【3DS】妖怪ウォッチバスターズ 85チーム目 (966レス)
上下前次1-新
1(3): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73b3-1VRC) [sage] 2018/02/21(水)23:32 ID:Loh6aqz60(1)
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2015年7月11日
【価格】各4,968円(税込)
【公式サイト】
▼赤猫団/白犬隊/月兎組
http://www.youkai-watch.jp/busters/
▼無料更新データ「月兎組」
http://www.youkai-watch.jp/busters/gettogumi/
妖怪ウォッチバスターズ 2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2017年12月16日
【価格】各5,184円(税込)
【公式サイト】
▼ソード/マグナム
http://www.youkai-watch.jp/busters2/
■ルール
・sage進行推奨。メール欄にsageと書き込む。
・次スレは原則>>950が立てる。踏み逃げ厳禁。
無理なら>>960がスレ立て。
・荒らしやアンチはスルー。
【前スレ】
【3DS】妖怪ウォッチバスターズ 84チーム目
2chスレ:handygrpg
【関連スレ】
【3DS】妖怪ウォッチバスターズ 交換37
2chスレ:wifi
【3DS】妖怪ウォッチバスターズ質問スレ 3問目
2chスレ:handygrpg
【3DS】妖怪ウォッチバスターズ 協力スレその7
2chスレ:wifi
【3DS】妖怪ウォッチシリーズ総合 112怪目【ゲーム】
2chスレ:handygrpg
※次スレを立てる方は
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を本文1行目にコピペしてください。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
2: まとめた (ガラプー KK5f-axR0) [sage] 2018/02/26(月)21:36 ID:0UQxdqqvK(1)
バンバラヤー再戦は
ヒントに対応したトロフィー+ヒントと全く無関係のトロフィー+前回クリアした時から15〜30日が経過
の3つを満たす必要がある
「多くのともだちを得た時」なら 妖魔界のカリスマ+上位の探究者+時間経過
「多くの仲間を蘇らせた時」なら 救世主+チョコボーソムリエ+時間経過
「珍しい妖怪に会った時」クローバークラブ+10年に1回の強運!+15〜30日
「見知らぬ誰かと交流した時」敏腕コンダクター+風来坊+15〜30日
「高級品を買うことができた時」大人買い+未知との遭遇+15〜30日
「ダンジョンを数多く攻略した時」妖気ダンジョン中級者+ムゲンダンジョン上級者+15〜30日
「戦いの中で己の限界に達した時」神威+頂点を極める者+15〜30日
3: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bcc3-bF+W) [] 2018/02/27(火)17:03 ID:HW/00Jw/0(1)
>>1乙ダニ
4(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd70-u8Pn) [] 2018/02/27(火)18:29 ID:NGA5DfM9d(1)
やっぱりツチノコの自力遭遇必須だったんだね
おかしいと思ってた
もう500時間近くやって図鑑もほぼ埋めて、無限も攻略してで
もうやることないぐらいにやってるのに再戦できないから
方や60時間もやってない友人の方は図鑑もスカスカウトなのに再戦できてたから
通信関連の条件にした開発者は頭おかしいわ
5(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a637-6vob) [] 2018/02/27(火)18:29 ID:pkrENduI0(1)
もうスレいらないだろ
総合スレで十分
6: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df51-5wb4) [] 2018/02/27(火)19:45 ID:+R1fzA3I0(1)
>>1
乙ずら
バスター2はもうやってないけど変わりに始めた白犬はまだやってるという…
ロボガッパなかなか出ないなー5つ星コイン30枚以上使ってるんだけど同じ妖怪ばかりで泣ける1枚とるのも大変なのに
7: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-v7C5) [sage] 2018/02/27(火)20:33 ID:B0xQqKkwM(1)
>>5
赤白スレとして必要
8(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ceb3-cwpw) [sage] 2018/02/27(火)22:01 ID:wK1iVTBP0(1)
乙キュピーン
>>4
> 通信関連の条件にした開発者は頭おかしいわ
それ
メインのストーリーに絡む部分は一人でも完結できる条件にしないとね
それ以外のオマケ部分の事ならいいけれどさ
これ致命的だから、そのうち変更ありそうな気がする
改善について完全放棄しない限りは…でもしそう
9: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e7-x4Or) [sage] 2018/02/27(火)22:33 ID:Joa0A0Of0(1)
もう捨ててると思うからバージョンアップとか無いでしょ
10: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa6a-x4Or) [sage] 2018/02/27(火)22:37 ID:vyKlWbNra(1)
