【メタバース】次世代インターネット空間の考察 (125レス)
上下前次1-新
1: オーバーテクナナシー [] 2021/11/17(水)10:02 ID:h+C64sIU(1/9)
メタバース、メタヴァース (英: Metaverse) は、SF作家・ニール・スティーヴンスンによる1992年の著作『スノウ・クラッシュ』の作中で登場するインターネット上の仮想世界のこと。転じて、将来におけるインターネット環境が到達するであろうコンセプトモデル[要曖昧さ回避]や、仮想空間サービスの通称としても用いられる。メタ (meta-) とユニバース (universe) の合成語。
メタバースに関連した概念として、仮想空間サービス(アバターチャット)・バーチャルリアリティやサイバースペースがある。
Wikipedia, メタバース引用
インターネットの完成上位互換になるかもしれない。
AR(現実現実)寄りのバーチャルスペースかもしれない。
VR(仮想現実)寄りのバーチャルスペースはそれに付随するものになるかもしれない。
ホームページならぬ、サイバーホームスペースを個人でビルドしてサーバー管理できるインターネットのようなものなのか、または、大手企業や国がすべてを管理するのか。
現実空間の個人情報はどうなるのか。または、リアルのひと・ものと紐付けて、プライバシーや著作権などの問題、メタバース依存中毒、高額な機材・重度の課金が一般人を阻むサビースなど社会的な懸念はあるのか?
ブロックチェーンでのオブジェクト管理、エッジコンピューティングや5Gによる無制限接続と高速通信・処理、または、メタバースでのAI学習のポテンシャルなども検討し、.comバブルに出現したアマゾンやグーグルに似たメタバースバブルにおけるユニコーン企業に注目するスレ
26: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/18(木)10:42 ID:8Reuyply(9/9)
ポストデジタルとはワールドワイドウェブ、分子生命学、ナノテクノロジーが媒体となった生命とエージェンシーの複雑系としての相互外在性が生成のカタリストとなる社会におけるプロセスとメソドロジーである。
哲学者のジョージオ・アガンベン (Giorgio Agamben)によるデジタルカルチャーの考察はメディアの生態系の特徴をあきらかにするために、これまでの分析の視角や方法を抜本的に見直し、バージョンアップしていくことをポストデジタルと解釈していた。 美術家であり社会学者の松本良多 (Ryota Matsumoto) によればポストデジタルとはソーシャルメディア、デジタルファブリケーション、スタックテクノロジーの互換的な応用が、人間とアクタントの融合がカタリストとなるメタインフラストラクチャー、身体の延長としてのデジタルインターフェイス、そしてデジタルとアナログの時空間的なアセンブリッジを変容させることにより複合的なトランスメディアの社会を形成することであると定義した。
出典 ja.yourpedia.org ポストデジタル
他のスレから引用
まあ、これはメタバースの発展形
近いか、遠い未来かもしれない
サイボーグ、ナノロボット、BMIという技術的要素で、
テレパシーやら、生命操作(身体再生・強化)などの
超未来も視野に入れた哲学になる
インターネットを拡張して、人類は一つの意思になる。
ハラリ氏などが言っている予想を含む広い土台。
注目されているのは、現在から直近の未来までの社会のポストデジタルな変容と、そこから革新的技術があった場合どうなるかということ。
今はバラバラな技術だけど、メタバース、ポストデジタルやらでプラットホームが統合され、何でも一つになるというアイデア。
これも話題としてはありだろう。
27(1): オーバーテクナナシー [] 2021/11/18(木)12:13 ID:iEiy7iim(1)
ぶっちゃけ有名なゲーム会社とかが本腰入れて参入すればすぐ世界的な流れはできると思うけどね
まず大事なのはソシャゲに狂ってる連中を引きずり込めるかだけど
28: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/18(木)12:30 ID:TqObNomo(1)
>>27
Epic gamesがわりと本腰入れてるぞ
4500万人視聴者を出したメタバース音楽ライブをとりあえず成功させてるし
筆頭はここでしょ
29: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/18(木)13:18 ID:EvNVPuym(1)
メタバースを声高にうたわなくてもGoogleは静かに進む
https://news.yahoo.co.jp/articles/88616d3d7af0532a1abfe4a494a4bd576bcae167
30: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/18(木)23:56 ID:mggKQPDP(1)
>>14
その辺よく分かってないメディアが仮想空間上の土地を売買する時代がくる!とか曰うから胡散臭くなるんだよな
セカンドライフの時とまんま同じこと言ってる分、年配は更に懐疑的になってるし
31: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/19(金)14:14 ID:xwF5CPiD(1)
どうぶつの森ですでに実装されてる
32: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/19(金)15:20 ID:Me3Iw55H(1/2)
どうぶつの森もメタバースだし、マインクラフトもメタバース、フォートナイトもメタバース。
基本的にゲームではメタバースは新しい概念じゃないんだよね
ビジネス層向けにメタバースってフレーズをつけて波を大きくして稼ごうとしてるのが現状
33: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/19(金)15:21 ID:Me3Iw55H(2/2)
まあ未来技術との相性がいいのも事実
34: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/19(金)21:38 ID:rusZu3NK(1/5)
ジェフ・ベゾス氏が予言! 人間は宇宙で生まれ「わたしたちが国立公園を訪れるように地球を訪れる」ようになるだろう
メタバースで繋がる宇宙もあるかも
35: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/19(金)21:40 ID:rusZu3NK(2/5)
地球と火星は位置的に通信距離が遠いときは20分かかる。タイムラグを気にしないコンセプトを作るだろうな
36: オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/19(金)21:58 ID:rusZu3NK(3/5)
代謝を遅くして、時間の認識を遅くできないか?
