[過去ログ] どんぐり装備品 ★6 (1002レス)
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438: ななしさん [] 06/11(火)12:59 ID:yXa2UkLS0(14/19) AAS
改造のためにマリモ使うとレーティングが下がるようだな
M9の順位が一気に下がったからなぜかと思ったが、
本スレで「全マリモ使った」と本人が言ってる

レーティング気にしたら改造できない意味不明なシステムw
439
(1): ななしさん ころころ [sage] 06/11(火)12:59 ID:Dst6NdWs0(8/13) AAS
>>432
5%+1の複利計算
440: ななしさん [sage] 06/11(火)13:00 ID:s8dOx3tn0(2/3) AAS
まさかのマリモ職人スレにどんキャが来てるとは!
本スレかと勘違いしちゃったよー
441: ななしさん [] 06/11(火)13:00 ID:yXa2UkLS0(15/19) AAS
>>439
そうなのか
5%だけじゃなく毎回1追加ってのがあるのか
442
(1): ななしさん [] 06/11(火)13:01 ID:gEGPvLmz0(2/5) AAS
>>436
43まで強化するとステータスどんなもんなんですか
現状SSR強化一択かなあ
443
(6): ななしさん [sage] 06/11(火)13:03 ID:Dst6NdWs0(9/13) AAS
>>442
えげつない☺
https://i.imgur.com/usUKCDx.jpeg

444: ななしさん [] 06/11(火)13:05 ID:gEGPvLmz0(3/5) AAS
>>443
700はぶっ飛んでるなあ
445: ななしさん [] 06/11(火)13:06 ID:+1PRFbla0(1) AAS
防具強化は逆に最低値上げた方が良さげ?
446: ななしさん [] 06/11(火)13:06 ID:59YlGwof0(12/12) AAS
>>443
夢あるなあ・・・・
447
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)13:07 ID:OGIdjY6n0(1) AAS
>>443
これだと最低値が低いから安定しない攻撃力じゃね?

どっちもまんべんなく上げた方が良かったんじゃね?
448: ななしさん [sage] 06/11(火)13:07 ID:Dst6NdWs0(10/13) AAS
>>447
極振り派なんや
449: ななしさん [] 06/11(火)13:08 ID:ycBQ984X0(14/14) AAS
A型だから最小と最大交互にやってるわ
最大だけ強化するとかありえん
450: ななしさん [sage] 06/11(火)13:08 ID:rprHUEOy0(1) AAS
>>443
wizardryの村正みたいなチート武器かとw
451: 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 06/11(火)13:09 ID:FuRTOpsd0(1/8) AAS
あら!100鉄10ガチャしたら
SSR2個出た
防具だけど
なんか防具やたらでる
UR4個、SSR9個
でももう個数は重要でなくなったな
452: ななしさん [sage] 06/11(火)13:13 ID:HSBC6CdQ0(1) AAS
性能が良い属性持ちUR出るまでマリモ温存したほうが良さそうだな
453: ななしさん [sage] 06/11(火)13:15 ID:PF9y/qOo0(2/5) AAS
武器や防具の製作をいつの間にレベル150まであげたかの方が気になる
探検ですらまだ140なのに
454: ななしさん [sage] 06/11(火)13:18 ID:Dst6NdWs0(11/13) AAS
俺の手持ちのURをこのレベルまで強化すると35回必要だからマリモ500万くらいじゃ済まないくらい使うな多分
455
(1): 人柱 [sage] 06/11(火)13:19 ID:Mn9fAyYn0(9/24) AAS
ATK最大値12回改造のURの結果

145→288

170万マリモぐらい使ったかも
コスパ最悪w
456: ななしさん [sage] 06/11(火)13:20 ID:Mn9fAyYn0(10/24) AAS
よく見たら 145→268 だわ

