって追加デバフ付き4技が出てきてとか
なんか色々あって気づいたら神楽環境になってたな
551: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/16(土)02:10 ID:YpJIvmpQ(1)
どうしようもない神楽環境になってからも耐久潰しボスとか何度か出てきたなぁ
たしか極スルズのあたりだった気がする
この子の存在意義は?って疑問に思った
552: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/16(土)08:01 ID:APM8a/La(1/3)
やっぱり昔の方が面白かったよね。
神楽環境がこのゲームを衰退させてる原因の一つだと思う。
各LSに覇権キャラを出して昔みたいに環境を戻せばまた面白くなるだろうね。
553: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/16(土)09:21 ID:APM8a/La(2/3)
あと、運営さんには申し訳ないけどストーリーも全部飛ばしてるんだよね。
欲しいキャラが出たら読むかも知れないけど、どうせガチャ回さないキャラばっかりだから読んでみようと思わない。
頑張ってキャラデザとかスキルとか考えてるのは知ってるけど、使えないと思った時点で魅力を感じなくなるんだよね。
正直言って、努力の大半が無駄になっていると言わざるを得ない。
「欲しいキャラかどうか」がめちゃめちゃ大事なのよ。
ストーリーの前に、人選とキャラデザと性能ね。
554: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/16(土)10:05 ID:xHsmSesj(1)
https://game-i.daa.jp/?APP/794156760
セルラン圏外で売り上げサイト動いてなくて草なんだ
オオクニも馬もSNSの界隈でならスクショペタペタして盛り上がりはする
だけど界隈民の数十倍いる界隈外のアクティブユーザー達にとっては何の使い道もないから引く意味がねーのよ
555: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/16(土)10:32 ID:APM8a/La(3/3)
7月の売り上げ予想が4月5月の10分の1程度とかやばいね。
今月はさらに下回る感じなんだよね。
ゆるドラTOUは利益出てるのだろうか。
LINEのやつだから自分はやってないけど、一応気になってはいる。
556: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/16(土)12:44 ID:IZCDwTPN(1)
ロリジズをですね
557: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/16(土)21:08 ID:TqMng+JE(1)
https://x.com/yurudora/status/1956657436934152403?s=46
これやっぱ性別不明の予定だったんじゃねえの
558: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)00:35 ID:eGCY6pFN(1/2)
まあオルフェウス出しといて冥界下りのエピソードやらないことは無いだろうし設定男なのは予定通りなんじゃないかな
デザインをいつものカマホモイケメンにしただけで
559: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)03:26 ID:oamu41uw(1)
六月の売り上げの低さの割に嫁シラユキの神コロが進んでる奴をそこそこ見かけるんだけど好きなキャラのために貯蓄してる奴が結構な数いるってことなんかな
三月も人気最上位のアメノミナカヌシが覚醒した割には売上が低いし
よく話題に挙がるゲーティアジズヘルムあたりの人気キャラも放置期間が長いから出してもあんま稼げなさそう
じゃあ他に何を出したら売れるんだよって言ったらまあやっぱ人気キャラを出すべきだけど
560: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)08:23 ID:KEibb9tc(1/2)
新キャラを出さないとマンネリでストーリーが作れないと思ってるのかもね。
読まれないストーリーとか、ガチャを回してもらえない新キャラとか
無理して作らなくもいいんじゃないかな。
刻の狭間を充実させようよ。
ぽっと出のマイナーキャラよりも普通に人気キャラを出してほしい。
属性と性能をいい感じにいじって、カッコ可愛く仕上げればいいじゃないの。
ジャンルが全然違うけど、パズドラとかストーリーは皆無なのに
環境調整とブッ壊れキャラを出すだけで毎月何億と売り上げ出しているよ。
今のゆるドラシルはストーリーは読んでられないし
唯一の希望であるガチャはハズレキャラばっかりだから
何ヶ月もガチャを回していない。
デイリーミッションこなすだけの作業ゲーなんだよね。
ユーザーはクリアした時の達成感とか
高火力を出した時の爽快感を味わいたいのよ。
何度も言うけど変化が必要。
運営さん、環境を変えて、人気キャラを出しましょうよ。
昔は面白かったんですよ!