未来人は1年を1秒くらいの感覚で過ごしているのかもしれない。ほとんど冬眠している。
遠い未来だが、究極的にはブラックホールのエネルギーを搾取して、極端に強い重力の働きにより、外界の時間の流れを早く感じるようにしているかもしれない。
動物は時間をどのように認識しているの?
https://www.gizmodo.jp/2021/02/how-do-animals-perceive-time.html
37(1): オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/19(金)22:05 ID:rusZu3NK(4/5)
でも、宇宙の寿命とか考えると、
脳のフレッシュレートを早くして、
より長く楽しむというのがお得なんだよな。
したがって、人類はブラックホールから搾取して、
重力の影響の少ない空間におけるミクロな世界で
壮大な社会を作っているのかも
38: オーバーテクナナシー [] 2021/11/19(金)22:12 ID:rusZu3NK(5/5)
>>37
あまりに時間認識が早いと、光が遅く感じて困る
→ミクロにまとまって解決
39: オーバーテクナナシー [] 2021/11/20(土)23:50 ID:eMa0agsN(1)
3次元のアバターを使って物を買ったり映画を見たりするのって、すでにそういうアプリは
フェイスブック以前にあるよね。何が新しいんだろう?
40(1): オーバーテクナナシー [sage] 2021/11/21(日)09:38 ID:CK6c0m7/(1)
文字や画像のやりとりは3000年前から出来ますよ
今のインターネットと何が違いますか?
41: オーバーテクナナシー [] 2021/11/23(火)10:00 ID:6vytv7F4(1)
>>40
人が運ばなくても速くつく。
3Dの動画でできる。
42: オーバーテクナナシー [] 2021/11/23(火)12:48 ID:6IwWk65o(1)
今テレビで松岡さんがLGBTの応援をしてるけど、メタバース使うと最適ではないだろうか。
43: オーバーテクナナシー [] 2021/11/24(水)15:15 ID:TP3HqcDX(1) AAS
AA省
44: オーバーテクナナシー [] 2021/11/26(金)06:21 ID:2RDLxsd7(1)
かつて流行ったWeb2.0なんかと同じく
ただのバズワードに過ぎないと思うけどね
まあ少なくともMySpaceからSNSをパクって
InstagramとWhatsAppとOculusを買収しただけの
インターネット広告代理店であるMeta社に
メタバースを牽引できる程の事業開発は無理だろう
45: オーバーテクナナシー [] 2021/11/27(土)17:06 ID:+qrZIvYJ(1)
ムゥ〜おやつが食べたいな〜
あっ、シュークリームだ
おいしそう 食べよう
モグモグモグモグ おいしいな
モグモグモグモグ
もう一個ある これも食べちゃえ
モグモグモグモグ
モグモグモグモグ
あ〜おいしかった
ねえムーくん、ここにあったシュークリーム知らない?
知らないよ
変だなぁ 後でムーくんと一緒に食べようと思ったのに
おかしいな どうしたんだろう?
あんなおいしいシュークリーム どうしたんだろうね?
あんなおいしいシュークリーム?
それじゃまるでムーくん
あのシュークリームを食べたことがあるような言い方じゃないか?
ワッ しまった
さてはムーくん シュークリーム食べたでしょう?
