[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~ (1002レス)
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677: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-tCvm) [sage] 2023/07/19(水)02:28 ID:pzplE3ZId(1/6)
VL二人メイド二人に慣れちゃうと外せなくなるな
あと一人は鑑定とライトが使えるPRSGにしてるんだけど最高ガンが手に入りそうなタイミングで迷ってる…
THも鑑定とライト使えるがディスペル役が居ないのが不安で
傭兵とか要らんから6人PTで組みたかったわ
679: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-tCvm) [sage] 2023/07/19(水)06:31 ID:pzplE3ZId(2/6)
ぼくのかんがえたダントラ的な妄想でスマンけど耐性だけで良いからレベリセ以外の何かで上げられたら良かったんだがなぁ
強いユニーク手に入れても耐性が100切ってしまうせいで装備出来ないのがね
レベリセ以外で補う手段が無いのがツラい、AGIや行動速度を減らしたら本末転倒だし
スキルの素のように耐性だけ上げるアイテムあればなーと思わずには居られない
682: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-tCvm) [sage] 2023/07/19(水)12:26 ID:pzplE3ZId(3/6)
>>681
表の段階では経験値稼ぎが劇的に効率良いという場所は無かったはずなんで、
新規加入者をスタメン程度までレベリングするならPT人数を絞って一つ二つ前のダンジョンの雑魚を狩りまくるしか無いかと
出来たら範囲攻撃が撃てる引率、メイド、レベリング対象の3人PTで挑む感じで
685: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-tCvm) [sage] 2023/07/19(水)13:07 ID:pzplE3ZId(4/6)
>>683
ガッツリ上げるなら氷穴まで我慢するしかない感じよね
2にも2倍リングSPがあればメイド要らないどころか攻撃職なら攻撃スキルにSP全振り出来るし単騎でのレベル上げも可能なんだがなー
693: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-tCvm) [sage] 2023/07/19(水)17:41 ID:pzplE3ZId(5/6)
クラウンというかレベリセの数値のショボさには同意
クラウンにしなきゃ倒せない敵は居ないけどサブクエでクラウンキャラ必要になるやつあるんだから最低一人はやれという事じゃん?

よく言われてるがせめてレベル99の引率キャラ分経験値は回しても良かったと思う
この作業が「楽しい」と思える人なんて発達障害持ちぐらいじゃないの
2も2-2もモニカ以外は全員クラウンまでやったけどこれはチートする人が居ても何も思わんな、開発がイカれてる
696: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-tCvm) [sage] 2023/07/19(水)17:48 ID:pzplE3ZId(6/6)
>>694
可愛かったり美人だったりを鍛えてるなら苦行にも耐えられるけど…
オネェベアードに仕上げてもらった2-2のモニカなら頑張れたが
つーか何で衣装屋あってあれ入れなかったのか意味不明、あのモニカなら可愛いのに
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