561(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)08:39 ID:KEibb9tc(2/2)
・各LSに覇権キャラを出す
・塔の更新(LSを使い分けないと登頂が難しいようにする)
・新イベントではなくゲーム性を上げることにリソースを割く
これで行きましょう。
562: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)10:50 ID:h+aJktZ0(1)
いつサ終するかわからないんだからそりゃ貯金するわなって
サ終性能の優遇アポカスとpvpの破壊神アトゥム登場で一気に怪しくなったしな
スレにも余裕で天井できるやついるっしょ
563(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)13:59 ID:fH0QqPIV(1)
ぶっちゃけゲームより信者同士の気持ち悪い馴れ合い眺めてたほうがよっぽど面白い
前に貼られたたむらの嫌がらせからの謝罪したと見せかけての発狂ムーブスクショはいまだに味がする
信者グループから嫌がらせされた被害者も多いんだろうなー
564: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)16:17 ID:cxMBSnan(1)
>>561
無理ゲーム性に関しては元よりクソバカしかいないから
565(2): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)21:27 ID:VI2ug+UO(1)
運営は神楽前提の覚醒ばっか出してユーザーも神楽重視で育成してんだから今更LSの使い分けを強要されたらそれこそ改悪だぞ
ゲーム性の見直しはすべきだと思うが見直しできる時期は過ぎちゃってるのよ
>>563
あれガバガバな因縁をつけて受験生のガキを入院するまで追い込んだホンモノだから笑いづらくなったんだよな…
566(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)21:47 ID:+uEivVuL(1)
>>565
育てていた神楽チームが勝てない敵が出てくるのはゲームとして普通じゃない?
神楽では勝てないけど御衣なら勝てる。
その次は、御衣と神楽じゃ勝てないけど御剣なら勝てた。
更に進むと、また神楽の方が良かった。
こんな感じでクリアしていくぐらいしか、このゲームで育成する楽しさを見出せないと思うけど。
567: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/17(日)22:45 ID:eGCY6pFN(2/2)
覚醒スキルの殆どが行動カウント系なのでもう終わってる
568: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/18(月)00:02 ID:f9dZSBjl(1)
神楽以外で戦おうとすると勝てないゲームのままでいいよもう
マジで今さらすぎるから
569: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 08/18(月)05:22 ID:3mYtxWvY(1)
>>566
それは神楽一強になった時に度々論じられたけど結局システム上早さが全てを内包する強さなので無理ってことで終わった話題だぞ
まあ今なら御衣でないと受けられない攻撃力&神楽で引き◯しきれないHPでくっそ冗長な戦闘になるとか◯◯ダメージ以下は完全無効みたいなことでも平気でやりそうだけど、それはそれで面白くもない糞要素な気がする
570: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/18(月)06:04 ID:fqgOCnra(1/3)
覚醒キャラ不可の塔を一つ作ってくれたら良いんじゃないかな。
その塔だけは神楽以外が突破しやすく調整すれば昔の環境に近づけられると思う。
そうなるように神楽以外の覇権キャラを出せば良い。
現状活躍の場が少ない神転深も活きると思うよ。
571: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/18(月)06:18 ID:fqgOCnra(2/3)
神楽環境で面白くできるなら今のままでいいけど、適正のないキャラは何十体出てきても居ないのと同じだからね。
他のLSが活きる方向に調整するのが良いと思う。
572: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/18(月)06:42 ID:gGkdX0IG(1)
開幕8000全体ダメが飛んできて後は雑魚、みたいなの求めてるんか?🤔
573: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/18(月)06:45 ID:fqgOCnra(3/3)
例えば、一定回数攻撃を当てると強烈なカウンターをしてくる敵を出すというのはどうだろうか。
神楽パーティーでビュンビュン動いてるとカウンターで一気に全滅させられる敵とか。
その場合は少ない回数で高火力を当てるのが有効だから御剣パーティーが適正になる。
嫌がらせみたいだけど、こんな感じで調整できるかなと思う。
574: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/18(月)07:46 ID:lPjykjsh(1)
覚醒キャラ不可の塔は以前妄想したことがある。
今の運営だと神転前提の難易度で出してきそう。
>>565
明らかな迷惑プレイヤーはBANしちまえばいいのにな
運営は対応してないのかな?
575: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/18(月)14:48 ID:KhKdvVu7(1)
大量にハンデと補助輪つけた接待ステージを用意して「このキャラは活躍できます!」とか新手の侮辱だろ…
576: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 08/18(月)14:54 ID:nm8zwl6l(1)
ぼくのかんがえたさいきょうのアポカスを横に添えればどのキャラも大活躍だぞ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.033s*