これから改造する人はSSRにしたほうがいい
457: ななしさん [sage] 06/11(火)13:20 ID:JodLBrVr0(1/5) AAS
防具のWTって強化すると数字が上がるんだが
ウエイトって意味だと勝手に思ってたのに違うんか?軽い方が有利みたいな
458
(2): どんぐりキャノン ★ [] 06/11(火)13:22 ID:CAP_USER(5/8) AAS
>>433
Actually the WT. is supposed to increase HP, but decrease the chance of attacking first.
I forgot to add WT. to the HP calculation. I will fix it!
459
(1): ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)13:23 AAS
どんキャを信じてUR強化したけど
SSRにボコボコにされる…
ねえ、これ追いつけるんですか?
460: ななしさん [sage] 06/11(火)13:24 ID:UxKnJT870(7/8) AAS
>>443
このモバイルバッテリー壊れてます
461: ななしさん [sage] 06/11(火)13:24 ID:Mn9fAyYn0(11/24) AAS
上昇値が2倍ぐらいしか違わないから強化SSR追い抜くの無理では?
462: ななしさん [] 06/11(火)13:25 ID:gEGPvLmz0(4/5) AAS
>>455
>>443が50万マリモだと思うと本当にUR強化は富豪じゃないと損するだけだな
463
(1): 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 06/11(火)13:26 ID:FuRTOpsd0(2/8) AAS
>>459
>>389
だそうだ
464
(1): ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)13:27 AAS
>>463
https://i.imgur.com/usUKCDx.jpeg


こんなん見たら追いつくの無理だとわかるわw
465: ななしさん [sage] 06/11(火)13:28 ID:Mn9fAyYn0(12/24) AAS
>>464
絶望的な数値だよねこれ
466: ななしさん [] 06/11(火)13:29 ID:QsBUn71H0(1) AAS
意図は理解するが
UR改造のコスト高すぎ
SSR改造のコスト安過ぎ
改造のレベル制限が緩すぎ
何処かでもう少しバランス調整が必要だろう
467: ななしさん [] 06/11(火)13:30 ID:7olbgVVH0(5/7) AAS
URの強化はマリモコスパ悪いから溶かしたほうが良さそう
URのみ特別にステータス上昇幅を上げたり特殊効果を付けないとURは溶かされるぞ
468: ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)13:30 AAS
ゲームバランス崩壊してないか?
URを何回強化したら700になるんだ?
URが700行く頃には
SSRは3000行ってるぞ
469
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)13:31 ID:YG3gmB770(1/2) AAS
>>458
そうなんですね

>実はWT.はHPを増やすけど先制攻撃の確率を下げるはずなんです。
HP計算にWT.を入れるのを忘れてました。修正します!

だそうです皆さん
470: ななしさん [sage] 06/11(火)13:33 AAS
どんキャ色々やらかしてるみたいだな
471: 警備員[Lv.10][新芽]:0.00043875 [sage] 06/11(火)13:34 ID:zE6FFv+W0(1/7) AAS
マリモはそんなに増えないし、アイテムを絞って少数精鋭化しないと強化出来ないな
472
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)13:35 AAS
リセットありきのテスト垢を有志に配って1ヶ月くらい検証すりゃ良かったのにな
473
(1): ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)13:35 AAS
どんキャに騙されたわ
URをいくら強化しようがSSRには追いつけない
474: ななしさん [sage] 06/11(火)13:35 ID:Jwyi8TbX0(5/8) AAS
今日の仕様()が明日変わってそうなところが怖いところよな
475: ななしさん [sage] 06/11(火)13:36 AAS
>>473
まんまと食わされたな
476: 警備員[Lv.10][新芽]:0.00043875 [sage] 06/11(火)13:37 ID:zE6FFv+W0(2/7) AAS
選別した最強アイテムにマリモ投入しても、それより強いアイテムを引いたら消費したマリモが無駄になる
477
(1): どんぐりキャノン ★ [] 06/11(火)13:37 ID:CAP_USER(6/8) AAS
WT. now correctly adds to the total HP.
478: ななしさん [sage] 06/11(火)13:38 ID:hB7rhTpV0(2/3) AAS
回数制限加味してもそういう結論なのかい
479: ななしさん [] 06/11(火)13:39 ID:gEGPvLmz0(5/5) AAS
UR売ってSSR強化が最適解なのね
480: 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 06/11(火)13:39 ID:FuRTOpsd0(3/8) AAS
なーんか、ドンキャ先走る
穴をついて魔改造キャラ誕生
ドンキャ修正、魔改造穴ふさがる ばかり
ドンキャ先走りすぎなのよ いつもー
481
(3): どんぐりキャノン ★ [] 06/11(火)13:40 ID:CAP_USER(7/8) AAS
I think we should allow 大乱闘 on the 大砲禁止 threads.
The difference is that if you are on a 大砲禁止 thread, you will not suffer the normal consequences for losing the 大乱闘.