>>1
乙です。
>>8
変更は無い。
妖怪ウォッチ3のトロフィーコンプも
ツチノコパンダ、ツチノコ星人がさすらってこないので未だに埋まらない…
バスターズ2でも仕様は継続。更にバンバラヤーの条件も絡めた進化系。
考え方としては素晴らしいよ。
スマホではなくDSを持ち歩く人も多かった時代、妖怪ウォッチ2、バス1の時ならな。
11: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 91b3-2n2i) [sage] 2018/02/28(水)00:15 ID:fm/+v1890(1)
カンテツ君にレンジャーまかせて!って言われたから嵌めプするのかと思ったら
彼は最後まででんじんトラップを持ち込まず、麻痺の術だけ使っていた
初めて見るタイプのカンテツ君だった
12: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e11-MRHR) [sage] 2018/02/28(水)15:13 ID:blCXqmR60(1)
極黒鬼で景品が全部黒鬼だった事があったけど景品が全部同じだからルーレットやりだした奴がいてワイと重なったからコマバトルさせられたわ
コマバトル嫌いだからストレスマッハになったわ
悪気はないんだろうがこういう事させられると嫌がらせとしか思えんからやめてほしいわ
13: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa9f-j0yU) [sage] 2018/03/01(木)07:54 ID:nD1g5HIPa(1)
景品確定してるコマバトルくらいでストレスたまるのか
14(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0711-uZDn) [sage] 2018/03/01(木)10:32 ID:SlFwQLeP0(1)
いや、寧ろ確定してるからこそムカつくんだわ
なんでここまできてコマバトルに振り回されんといかんのかと
1つだけなら奪い合いになるのは仕方ないと割り切ってるけど、負けて手に入れた黒鬼とか嬉しくないわチックショー!
15: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-81Qd) [] 2018/03/01(木)12:36 ID:TI+qh4mNd(1)
バスターズ2って誰もやってないの?
全然スレ伸びないけど
1はあんなに面白かったのに
16: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4b-xNRu) [sage] 2018/03/01(木)12:41 ID:eWqchar3K(1)
みんな見切りつけただけよ
17: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2798-IhxS) [sage] 2018/03/01(木)17:49 ID:A/23DGh20(1)
通信協力プレイでは「プレイに貢献してない寄生がお宝報酬を持っていくこと」が
最大のストレスなんだよな
レベルファイブは子供たちが友達同士で遊んでる姿しか想定してないんだろうけど
「冒険に参加してないNPCがお宝を持っていく」オンラインの寄生プレイを
オフラインで再現したスナックワールドへの子供達の拒絶反応を見て
協力プレイのゲームと報酬の奪い合いをさせるシステムの相性の悪さを自覚して欲しい
スナックワールドは修正してたからさすがにもう気付いてるとは思うけどさ
協力プレイでは報酬を奪い合いをさせるより報酬のおすそ分けとかのが相性いいと思う
自分以外のユーザーを1人選択できてそのユーザーに追加報酬が発生するようなやつ
これだと寄生だったり貢献度の低いユーザーは誰からも追加報酬を貰えないし
寄生も参加した以上は自分以外の誰かに追加報酬の権利をあげなきゃいけなくなる
18: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e751-QMBa) [] 2018/03/01(木)20:09 ID:orXn7bF00(1)
ウラシマニャン使うかのぼせトンマンの魂装備すると素材集めもだいぶ楽だけどな
素材集めようでホストがウラシマだと極玉出す気にもなる。効率求めてる時にわざわざ被せられたらキックするかも
19: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-CdBB) [sage] 2018/03/01(木)20:20 ID:9MmFh3Hg0(1)
全盛期にはPCの予測変換に「ウラシマが仕事しない」が出てきたほどにうちのウラシマは☆ドロップしないわ
顔アイコン可愛いし、蘇生必殺貯まるまでのアクション数も花さかの半分で済むから今も愛用してるけどな
20: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-81Qd) [] 2018/03/02(金)10:05 ID:qcKAXTRPd(1)
開発は外注でレベルファイブ自体はなにもしてないってどっかでみた
21(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2798-IhxS) [sage] 2018/03/02(金)15:57 ID:BmmYx+bj0(1)
レベルファイブが開発したバスターズTのシステムをそのまま使わせてデジタルワークスエンタテイメントに作らせたのがバスターズ2
バスターズTでは発生しなかったバグバラヤーと揶揄されるほどの大量のバグ
無意味かつ大量の専用装備に大量の玩具と連動させねば機能しないガシャ
演出を狭まないバグやフリーズかと思うような場面切り替え
妖怪たちの個性が一切見られない棒立ちの会話シーン
ディレクターが直接筆をとった素人丸出しの糞シナリオ
再戦に達成不可に近いトロフィーや1ヵ月近い時間を要求するような簡悔