知らないよ
ほら 白状しないと コチョコチョコチョコチョ
ムヒヒヒヒ 食べた 食べた
ほら やっぱりムーくんが犯人じゃないか
もう おしりペンペン
ムッヒーミンミンミン ムッヒーミンミンミン
ようし ムー汁にして食べちゃおうかな
ムッヒーミンミンミン ゴメンナサイ ムッヒーミンミンミン
46: オーバーテクナナシー [sage] 2021/12/06(月)11:40 ID:OBHW3drF(1)
ビジネス向けだったら今のリモート会議システムで出来ている動画によるリアルタイム会話、資料の共有で充分だからあんまり需要は無いな
ビジネス以外だとVRCが基本無償で成功している中、有償のサービスに人がどれくらい集まるかって言うとそれも怪しい
PCゲーム市場がSteamのプラットフォームに統合されたみたいな環境整備としては意義があると思うけど、土地買って儲け狙いって層はセカンドライフと同じ結果になると思う
47: オーバーテクナナシー [sage] 2021/12/12(日)23:58 ID:rZmNWAJA(1)
NFTゲーム「Axie Infinity」、デジタル土地一区画を2.9億円で販売—
—仮想不動産1件の価格としては過去最大
https://thebridge.jp/2021/11/digital-land-sold-2-million
ベトナムを拠点とするブロックチェーンゲーム「Axie Infinity」は、
同社のプラットフォーム上のデジタル土地の
一区画が550ETH(約2億8,600万円)で販売されたと発表した。
https://thebridge.jp/wp-content/uploads/2021/11/Axie-Infinity-Digital-Land-2-768x483.jpg
48: オーバーテクナナシー [sage] 2021/12/16(木)17:57 ID:8ZzdVmNS(1)
デジタル土地とかなんで価値があるのか全くわからんよな…
現実の土地はアクセスに差があるのにさ
デジタルの土地にはそれがないわけでしょ…
49: オーバーテクナナシー [sage] 2021/12/16(木)18:26 ID:a+dM+hPS(1)
ネットの広告枠みたいなもんよ
ログイン地点の隣ならボロ儲けだわ
50: オーバーテクナナシー [sage] 2021/12/16(木)23:54 ID:GuUX6CZI(1)
本当のメタバースならそういうマップ配置も個人個人で自由に組み替えられるべきよ
51: オーバーテクナナシー [sage] 2021/12/17(金)07:45 ID:7Cq4Tykr(1)
ナイキとかアディダスが買った土地に価値があるのはわかるんだが、その隣とか言っても意味ないだろ。
ジャニーズやエイベックスが土地買えばそこの価値は上がるだろうけどさ、そこでライブ見たアイドルオタクが近隣の土地に行くわけでもないし
52: オーバーテクナナシー [sage] 2021/12/17(金)10:36 ID:UMinEkUB(1)
良い土地って概念がもうメタバースの理念から外れてるんだよな
Amazonの商品ページやYouTube動画みたいな感じに、好きな場所に一瞬でアクセス、個人の趣向に合わせてオススメの場所を提案(リコメンド)とかになって行くべき
もちろんアクセス集中する人気の場所はあるだろうけど、それって立地に金かけたからそうなるって話じゃなくて、コンテンツ力で人気ランキング上位とかの場所がそうなる物
53: オーバーテクナナシー [sage] 2021/12/17(金)13:05 ID:++FMx/iX(1)
コンテンツ力を重視した結果
https://i.imgur.com/ZsdSI93.jpg
54: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/04(火)23:49 ID:ChADguHX(1)
インターネットの上位互換と言われますが構想の殆どが今のインターネット上のサービスから抜け出せてない気がしますね。
各個人の肉体や感覚器官をリソースにして各脳内にバーチャル空間を構築し、リンクされた脳を渡り歩く、くらいしないと新たな概念にならないのでは?
とは言え、どこまで突き詰めても我々の生きる現代の技術の延長でしか想像できないのは宿命でもあります。
55(1): オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/05(水)07:41 ID:2g7ktuOz(1)
↑
仮に技術の書き換えでしか無かったとしても、その上で会議、契約売買が出来るのであれば無駄な移動は必要なくなるよね
56: オーバーテクナナシー [age] 2022/01/05(水)19:42 ID:HTM1b7oD(1)
「メタバース」中国で開発や投資加速もネット規制が成長左右か
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20211227/k10013406281000.html
57: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/06(木)00:57 ID:AYm+lpvH(1)
>>55
それ既にインターネット上でやろうと思えばできるよね
58(1): オーバーテクナナシー [] 2022/01/06(木)10:54 ID:uT0g6InW(1)
何考えたってそれできるようにするためのクラウドサービスの技術だったら今やってる事とあんまり違いないんじゃないかな?
