[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~ (1002レス)
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225: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-hRAP) [sage] 2023/07/06(木)15:41:53.73 ID:bLw8ZJX+0(2/4)
表ラスボスでTHツララ入れたけど復活強すぎるわ
チートやろこいつ

補助しかできないけどつよい
458: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3775-mcZm) [sage] 2023/07/13(木)13:55:35.73 ID:4Oi27kD90(2/3)
今のプレステめっちゃエロに厳しいからなあ。Switchならいけそうだけど他にゲーム出す予定もないのに開発環境揃えるめんどくさそう
475: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-542O) [sage] 2023/07/13(木)18:34:24.73 ID:bgOAVls7d(1)
>>459
スイッチはCERO通るならokだから比較的楽

謎の光可だったりするし
612: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6790-2eqx) [sage] 2023/07/18(火)01:37:08.73 ID:0NnJL++E0(1/10)
※「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館」について
2-2と違いアイテム関連の図鑑要素がないので気にしなくともいいのですが、
ティアマットなどのmob共通ボスを除き、強敵以上のボス系キャラからは確定ドロップで間違いないでしょうか?

また、過去に取り逃した討伐系依頼報酬は、根気よく依頼場巡りをすることで再出現する、で間違いないでしょうか?
依頼Lv20の現在、アイテム系依頼と塔下層討伐依頼を終えると下段以外の項目にも過去依頼が頻出するようになり、それに期待しています

最後に「ダンジョントラベラーズ2 王立図書館」でなかなかにハードなプレイ・やりこみ要素へ疲れを感じた場合、2-2を遊ぶのは非推奨ですかね
ウィザードリィ系が大の苦手で、アドベンチャージャンルの会話要素も連打飛ばしが常
本作のキャラデザにも一切思い入れの無いくせに、何となくゲームの雰囲気一本でそれなりに楽しめてしまう変態気質の自分です
ゲーム終盤まで遊んだウィザードリィ系は本作が初めてでした
2Dゲーやローグライク >> 雰囲気やエロ・セクシー要素 >> 苦手なウィザードリィ系 の構図ですね・・・キャラデザが自分好みでしたら更に楽しめたでしょう
それでも本作が良作とされる理由を体感しています
頻出するLvリセットなどでスキルの再登録が必要となる際に、横スライドの簡易的な設定ではなく、いちいち1ポイントずつダイアログ表示込みで登録しまくらないと駄目でしたり
基本mapを埋めたい派→塔12Fの落とし穴mapなどが厳しい
攻略へ強要素と分かっているのに億劫で一切利用していない鍛冶システム
2-2はそうしたきつい仕様へアイテムコンプまで加わるとなると・・・躊躇してしまいまして
よろしくお願いしますm(vv)m

攻略本や大技林片手にワッショイしていたSFC世代にはネットの攻略情報があるだけでかなり簡略化されていると思えるのですけどねw
ヒトは欲深いものですわ
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(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-onGn) [sage] 2023/07/23(日)23:40:16.73 ID:F4B5QSfM0(4/4)
記憶違いだった、葉っぱはちゃんと対象選択だったわん
デフォルトが味方全体だから上押して敵を選択してあげて
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