One of the next updates is going to be a simple animation for the 大乱闘 battles.
Right now is it too hard to read the 大乱闘 log.
482: ななしさん [sage] 06/11(火)13:42 ID:DPWMMKcX0(2/2) AAS
システムがあらかた出来たら放置状態になって停滞が長く続くだろうし
UR強化は夢 刹那的な強さ求めるてURは分解逝き バランスって感じだと思いますけどね
てかまだこっちにいるんだw
483: 警備員[Lv.10][新芽]:0.00043875 [sage] 06/11(火)13:43 ID:zE6FFv+W0(3/7) AAS
アニメーション化は期待するよ
484: ななしさん [sage] 06/11(火)13:44 ID:x4Bg22Uu0(1) AAS
>>481
It's not bad, I think it's really good!
Please make both come true!
485: ななしさん [sage] 06/11(火)13:45 ID:YG3gmB770(2/2) AAS
>>477


>>472
もし失敗なら今朝の段階に全員をオールリセットするかもよw
装備強化がはじまる直前にまで全員がさかのぼる
486: ななしさん [sage] 06/11(火)13:45 AAS
この騒ぎで辞める奴でそうだな
487: 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 06/11(火)13:49 ID:FuRTOpsd0(4/8) AAS
もうやめてる
というか、改造はしない
無改造URで負けてもええ
488: ななしさん [] 06/11(火)13:49 ID:zorm1drt0(1/3) AAS
たまったマリモでガチャが引け
次第にマリモが減っていく
ヤマダ電機方式
489
(1): 警備員[Lv.5][新芽] [sage] 06/11(火)13:50 ID:FuRTOpsd0(5/8) AAS
なーんか大砲禁止スレでも大乱闘ゆるすぜー
とか言ってるし、ちっせぇ修正でもでけー結果になる事、ちょくちょく入れてる
490: ななしさん [sage] 06/11(火)13:51 ID:Mn9fAyYn0(13/24) AAS
最大レベルが1000だから300回ほど改造できるようになるんだよね
URで追いつくの無理だと思うw
ガチャの確率もシビアだし
491: ななしさん [sage] 06/11(火)13:52 ID:qk/ReBzE0(7/9) AAS
URの強化はコスパが悪すぎるからマリモも無いからSSR一択だな!
でもSSR強化のために無けなしのURを溶かすしかないな😭
492: ななしさん [] 06/11(火)13:56 ID:NBuu3KXj0(1) AAS
しかしまぁ思ってたより困った事態になったな
このまま環境が進むとスクリプトを打つ分には以前と大して変わらん状況にも関わらず
警備員がしょぼい防具で乱射ハンターから防衛してた状態は
圧倒的な火力によって確定負けが付いて
臭からのレベルダウンが頻発するかもしれん
複数乱射がいた場合だけだが
493: ななしさん [sage] 06/11(火)13:58 ID:RDQSLTz30(1) AAS
依頼スレにも行くけど武器防具強化荒らしが増えたら厄介だね
494: ななしさん [] 06/11(火)13:58 ID:aHORUlBS0(1) AAS
>>469
じゃあ上げ下げデキなきゃ意味なくね
495: 警備員[Lv.6][新芽] [sage] 06/11(火)14:00 ID:FuRTOpsd0(6/8) AAS
無改造URでええわーおもてたら
重装備SSRにも、もちろん改造URにもスッコンと負ける
情けない状況………
496: ななしさん [sage] 06/11(火)14:00 AAS
探検爆上げで一番乗りで赤を引き当てた野郎が天下人になる可能性もある
497
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)14:03 ID:E2jrLSjn0(1/6) AAS
>>481
大砲禁止スレでも大乱闘はOKにするの?
それは駄目じゃね?
498
(1): ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)14:04 AAS
UUR登場で
今まで改造した武器・防具が全部ゴミになりそうだなw
499: ななしさん [sage] 06/11(火)14:05 AAS
砲撃禁止のこのスレが大乱闘の場だったら、ここまでの良スレにはなってなかっただろうな
500
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)14:06 ID:Dst6NdWs0(12/13) AAS
>>497
大砲禁止スレは一切ペナルティ無しで大乱闘遊べるよって話じゃないの?
501: ななしさん [sage] 06/11(火)14:07 AAS
少なくともこのスレに大乱闘は要らないな
502: どんぐりキャノン ★ [] 06/11(火)14:07 ID:CAP_USER(8/8) AAS
I saw someone with 1000+ hp.
503: ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)14:08 AAS
完全にゲームバランス崩壊したな
504: ななしさん [sage] 06/11(火)14:08 AAS
リセット以外には取り返しつかないんじゃないか
505: ななしさん [sage] 06/11(火)14:09 ID:E2jrLSjn0(2/6) AAS
>>500
そういうことね
まあそれならいいのかな、多分
506
(1): ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)14:09 AAS
URを何回強化したら、これに勝てるんだ?
https://i.imgur.com/IOgxd4X.png

