ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (173レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/19(水) 19:12:03.25 ID:6f3EhbzZ 本スレでは【特定の個人やゲームについて長期的に語ること】を禁止とします ゲーム制作全般の話題で楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる 前スレ ゲーム制作 雑談スレ【part34】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741076201/ ゲーム制作 雑談スレ【part35】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/ ゲーム制作 雑談スレ【part36】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/ ゲーム制作 雑談スレ【part37】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/ ゲーム制作 雑談スレ【part38】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/ ゲーム制作 雑談スレ【part39】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/ ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/1
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 11:44:28.65 ID:X+kZA2Fl もうベーマガのプログラムページ見ても文字が読めなそうだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 12:01:20.53 ID:dr8MzECD 年金でゲーム開発 年金を早くもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 13:27:05.81 ID:02RjYdtD クソアイディアでもどうにかこうにか面白く仕上げるのがいいかね? アイデアにこだわりすぎると動けん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 13:39:28.79 ID:0H0ZpDd7 アイディアないやつが何を作るっていうんや 何もせずに消費者でいろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 13:53:55.14 ID:P08Jv6WB アイディアと実装の両方が必要で、どんなに素晴らしいアイディアあっても実装が非現実的ならゴミと変わらん なのでアイディア考えるだけじゃなくて手も動かした方がいい なんならゴミアイディアを実装で誤魔化すことを知ったほうが為になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 14:18:49.89 ID:02RjYdtD >>148 だよね 頑張る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 17:04:06.03 ID:YSGCqy/K steamでゲーム出したけど、130ドルくらいしかもうからなかったわ steam登録料とアセット代がかかったから利益はゼロ なかなか厳しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 17:23:48.05 ID:M0cwObSU 売れてよかったじゃん 次作るやつがドカンとすべての赤字を吹き飛ばすっていう世界だから (人件費以外は)ほぼゼロコストみたいなもんだろ、どんどん作ってどんどん売ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 20:22:40.77 ID:uNxCPEzW 何も思いつかない とりあえず右に歩くゲーム、上に動くゲーム、下に動くゲームで3種類アイデア出た 秘伝だが道にそびえたつ壁があるゲームもやろうかと思ってる これから何をすればリリースまでできる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 20:37:26.76 ID:2KMbKNWW とりあえず左に歩くゲームのアイデアを出さないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 20:48:29.71 ID:uNxCPEzW ひ、左に動くゲーム、それだけは無理だ 絶対にできない 考えても見ろ、横スクロールアクションってすべて右に動くだろ? コンピューターの技術として何かできない制約があるのだろう 人間の体の骨格からくるものなのかも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 21:07:08.73 ID:IVxpZ+Zn それだ みんな進行方向は右だと思っている なら、撤退戦なら左に走るのが当たり前だよな タイトルは、しんがりくん、でどうかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 21:50:44.77 ID:I/IiSbbU >>143 客が楽しむためのゲ製じゃなくて、 製作者が創作行為自体を楽しむためのゲ製こそ 至福の神ゲ製行為やで 宮本茂のゲ製行為ですら超えられない壁がそこにはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 21:54:18.87 ID:I/IiSbbU 客商売の段階でそれは売春婦と同じ(宮本茂含むプロのゲ製) 素人との自由意志行為こそ本物の恋愛体験(神ゲ製)や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/27(木) 22:57:59.12 ID:Vh/txDfk 本人しか楽しめない自己満オナニーは、他人にとっては無価値 でも作り手本人が、目の肥えた玄人であるなら 自己満足するためですら、商業以上の質が必要になるもんだと思うがな そうすると、結局それは他人も楽しめる商業レベルのものになっている筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 00:12:01.71 ID:+ry6COvm いわれてみれば左スクロールって珍しいな レトロゲーとか実況見てたときに左に動いてたのあったような……あー、北斗の拳か なんか改めて見ると酔う気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 03:59:59.62 ID:zy33Ukag メトロイド系の自由移動を除外した固定スクロールってこと? たしかに左は少ない 実装はなんも難しくないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 05:58:00.52 ID:FDnedG8T 楽しいゲームをうtくりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 07:18:33.95 ID:FDnedG8T サクッとアイデア出す方法教えてくれんか 思い悩みすぎやん俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 07:34:07.93 ID:s92+61Bf サクッとアイデアは出ない だからパクリゲーばかり でもそれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 07:38:44.11 ID:cr0olMhj >>162 フロに入ってリラックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 08:07:17.67 ID:/IS2nk9J >>162 もうそういうのAIに聞けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 08:28:18.18 ID:D50FFgbv 客に売るときのことを考えてゲームつくれよ ぜんぜん売れないゲームができあがるぞ パクリゲーは客にオリジナルより面白いと思われたらまあまあ売れるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 10:59:10.83 ID:1KY1M2CB RPGとかSRPGで自分が右側にいるのはなんか違和感 シューティングとかアクションは自分左じゃん なんの文脈なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 11:05:13.36 ID:l0Zut4hS >>154 スカイキッド「...」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 12:45:39.74 ID:+ry6COvm 検索したらなんかそれっぽい個人ブログとか出てきたけど 統計学的な研究はあったけど科学的な根拠はなくて 結局慣習でしかないって話みたいだな だとしたら、意外とセールスポイントとして使えるかもしれないな、左スクロールアクション あ、次の土日ジャムのテーマにどうすかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 18:04:26.01 ID:zy33Ukag 一番ないのは下スクロールの正統派シューティングじゃない? 掘るパズルや落ちてくアクションはあるけど、下から上に向かってくる弾幕をよけるのは違和感ありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 18:25:50.66 ID:+ry6COvm 下向きのシューティングは、船のゲームとかで潜水艦倒すイメージがあるな デイブザダイバーとかも下に向かってくアクション(水中銃を使うからカジュアルシューティングか?)だし 穴掘り系とか年に三回くらい話題のニュースになるくらいには謎の人気があるジャンルだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 20:36:36.17 ID:YvwNmSzX 左にスクロールするのが売りです! それで何本売れるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/28(金) 20:55:00.40 ID:ChTj/r1X アニメの作劇手法とかでも右は未来 過去は左とかいうね 下手上手の話は歌舞伎が元ネタだったか まあゲームに関連があるとは考えにくいし偶然だねってただの小話だが まあ普通に元ネタなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/173
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