59: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/06(木)12:41 ID:sWQtcvNA(1)
テクノロジー見本市 日本企業「メタバース」参入へ
https://youtu.be/Xb4newjqHI0
60(1): オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/06(木)13:04 ID:D1QmkudL(1)
>>58
その範疇を出ない間はメタバースも言葉遊びでしょうね
61: オーバーテクナナシー [] 2022/01/06(木)15:43 ID:xsl4Vdrk(1/2)
>>60
広告のやりかたでどうやったら覇権にぎれるかのビジネスモデルの競争が起きないかな?
62: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/06(木)15:53 ID:CNawiBap(1/4)
映像の高画質化は8Kで一段落、次のトレンドはメタバースとの融合
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/01883/00008/
63(1): オーバーテクナナシー [] 2022/01/06(木)17:15 ID:La9dppEw(1/2)
メタバースに暗号通貨やNFT組み込まれたらまず真っ先にクリエイターが死滅すると思うんだけど
64(1): オーバーテクナナシー [] 2022/01/06(木)17:21 ID:xsl4Vdrk(2/2)
>>63
なんで?
クリエータに即お金が入るようになるだけなんじゃないかな?
65(1): オーバーテクナナシー [] 2022/01/06(木)19:23 ID:La9dppEw(2/2)
>>64
もしお金の価値が毎日のように2倍になったり半分になったりを繰り返したりしたら商売が成り立つと思う?
66: オーバーテクナナシー [] 2022/01/06(木)19:35 ID:xGlY7IuP(1)
>>65
デジタル円とかデジタル人民元だったら?
67: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/06(木)20:00 ID:CNawiBap(2/4)
ヒュンダイ ビック・ロボット・プロジェクト
https://youtu.be/z4fg20OpVwQ
ボストン・ダイナミックやマイクロソフトと連携
・メタバース+ロボットでXRによるメタフィジカル(超身体)を実現するプロジェクト発足
→フィジカルアバター(リモートのロボット)を操作して、工場の自動化とリモートワーク促進
工事現場などで使えるウェアラブルロボット
ロボットによる核施設や宇宙などの探索アシスト
マイクロソフトのクラウド経由でデジタルツイン実現
建物や家具と合体し、操作する車輪ロボット
病院などの施設列車実装
机、棚、テレビ、家電をスマートデバイス+モビリティ機能付与し、室内のあらゆるものを思うがままにリモート操作できるようにする
68: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/06(木)20:06 ID:CNawiBap(3/4)
現実空間のあらゆるものに移動機能とスマートデバイス、ロボットのアシストを付与して、メタフィジカル(超身体)化し、社会をメタモビリティ(超移動)化するという発想
ボストン・ダイナミックは、
ヒュンダイのプロジェクトに基づき、
すでにデビューした探索ロボット犬に加え、
ウェアハウスの自動作業ロボット、エクススケルトン(ウェアラブルロボット)を投入する予定
69: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/06(木)20:10 ID:CNawiBap(4/4)
まあ、これが本当のメタバースだろうな
インターネットは情報アシスト程度だろう
70: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/07(金)02:47 ID:v35N1ptO(1)
Googleが革新的なARデバイス向けの「拡張現実専用OS」の開発に着手したことが明らかに
https://gigazine.net/news/20211215-google-developing-ar-os/
マイクロソフト、クアルコムと軽量ARグラス用チップで協業へ
https://japanese.engadget.com/qualcomm-microsoft-ar-metaverse-custom-ar-chip-061021354.html
Leap Motion VR/ARデバイスに組み込めるハンドトラッキングモジュールを発売
https://www.moguravr.com/ultraleap-ir-170/
各社がAR事業に本気出すらしい
71: オーバーテクナナシー [age] 2022/01/09(日)15:25 ID:OJ6000Ia(1)
メタバース時代を予測するスレ
2chスレ:geo
72: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/10(月)09:12 ID:5sSEmqyu(1)
メタバースで広がる「大阪国」の可能性
https://www.sankei.com/article/20220108-RIHB3PXAUZKZBFGUX2KYK4RYCE/
73: オーバーテクナナシー [] 2022/01/10(月)14:04 ID:Xd/fk/rY(1/2)
3 :水先案名無い人:2006/08/21(月) 01:10:11 ID:3x4pqad50
入院中、体を拭きに来た看護実習生に、ちょっと溜まってきたから抜いてくれるか、みたいな事言ったら、
いいですよとカーテンを閉めてしごいてくれた。 腰の手術をして、背中には痛み止めの管が通っていたが無事発射。
看護の仕事にこんな項目あるの?って聞いたら、患者さんの痛み、苦しみを和らげるのが、俺たちの仕事です、って言ったんだ。
74: オーバーテクナナシー [] 2022/01/10(月)14:04 ID:Xd/fk/rY(2/2)
4 :水先案名無い人:2006/08/21(月) 01:14:37 ID:3x4pqad50
この前海にいったらすんごいかわいい二人組み発見。なんでも彼氏に振られて海にきたんだと。
一緒に海で遊ぶよう誘ったら見事にOK。プロポーション抜群でマジ興奮したわ。
波打ち際で水掛け合ったり泳いだりしてたら、なんかあっちもオレのこと悪く思ってなさそうだったから
友達には悪いけど二人っきりになってイチャイチャしちゃった。疲れたから休もうって言ってオレの車に
乗せた瞬間、もう速攻でフェラしたよ。
75: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/16(日)20:05 ID:UGTZAHcf(1)
セカンドライフと言ってる事が同じ過ぎて笑う。
76: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/16(日)22:07 ID:gPbPLCJj(1)
で?メタバースとやらでペーパーマンは復活するの?