507
(2): ななしさん [sage] 06/11(火)14:10 ID:E2jrLSjn0(3/6) AAS
>>506
これって実際 戦うとどんなもんなん?
最低値が低いからかなり ぶれてるんじゃないの?
508: ななしさん [] 06/11(火)14:10 ID:7olbgVVH0(6/7) AAS
今更ランクごとに強化限界数を付けるとかは無いよね?
509: ななしさん [sage] 06/11(火)14:11 ID:Mn9fAyYn0(14/24) AAS
これガチャで強い武器が出たー!という楽しみもなくなるよね
ここまで改造できるとベースとなる武器は誤差でしかないし
510: ななしさん [sage] 06/11(火)14:11 ID:hB7rhTpV0(3/3) AAS
イチかバチかな強化方針好きだね
511: 警備員[Lv.0][新芽] [sage] 06/11(火)14:12 ID:08w8wuRT0(1) AAS
どん
512
(1): 警備員[Lv.6][新芽] [sage] 06/11(火)14:12 ID:FuRTOpsd0(7/8) AAS
>>498
UUR?
マジでそんなんあるの?
513: ななしさん [sage] 06/11(火)14:12 ID:BZwPi5820(1) AAS
結局SSR強化でも勃起には勝てないんだから
どんキャの言う通り魔改造URが最強やな
514
(1): ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)14:12 AAS
>>507
いきなりダメージ500食らうぞ
んでHP1000あるし、攻撃してもほとんどダメージゼロ
515
(1): ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)14:13 AAS
>>512
いずれ出すって言ってた
516: ななしさん [sage] 06/11(火)14:14 AAS
橙上位持ってホルホルスレでウハウハしてた連中も涙目か
517
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)14:15 ID:E2jrLSjn0(4/6) AAS
>>514
へえ
強化を最大値に全振りで正解?なのか?
518
(1): 警備員[Lv.6][新芽] [sage] 06/11(火)14:16 ID:FuRTOpsd0(8/8) AAS
>>515
UURのスペックは? ガチャ?
もしか、どれだけUR改造してもまけない
超弩級?
か、UR改造しまくってUURにもっていく?
519
(1): ななしさん [] 06/11(火)14:16 ID:uwmdrV430(1) AAS
でも勃起サイキョーなんだよね