そんなものが大量に詰め込まれた無料アプデで追加された無料ゲー以下の出来のフルプライスゲーである
22: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-FOU0) [sage] 2018/03/02(金)15:59 ID:CeOIpKoKM(1/2)
もうバスターズ2の話はいいよ
なかったことにしよう
23: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27e7-m1UI) [sage] 2018/03/02(金)16:21 ID:B/vTnmjH0(1)
シャドウに切り替わる話が出た時点で本来無料アプデでできるとこを無理やり販売にこぎつけたんだろうな
販売ソフトとしてはゴミだわ
24: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df25-SzRf) [sage] 2018/03/02(金)17:28 ID:VZHnMrkQ0(1)
バスターズ元々の素材が良いのに新妖怪が増えてもやれることがダンジョンだけで
バグやら神の刃とマグナムが強すぎるやらで色々と残念に思う作品
面白く出来る要素は十分にあったのに
25: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-CdBB) [sage] 2018/03/02(金)18:16 ID:WVWOulHT0(1)
個人的には赤白システムベースに新ストーリーと新妖怪&新ボス登場
追加ボスの素材からは新しい装備が作れるって方向性で遊びたかったなぁ
再戦する機会が少ないからあまり実感湧かないけど、バスT以降の新ビッグボスって色違い除いても20種類もいるんだよね
これって月兎アプデ前の赤白のボス数とほぼ同じ
あいつら全員に専用ステージやギミックが与えられて、1体につき2〜3種類の装備が作れて
使用妖怪の選択肢も大幅に増えたとなればそれこそ無限に遊べたのに
26: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-dZeD) [] 2018/03/02(金)18:27 ID:HTWrzNCdd(1)
再戦のトロフィーに関しては擁護できないな、あまりの条件の難易度が違い過ぎる
簡単なトロフィーが最初に条件になってる人はすぐ達成できるが
通信系、特にツチノコ遭遇はどうすることもできないから、再戦不可能になったまま
発売日から延々とやってこの三ヶ月くらいで100回以上すれ違ったけど遭遇できず
これもう無理だな
27(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-hdKT) [sage] 2018/03/02(金)19:43 ID:RfpXZ9Mv0(1)
>>21
取り敢えず、そのデジタルワークスエンタテイメントとやらが作ったゲームには
もう手を出すことは無いと思うわ
28(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-FOU0) [sage] 2018/03/02(金)20:02 ID:CeOIpKoKM(2/2)
>>27
でも買う前にわかんの?
29: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7b3-k3ZN) [sage] 2018/03/02(金)21:19 ID:PfezfbMX0(1)
オープニングのカーチェイスのノリで
USAの街を舞台にして(使いまわして)ブンドリー一家とドタバタ繰り広げる
バスターズUSA版の方が絶対オモロイで
30: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFff-k7/l) [sage] 2018/03/02(金)22:36 ID:F6P8Y+GgF(1)
手抜きソフトで50万本売れた。ある意味成功だよな。
ユーザーをばっさり切り捨てる意味でも潔い
31: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7b3-Vmra) [sage] 2018/03/02(金)22:59 ID:gXLtXAXx0(1)
バグバラヤーは大辞典の並び方からして手抜きだもんな
玩具の方は売り方はともかく出来自体は良かったんだけどな
Tメダルのデザインは結構好きだし
32: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2798-IhxS) [sage] 2018/03/03(土)00:43 ID:2OOAn3WR0(1)
>>28
http://www.4gamer.net/games/390/G039096/20170915008/
>ディレクター:稲岡 壮樹
の名前は発売前にでっかく出てたな
どんな人物かは前スレのこれのリンク先みて軽く引いた
2chスレ:handygrpg
33: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6758-VV+g) [sage] 2018/03/03(土)21:50 ID:qP8wddNg0(1)
赤猫団白犬隊の話しようや
34: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd2-5nGs) [] 2018/03/04(日)00:05 ID:aUvSoKzR0(1)
バスターズ2の話題は他でお願いwww
35: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e78a-ssGX) [] 2018/03/04(日)06:02 ID:MPLicsFN0(1/2)
バグバラヤーのいい所は、新妖怪が可愛い。