77: オーバーテクナナシー [] 2022/01/18(火)00:51 ID:FdI/ou2F(1)
MORPGとMMORPGを見直したい
78: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/22(土)07:29 ID:/le6kghv(1)
メタバース かっとばせ メタバース
ライトへ レフトへ ホームラン
79: オーバーテクナナシー [sage] 2022/01/30(日)02:40 ID:XnfEDwOq(1)
計算機資源と、再生デバイスが限られてるから、まぁ概念として、流行らせますってていどだわな。
ARやVRがもっと普及して初めて意味を持ち始める。
まだまだ仮想現実の世界は、リアルと比べて解像度が低すぎる。
80: ウルトラスーパーハイパーホームランガオガモンバーストモードGX×9 [ageageageageageageageageageageageageageageageageageageageage] 2022/01/31(月)13:15 ID:nWYN7g6j(1)
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拙者だったらアンケート結果を再評価するよ。
拙者だったらアンケート結果を再検討するよ。
拙者だったらアンケート結果を再検査するよ。
拙者だったらアンケート結果を再審するよ。
拙者だったらアンケート結果を再調するよ。
拙者だったらアンケート結果を見直すよ。
拙者だったらアンケート結果を調べ直すよ。
吾輩に於いてはフィギュアライズが好きだよ。
吾輩に於いてはフィギュアライズが大好きだよ。
吾輩に於いてはフィギュアライズが御好みだよ。
吾輩に於いてはフィギュアライズを愛好するよ。
吾輩に於いてはフィギュアライズを嗜好するよ。
吾輩に於いてはフィギュアライズを友好するよ。
勿論ダークプラズモンは楽しいよ。
無論ダークプラズモンは面白いよ。
当然ダークプラズモンは愉快痛快だよ。
一応ダークプラズモンは心嬉しいよ。
多分ダークプラズモンは喜べるよ。
必ずダークプラズモンは斬新奇抜だよ。
絶対にダークプラズモンは新機軸だよ。
確実にダークプラズモンは独創的だよ。
十割ダークプラズモンは個性的だよ。
100%ダークプラズモンは画期的だよ。
寧ろ逆にダークプラズモンはワクワクドキドキするよ。
他に別にダークプラズモンはハラハラドキドキするよ。
例え仮に其れでもダークプラズモンはクリエイティブだよ。
特にダークプラズモンはエキサイティングだよ。
もしもダークプラズモンはドラマチックだよ。
81: オーバーテクナナシー [sage] 2022/02/01(火)11:11 ID:0Fn5GKem(1)
未来が楽しみですね😉
Fill it
\(^o^)/
82: オーバーテクナナシー [] 2022/02/02(水)00:39 ID:PdiMAi1l(1)
身長低い男や身長高い女が
身長詐称して出逢える時代
83: ウルトラスーパーハイパーハッキングドルルモンバーストモードGX×9 [ageageageageageageageageage ageageageageageageageageageageage] 2022/02/04(金)18:06 ID:KdbyQKyk(1)
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勿論チャツラモンは楽しいよ。
無論チャツラモンは面白いよ。
当然チャツラモンは愉快痛快だよ。
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多分チャツラモンは喜べるよ。
必ずチャツラモンは斬新奇抜だよ。
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100%チャツラモンは独創的だよ。
寧ろ逆にチャツラモンはワクワクドキドキするよ。
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特にチャツラモンはエキサイティングだよ。
もしもチャツラモンはドラマチックだよ。
84: オーバーテクナナシー [sage] 2022/03/07(月)01:07 ID:hsy4G5IW(1)
メタバースって要はオーウェンがやってたニューラナーク工場みたいなもんだろ?
