[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 075f-GgRN) [sage] 2023/11/27(月)02:17:59.26 ID:gAjFnqqq0(1)
それはねーよ

職扉の意義は「いままで使ってなかったキャラを長期間使わせること」だから
待機組に経験値入っちゃ本末転倒だよ
292: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a910-xGnM) [sage] 2024/01/19(金)20:40:26.26 ID:5JuWi+q20(1)
俺は巨乳派だったから発動してるPTスキル0だったな
557: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9331-QP6T) [sage] 2024/02/18(日)02:34:39.26 ID:Te2eBDgT0(1/2)
タルテトスだけすべてを展開しようとするとエラー0x80004005が出る
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(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfbd-sYtR) [sage] 2024/02/24(土)15:54:28.26 ID:R5u0iNFT0(1)
ルコをバーサークパワーチャージの黒ルコ期待するロマン運用してる人ってどれくらいいるんだろうか
パワーチャージまでやるのはボスぐらいだけど本編なら割とアリだと思うけども
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(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5afe-U/Tm) [sage] 2024/02/28(水)20:06:23.26 ID:pOFukUAZ0(1)
2の異界の最後まで行ったけど八大神強すぎて誰も倒せないから
レベリングしようとして一年放置状態だわ
820: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ) [sage] 2024/04/11(木)14:42:58.26 ID:v/kTglguM(4/11)
>>816
確かに1はやってないが、むしろダントラは公式の見解はともかくクリアまで固定5メンバーで進めろってのが定石だろ
公式の理想は例えばパピヨンで道中は楽しつつ、ボス戦前にはジョーカーに変えたりして闘うことを想定してたりするのかもしれんが実際はレベリングの不手際でメンバーチェンジする楽しみはまったくないし、封印書集めやらも常に固定メンバーでやった方が効率もプレイ時間も楽だろ
結局ベンチ仲間を鍛えるのはせいぜい裏面の神とかと闘う時くらいなんよ
821: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMe7-cxQQ) [sage] 2024/04/11(木)14:46:41.26 ID:v/kTglguM(5/11)
>>817
例えば攻撃職であるダークロードやサムライより防御主体であるはずのヴァルキリーの方が攻撃適性はるかにあるのホントアホ仕様だよな
やりこめばヴァルキリーの方が強いとかじゃなくて最初からずっと常に強いんだもんよ
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