[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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52: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0710-LbrA) [sage] 2023/11/29(水)19:23:30.59 ID:qUvTL8Rf0(1)
そもそも大ボスのうち二人が魔法カスダメになるのはどういうバランスなのやら
116(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7ad-ak+u) [sage] 2023/12/09(土)18:08:13.59 ID:pulQLerQ0(1)
もう遠い記憶だけど1の頃のベアードペギー寸劇はちゃんとチュートリアルしてなかったけか、スキル振りすぎたせいでレイスマ1発しか撃てないとか
説明しっかりしてくれるゲームだなと当時は思ってた
142: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2be-WZ6c) [sage] 2023/12/31(日)07:18:35.59 ID:dM0CJnvb0(2/2)
ありがとうございます!
165: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d90-9OJL) [] 2024/01/05(金)16:45:01.59 ID:FjCzsINj0(4/5)
ま、やはり本道のゲーム会社じゃない余波で、スキルの並べ替えさえ出来ないUIじゃん?
だからアクティブスキルを1個程度に厳選して、バフ系スキルを一切使わないっつーある意味縛りで2を遊んでいたんよ(笑)
対話も多くを高速表示で流し見するし、基本は攻撃ボタン連打で事が済むようにしとった
ダンジョンクロウラーそのものも超苦手なゲームジャンルだしな
そんなんでも十分楽しめるほど、このゲーム内見た目の雰囲気はグッド
2-2で登場順を真逆にしたのも、使い回し制作のくせにそういうのは気が利いて、悪くない
俺は直感で拒否らなければ、加入順でPT編成しとったんよね
ゲーム内よりwikiと睨めっこしていた時間の方が密度高いかも
その経緯で強キャラ筆頭っつーMPかつ初期メンのメルヴィが長いことスタメンだったんだが、マジカルチェンジを挟まないと完全じゃないっつー点で
リストの一番上にその変身用スキルが強制表示される操作的な苦痛により、レベルリセットで消したままチェンジ無しで終盤のトレハン採用までずっと採用しとったwww
今思えば相当な縛りだよな
その後、動画その他でヒーラー採用者が圧倒的に多いことを知り、2-2の現在その記憶で採用
2の時どうやって回復していたんだっけ?っつーくらいサークルヒールが快適すぎて笑ったwwww
あとキャラを死なせることに抵抗感があるんで、俺はこういうゲームでキャラ死亡=リセットなのよね
何となく気分的な問題なんだけど、これもまた縛りっぽくなってんわと気付く
「脳筋趣向」「ボタン操作簡潔のためにバフスキル全没」「キャラ死はリセット」
ダントラのゲーム仕様的にすんげー偏った遊び方しとるげwwwwwでもめっちゃ満足しているから不思議やわww
今の悩みは初期メンのジーナ(←声もキャラも全部上手いし完成度高いよね)を最初ヒーラーで使いながら終盤にMPへ移行させ、メルヴィと選ぶつもりだったこと
その後2の時ガン無視だったBSに無属性全体魔法があると知り、MPはチェンジがあったなあと思い直し取り止め、MP専用装備とかで優遇されていた気がするからそこも惜しく思う
ま、2でもMPは結局最後に外したしな(笑)
特に、2-2の魔法ゾーンなどの物理連打一辺倒では済まない調整が予期せぬBSの採用へドンピシャってる
目下の問題点として、wiki的にフィオラが最適なところを、フィオラは敵を倒すとやる気が下がるっつー訳分からんタイプだそうでwwwスフレと同じ流れな気がするwwww
少なくともジーナはダメ反射時のモーションが邪魔なんで別のキャラのBSにしたいんだけど、エルはヒステリーだしイリーナはアイアンメイデン調でキモいし実質フィオラかメルヴィの二択になりよる・・・
色んな部分で「ここがこうだったら・・・」が多いゲーム(でも良作)だわー
177: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2be-WZ6c) [sage] 2024/01/06(土)06:49:19.59 ID:7/vQgRxg0(1)
ああそうだな早いとこ共産主義革命起こして上級国民と官僚と日米合同委員会にガソリン掛けて燃やし尽くさなきゃな
181: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c69e-aVO2) [sage] 2024/01/06(土)16:20:46.59 ID:YC18udAF0(2/2)
>>180
はえ~
知らんかった
サンクス
269(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd02-6zsj) [] 2024/01/18(木)18:46:31.59 ID:5ohaKvG80(1)
いらないし世界樹にだってそこまでのは無いわ
341(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4778-+76b) [] 2024/01/24(水)16:33:51.59 ID:tcAEw8/G0(1)
DMM版って簡単ですか?
ゲーム内容ではなくて導入方法が簡単でしょうか?
DMMゲームというのを買ったことがなく不安です
背中を押してください
皆さんと同じように何年も遊び続けたいのですが途中でパソコン買い替えても2台目のパソコンにダウンロードできますでしょうか?
セーブデータだけコピーすれば続きから楽しめるでしょうか?
色々質問してすみませんが背中を押してください
504(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c69c-a02k) [sage] 2024/02/15(木)07:47:31.59 ID:FzQBS5QM0(1)
90-でNG入れとけば無害やで
729: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb01-JfOq) [sage] 2024/03/22(金)19:56:03.59 ID:vmbVxmpw0(1)
1なんて高校生の子持ち人妻がセーラー服来てるぐらいだし余裕だよ
987: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c701-b3E4) [sage] 2024/04/30(火)23:23:19.59 ID:e0UhOx5W0(1)
>>986
時間効率だけ見れば丸刈り即リターンが最効率だと思うが飽きが来たら四人全員倒してリターンでも良いんじゃない
ドロップアイテム変わるだけで結構気分転換になる気がする
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