空想的社会主義
85: ウルトラスーパーハイパーホーリースパーダモンバーストモードGX×9 [ageageageageageageageageageageageageageageageageageage] 2022/03/24(木)17:37 ID:HDSU35aG(1)
私だったらアンケートを再評価するよ。
私だったらアンケートを再吟味するよ。
私だったらアンケートを再検討するよ。
私だったらアンケートを再検査するよ。
私だったらアンケートを再審するよ。
私だったらアンケートを再調するよ。
私だったらアンケートを見直すよ。
私だったらアンケートを調べ直すよ。
僕に於いてはレギュラーゾイドが好きだよ。
僕に於いてはレギュラーゾイドが御好みだよ。
僕に於いてはレギュラーゾイドが大好きだよ。
僕に於いてはレギュラーゾイドを愛好するよ。
僕に於いてはレギュラーゾイドを嗜好するよ。
僕於いてはレギュラーゾイドを友好するよ。
勿論ガイオウモンは楽しいよ。
無論ガイオウモンは面白いよ。
当然ガイオウモンは愉快痛快だよ。
一応ガイオウモンは心嬉しいよ。
多分ガイオウモンは喜べるよ。
必ずガイオウモンは斬新奇抜だよ。
絶対にガイオウモンは新機軸だよ。
確実にガイオウモンは個性的だよ。
十割ガイオウモンは画期的だよ。
100%ガイオウモンは独創的だよ。
寧ろ逆にガイオウモンはワクワクドキドキするよ。
他に別にガイオウモンはハラハラドキドキするよ。
例え仮に其れでもガイオウモンはクリエイティブだよ。
特にガイオウモンはエキサイティングだよ。
もしもガイオウモンはドラマチックだよ。
86: オーバーテクナナシー [] 2022/03/24(木)18:53 ID:RXEW9gCF(1)
メタバースでやる事はリアルでやると本当にいいかどうかのシミュレーション実験。
87: オーバーテクナナシー [] 2022/03/30(水)08:54 ID:HMQafqON(1)
メタバースが一般的になったら課金なしの全裸で過ごすよ
88: オーバーテクナナシー [sage] 2022/03/30(水)18:23 ID:P+hlfB0c(1)
メタバースはいいけどNFTとか投資と結びつけて報道してるから勘違いしてる人多い
そっちの方向ばっかむいて技術発展妨げないといいな
89: オーバーテクナナシー [] 2022/04/30(土)14:14 ID:DnwRQPG8(1)
フェイスブック運営の「メタ」2四半期連続の減収減益
https://news.yahoo.co.jp/articles/d9e0f41fdb143fd518d9b312b1ea1a3f50769d6f
90: ウルトラスーパーハイパーサイバースパーダモンバーストモードGX×9 [ageageageageageageageageageageageage] 2022/05/01(日)14:15 ID:siSPobvm(1)
拙者だったら能力バトルを再評価するよ。
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拙者だったら能力バトルを再検討するよ。
拙者だったら能力バトルを再検査するよ。
拙者だったら能力バトルを再審するよ。
拙者だったら能力バトルを再調するよ。
拙者だったら能力バトルを見直すよ。
拙者だったら能力バトルを調べ直すよ。
吾輩に於いてはメンヘラストーカーが好きだよ。
吾輩に於いてはメンヘラストーカーが大好きだよ。
吾輩に於いてはメンヘラストーカーが御好みだよ。
吾輩に於いてはメンヘラストーカーを嗜好するよ。
吾輩に於いてはメンヘラストーカーを友好するよ。
吾輩に於いてはメンヘラストーカーを愛好するよ。
必ずイッカクモンは楽しいよ。
絶対にイッカクモンは面白いよ。
確実にイッカクモンは愉快痛快だよ。
十割イッカクモンは心嬉しいよ。
100%イッカクモンは喜べるよ。
勿論イッカクモンは斬新奇抜だよ。
無論イッカクモンは新機軸だよ。
当然イッカクモンは個性的だよ。
一応イッカクモンは画期的だよ。
多分イッカクモンは独創的だよ。
寧ろ逆にイッカクモンはワクワクドキドキするよ。
他に別にイッカクモンはハラハラドキドキするよ。
例え仮に其れでもイッカクモンはクリエイティブだよ。
特にイッカクモンはドラマチックだよ。
もしもイッカクモンはエキサイティングだよ。
91(1): オーバーテクナナシー [sage] 2022/05/06(金)16:49 ID:MnhwHIXu(1)
メタバースなんかの話よりインターネットが曲がり角に来てる事を問題視しよう
92: オーバーテクナナシー [sage] 2022/05/06(金)20:09 ID:Sm2oIYeI(1)
全部Twitterやツイフェミが悪い
あとネットやっちゃいけないB層がスマホ持って大量にネットに入り込んできたのが敗因
93(1): オーバーテクナナシー [] 2022/05/12(木)06:20 ID:wDsG1Ac/(1)
メタバースでの会話過去ログ閲覧できるようにしないと
2chまとめサイトや動画が出てこない。
それを理解してほしい
今どき感想口コミだけじゃ広がらない
面白い証拠を提示しなきゃ
94: オーバーテクナナシー [] 2022/05/12(木)20:58 ID:c3LQ2Gdr(1)
>>93
セカンドライフでの闇歴史があるから実装されないかもね
現在のVR生ライブ等でもAV流しながら近寄ってくるバカとかがいて
今でもVチューバー泣かせだよ
95: オーバーテクナナシー [] 2022/05/14(土)11:22 ID:KiTzLULJ(1)
>>91
そもそもネットが何処に向かって進んでいたのか?