それだけ。別に褒めてない、新妖怪をクソゲーで無駄遣いしたと言ってる。本当につまらないゲームに出会った時、人は無関心になる事が判明。バグバラヤーはバスターズではない。何処にバスターズの要素があるのか教えてほしい。
36(2): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e78a-ssGX) [] 2018/03/04(日)06:27 ID:MPLicsFN0(2/2)
バグバラヤーがクソすぎて赤白の新規さんが
増えた気はする。相変わらずヒーラーやる人が
少ないwヒーラーエンマはそこそこいるけど。
エンマって火力ないから嫌う人もいるけど、タンクエンマ上手い人にガチッと守られたりすると少しときめいてしまうw赤白は学校の校庭や銭湯、街中で暴れまわる感じがやっぱいいね。
37: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df95-OH9U) [] 2018/03/04(日)17:00 ID:pAjW3MpO0(1)
>>14
考えられる理由
1:単純にトイレ行きたかっただけ
2:コマバトルに絡む称号目当て。
こんなとこかな。トイレタイム使いたいからコマバトルを利用することはあった。
38: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e751-QMBa) [] 2018/03/04(日)17:51 ID:/G3MMgOf0(1)
>>36
休日は流石に人がいっぱいいたなー
入室後にこのミッションok?されてどうも素材が欲しかったみたいでokで返した
他のメンバーもokで返してさあ出発というタイミングでミッション選んで…こんな部屋が多かったけど親切な人もたまにはいた
39: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spdb-Fip0) [sage] 2018/03/04(日)17:55 ID:Qu2fsvjIp(1)
>>36
わかる
死なないように対策してるけどアタッカーの時に回避間に合わなくて守られるとときめく
40: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff2-aTHc) [sage] 2018/03/04(日)20:38 ID:+csSa0rt0(1)
シールド系って発動に一瞬間があるから 上手い人は絶妙なタイミングで守ってくれるね
タンクエンマ2人にヒーラーエンマまでいる部屋に可愛い女子妖怪で行くと フルに守られて回復がくる!
41: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-CdBB) [sage] 2018/03/04(日)21:39 ID:bLVb0KT70(1)
エンマは3段こうげきアタッカー同様A攻撃のモーションをキャンセルして超シールドや超刀狩りに繋げられるから
タンクとしての使い勝手の良さでいえば最高なんだけど、それだけに裸と変わらん火力の無さが惜しい
42(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-CdBB) [sage] 2018/03/05(月)00:08 ID:90HQc2hE0(1/2)
プレイヤー名が漢字の生粋チーターがブシ王玉集め部屋立ててたんだが
改造環境あるのに極玉はきっちり3連戦して集めるのかよ!
43(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-FOU0) [sage] 2018/03/05(月)08:16 ID:4BHSsB/BM(1/2)
>>42
交換で貰っただけの人でしょ。
たぶん
44: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879f-m1UI) [sage] 2018/03/05(月)08:33 ID:fAX1/fwn0(1)
ブシ玉部屋でホラーが起こった…
ボタン操作を受け付けなくなったり、技やアイテムにも無いのに隠密状態になったり
根付なのにワンパンで気絶したり一体何が起こったんだ…
幸い異常はそのミッション中だけで次のミッションでは直ってたけど、怖い
45: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srdb-lcGE) [sage] 2018/03/05(月)09:05 ID:ZG+Zr+vqr(1)
エンマタンクタンクヒーラー自分ブシで極ぬらいったら、エンマ達が犬猫引き連れてぬらりに直行して壊滅しかけてたのが微笑ましかったw
ぬらりだまを壁走らせたり、エンマ玉をあらぬ方向に打ち返して皆でおっかけたり、なかなか飽きさせない。
46(1): 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-CdBB) [sage] 2018/03/05(月)09:36 ID:90HQc2hE0(2/2)
>>43
プレイヤー名の交換とかどうやんだよ
47: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMbf-FOU0) [sage] 2018/03/05(月)11:28 ID:4BHSsB/BM(2/2)
>>46
妖怪名と勘違いしてた
スマソ
48: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spdb-NP1P) [sage] 2018/03/05(月)19:21 ID:R0r2wKLOp(1)
プレイヤー名まで漢字だと、部屋入る前から避けられていいけど、この間部屋入ってないのにリストに改造が表示された途端音楽まで流れてびびった。
プロフに改造お断りって書いてる人も一定数いるから、改造やってたらそれなりに蹴られてると思うんだけどな。
そんなの気にしてないのか。
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