勃起が止まらん[HP:757] は有利な位置にいて、 nanashÌ[HP:1043] に対して最初の一手を仕掛ける。
ターン1: 勃起が止まらんさん[HP:757]ジューnanashÌさん[HP:1043]<>nanashÌさんさんは691のダメージを受け、[HP:352]になった。
ターン1: nanashÌさん[HP:352]噴射勃起が止まらんさん[HP:757]<>勃起が止まらんさんさんは223のダメージを受け、[HP:534]になった。
ターン2: 勃起が止まらんさん[HP:534]ジューnanashÌさん[HP:352]<>nanashÌさんさんは417のダメージを受け、[HP:-65]になった。
勃起が止まらんが勝った!
520
(3): ななしさん [sage] 06/11(火)14:17 ID:s8dOx3tn0(3/3) AAS
どんぐりキャノンさん

UR育ててしまった人への救済でどんぐりポイントを使ってリセットは
どうでしょう?
自分はまだ手を付けてないけど人柱になった人がちょっと気の毒です
521
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)14:18 ID:Dst6NdWs0(13/13) AAS
>>507
めっちゃブレるで
https://donguri.5ch.net/fightlog/9ad036ec
https://donguri.5ch.net/fightlog/7d9c759f
522: ◆FANTA666Rg [sage] 06/11(火)14:18 AAS
>>517
そう思う

>>518
多分ガチャ

>>519
いや、これからどんどん差がつくぞ
勃起の成長スピードよりSSR成長スピードの方が遥かに速いから
523: ななしさん [] 06/11(火)14:19 ID:uAGJ0QL60(1) AAS
どいつもこいつも廃人やんけ
524: ななしさん [sage] 06/11(火)14:20 ID:UxKnJT870(8/8) AAS
勃起さんとヤりたがる奴おるんか
荒らしだけ撃ってくれればいいよ(いつもありがとうございます)
525: ななしさん [sage] 06/11(火)14:22 ID:Jwyi8TbX0(6/8) AAS
>>521
噴射勃起、爆発勃起に草
526: ななしさん [sage] 06/11(火)14:23 AAS
>>520
赤くなって速攻食いついた連中の自己責任でいいよ
527
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)14:45 ID:E2jrLSjn0(5/6) AAS
>>520
リセットするなら全員を今朝の段階までリセットの方がいいんじゃね?
それで装備強化の設定値を改めて考えるとか
今の設定だとURは溶かし専門になってしまってる

確か以前どんぐりシステムがバグった時、全員がある時点までリセットされたことあったよね
528
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)14:47 ID:DDCfW9Pg0(1/7) AAS
取り敢えず笑ったのは最低値が最高値を上回れる事なんだけど、これどう言う扱いになるん?
最高値優先?
529: ななしさん [] 06/11(火)14:47 ID:GlDZi77C0(5/6) AAS
逆にこのデタラメなバランスのまま放置したらどうなるのかも見てみたい
530: ななしさん [sage] 06/11(火)14:49 ID:E2jrLSjn0(6/6) AAS
>>528
マジかw
531
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)14:52 ID:IQ1er+aB0(1) AAS
探検値やっと300到達
って、世間は武器防具改造でガチャどころじゃないね笑
532
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)14:52 ID:uJJIQOxW0(1/2) AAS
>>520
どんキャが言うとおりUR強化が一番最強で間違っていないから無理筋ダゾ!
どんキャにお願いするならマリモを増やす手段を考えてもらうのがいいだろ
現状じゃガチャで溶かすしか増えないから初期組には追いつけないのが問題だよ
533
(2): ななしさん [sage] 06/11(火)14:53 ID:hA2jFXbs0(1/2) AAS
えーと、つまりエピックスレのSSR防具マリモ最高値などんぐりかたびら持ってる俺は勝ち組って事?
534: ななしさん [sage] 06/11(火)14:59 ID:YrlKel660(1/6) AAS
つまりSSRの上限だけ上げればいいのか
535: ななしさん [sage] 06/11(火)15:00 ID:e1Ix3Ouz0(1) AAS
6月限定武器防具流れちゃったのかな…
536: ななしさん [sage] 06/11(火)15:02 ID:DDCfW9Pg0(2/7) AAS
いまいち仕様が固まっていないクソゲーw
537
(1): ななしさん [sage] 06/11(火)15:03 ID:YrlKel660(2/6) AAS
マリモ30万あるがURを一回しかできんな
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