どちらの方向に曲がろうとしているのか?
96: オーバーテクナナシー [] 2022/05/23(月)22:57 ID:cN4QW/X0(1)
メタバースの場合、話したログとか見るのも面倒だから、リアルタイムで話し続ける事に需要が高まるだろな
街中の大道芸というか、展示会みたいな感じで、インフルエンサーそれぞれが人を呼び込んでる感じか
知りたい事とかに関しては、自然言語AIが直ぐに回答してくるし検索もしなくなる
97: オーバーテクナナシー [sage] 2022/05/25(水)00:40 ID:IDJ/ASy0(1)
今でこそリアルで、なにかに遭遇したらスマホで動画撮ったりするかもだけど
VRに夢中な時に、まぁ写真を撮ったりはあっても
トゥルーマン・ショー並みに24時間動画撮り続ける事はないな、
容量も馬鹿にならんし編集すんのも面倒くさいわ。
スポーツで盛り上がりシーンをAIが自動ダイジェスト編集機能とか無いとね
98: オーバーテクナナシー [sage] 2022/06/06(月)16:52 ID:QkEC+Oys(1)
「メタバース」で初の演説会 自民 新たな宣伝活動も検討
https://youtu.be/JBYog6-trqc
99: オーバーテクナナシー [sage] 2022/09/03(土)16:11 ID:Z7SETbrs(1)
メタバースって正直たいしたものではない
100: オーバーテクナナシー [sage] 2022/10/04(火)00:00 ID:x9sWl7vr(1)
「メタバース活用社会の未来と課題」総務省が提案募集 Excelで提出を(要約) https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2210/03/news116.html
101: オーバーテクナナシー [sage] 2022/10/23(日)16:39 ID:PiWiOYwj(1)
仏教や聖書に記されてる天国の描写が、そのままメタバース世界のよう
このスレの150-158に注目
2chスレ:occult
102: オーバーテクナナシー [sage] 2022/10/28(金)07:44 ID:nf20pUKl(1)
こんなのすぐ飽きるでしょ
どうせゲームしかやることない
103: オーバーテクナナシー [sage] 2022/11/22(火)02:20 ID:M7relsBT(1)
現実世界と紐付けられてない仮想空間なんて、現実世界では使えないネットから出せない仮想通貨のようなもん
フルダイブでネット空間で一生過ごすようにでもならない限り意味がない
現実の場所と同じにして、現実の場所の権利者しか使えない制限かけないと価値が出て来ない
同じ場所を仮想空間だから二重三重に拡張できて広く使えるってな仕組みは必須だが、位置関係は現実そのままにしないと
104: オーバーテクナナシー [sage] 2023/01/08(日)15:44 ID:6tW5XBVo(1/2)
俺はメタバースはゴミだと思う。
でも、MicrosoftのMR技術は本物
https://www.youtube.com/watch?v=Jd2GK0qDtRg
GoogleのAR技術と画像認識AIの融合も、Meta社より期待できる
105: オーバーテクナナシー [sage] 2023/01/08(日)16:21 ID:6tW5XBVo(2/2)
米メタが大規模解雇か 業績不振で数千人規模、報道
https://www.sankei.com/article/20221107-K3H2GIX6QVKJXKLWFBCA2FNA74/
>仮想空間「メタバース」を事業の柱にすべく投資を続けているが収益には結びついておらず、株価も下落傾向
106: オーバーテクナナシー [sage] 2023/01/16(月)12:03 ID:OV101oVJ(1)
test
107: オーバーテクナナシー [sage] 2023/03/04(土)15:06 ID:4wV27mqs(1)
(-o-)y-~~~~( -o)y-~~~( )~~~-y(o- )~~~~-y(-o-)クルクル
108: オーバーテクナナシー [] 2023/07/10(月)20:13 ID:pWetgkF8(1)
リュウグウコク楽しみだな
109: オーバーテクナナシー [] 2023/07/13(木)05:50 ID:vqxRsTo7(1/2)
次世代はメタバースだろうね
メタバースをPCでやるのは渋すぎるというか旧来過ぎるからゴーグル型が主体になるんだろ
110: オーバーテクナナシー [] 2023/07/13(木)05:50 ID:vqxRsTo7(2/2)
いや意外とPCが維持されるのかもしれないな
111: オーバーテクナナシー [sage] 2023/09/28(木)21:47 ID:dKuwJas/(1)
阪神優勝したな
メタバースからメタ岡田に改名や
112: オーバーテクナナシー [sage] 2023/09/29(金)14:05 ID:1/TTn5iq(1)
何のニュースも来なくなったぞ
113: オーバーテクナナシー [sage] 2023/11/21(火)00:05 ID:eacsjUXf(1)
Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!!
114: オーバーテクナナシー [] 2024/03/16(土)20:42 ID:KmXPHD3Y(1)
空間コンピューティング上でメタバースやることになるのかな
115: オーバーテクナナシー [] 2024/04/06(土)12:50 ID:472JzUKT(1/4)
AppleVisionProは背景非透過モードで景色が雪原になったけど、これVRメタバースで再現出来たら最高だと思った
MMORPGが主観モードで再現出来たらな アバターのMMORPGとか流行るかも
116: オーバーテクナナシー [] 2024/04/06(土)12:51 ID:472JzUKT(2/4)
AppleVisionProでフルダイブモードがあったらな
117: オーバーテクナナシー [] 2024/04/06(土)16:18 ID:472JzUKT(3/4)
お年寄り向けに薦めよう
ネットでお金を集めてリアルプロダクトを作ったりするサイト
https://camp-fire.jp/
118: オーバーテクナナシー [] 2024/04/06(土)16:19 ID:472JzUKT(4/4)
多言語例文サイト シンギュラリティ前後に暇になると例文が必要になる筈(AIに)
https://tatoeba.org/ja
119: オーバーテクナナシー [sage] 2024/05/12(日)11:17 ID:KNoLXJo5(1)
嘘こけ
そもそも宗教とは連呼されて笑われてる設定みたいになったから買いたくなる炭水化物制限とか糖尿病薬飲んでるよ!
せめて下げ幅縮めてよ
コブダイのくせにシステムのサイトも見たよ
あれが3回転になってるし
120: オーバーテクナナシー [] 2024/05/12(日)11:21 ID:q5qbZrib(1)
ただこの国ならとっくの昔にサ終してなかったか
原作者が今までこんなつまんなくなった
薬飲むと屁がでるらしい
121: オーバーテクナナシー [sage] 2024/05/12(日)13:09 ID:5cWT6j4m(1)
何を望んでるので空白が怖い
122: オーバーテクナナシー [] 2024/05/12(日)13:15 ID:SWID3DTe(1)
ダイエットとしては同じ有権者として一ヶ月ぐらい無料開放して数年だし年齢から見てないぞ
123: オーバーテクナナシー [] 2024/12/05(木)20:21 ID:5TlWVPNh(1)
メタバースもすっかり聞かなくなったねぇ
セカンドライフより盛り上がらずに終わったな
124(1): オーバーテクナナシー [] 02/04(火)01:03 ID:LhQUuVHM(1)
セカンドライフにせよ一過性の物で
終わってしまってるんですよね
まぁゴーグルや高性能なPCが
必要なのはまぁわかるんですが
余りにも「金」の匂いをさせすぎて
失敗しているような気がする
125: オーバーテクナナシー [] 02/04(火)06:45 ID:FMxig+Gf(1)
>>124
メタバースはそれ以前の問題じゃないの?
VRはゲームならまだしも
ゴーグルつけてコントローラー握って仮想空間でお買い物
と
ビール飲みながらキーボードで検索して通販サイトでお買い物
とで
前者の方が勝ってる点なんかないでしょ
アバターも
セカンドライフみたいに第三者視点なら着飾らせる楽しみもあるけど
一人称視点じゃ自分じゃ手くらいしか見えないし
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