[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (1002レス)
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813: 10/22(水)18:51 ID:09KKAkzz(29/31) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム】 
  
 期間はちょっと長めの11月2日(日)まで 
 ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 
 未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね 
814(2): 10/22(水)18:51 ID:1+D04CDl(1) AAS
 ノベルゲームのローグライクてどんなんや 
 安すぎる 
815: 10/22(水)19:26 ID:lOUFWJcC(1) AAS
 >>814 
 昔からあるパーティゲームで 
 「いつ」「どこで」「だれが」「なにを」「どうした」を 
 別々の人が紙に書いて一斉に出す奴があったじゃん? 
  
 あれを発展させればいいのでは? 
816: 野球ボーイ 10/22(水)19:37 ID:SrCrcCbQ(1) AAS
 >>814 
 グノーシア 
817: 10/22(水)19:50 ID:iSiN88gD(1/4) AAS
 ダイスで展開を決めるゲームブックだろ 
818: 10/22(水)20:29 ID:9ymAiDbG(14/16) AAS
 ローグライクな。RPGの面白さの要素が詰まってるな。自作し出したら生命力削って沼るのは必至 
 前世紀のアスキーベースのオリジナルはやったことないけど、厚化粧して丸パクリしてる「不思議の〜」が続いてることもあるし、当時は画期的だったんだろな 
 イシニエダンジョンもめっちゃ面白かったな 
819: 10/22(水)20:32 ID:8EXUEnFJ(1) AAS
 ローグライクってのは、どういう要件なんだ? 
 迷宮と敵はランダム配置、アイテムは名称も名前も毎回ランダム、地下から何かを取って戻る、くらいか? 
820: 10/22(水)20:41 ID:9ymAiDbG(15/16) AAS
 敵がどんどん強くなるのを実感できる要素と、自分の火力も成長を実感できる要素と、運要素、人生プレイ性(セーブ排除システム)もあるんじゃね 
 「深い所まで潜ってきた」というスタート地点からの遠さを実感できる要素も有るか 
821: 10/22(水)20:43 ID:j4MiSRjb(2/3) AAS
 ローグライクは死んだら持ち物やステータスが全部なくなる 
 ローグライトは無くならない 
822: 10/22(水)20:43 ID:iSiN88gD(2/4) AAS
 ローグライク ローグに近いもの 
 ローグライト ローグの要素を部分的に使っているもの 
 らしいな 
823: 10/22(水)21:06 ID:j4MiSRjb(3/3) AAS
 ちなみにローグはsteamで売ってるぞ 
 フルスクリーンonlyでムカツクけどググるとウィンドウモードで起動できる方法もわかるぞい 
824: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/22(水)21:20 ID:tlTlIt+y(1/2) AAS
 成長要素があって死亡したらロストだけでもローグライクの要素と言えるかな 
825: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/22(水)21:33 ID:tlTlIt+y(2/2) AAS
 みんな制作中かな 
826: 10/22(水)21:38 ID:09KKAkzz(30/31) AAS
 外部リンク:jetamp.itch.io 
 アイデアいいハッキングのrogueLike 
827: 10/22(水)21:43 ID:09KKAkzz(31/31) AAS
 ↑Steamでタイピング RogueLikeだそうです。なんだってあり 
828(1): 10/22(水)22:09 ID:/kJ9sQ3X(1) AAS
 ローグの話で荒らすのもそれくらいにしてくれ 
 特定ジャンルに固執した会話は 
 本来の雑談の妨げになる 
 どうしてもやりたいなら個別のスレを立ててそっちに行ってくれ 
829: 10/22(水)22:10 ID:QvHXK4Fc(5/5) AAS
 本来の雑談てなんだよw 
830: 10/22(水)22:17 ID:BN3NsH8j(1/2) AAS
 >>828 
 君にぴったりなスレがある 
 2chスレ:gamedev 
831(1): 10/22(水)22:26 ID:Xj1QdFHD(1) AAS
 一日二日で流れる会話なら別に戦闘機だろうと問題ないんだよ 
 戦闘機がここで進捗報告する度に毎回荒れるから同じ話題が悪い意味で長引いてるのが問題 
 もう戦闘機はドット絵を見習って自分の専スレ立ててそっちで語るべき 
  
 ドット絵自動生成エンジン制作スレ 
 2chスレ:gamedev 
832: 10/22(水)22:37 ID:BN3NsH8j(2/2) AAS
 >>831 
 ここは特定ジャンルに固執した会話をする連中や、戦闘機のような毎回荒れる話題を持ち出す奴が居座る駄スレ 
  
 本来の雑談を純粋に楽しみたい人はすみやかに↓に移動してください 
 2chスレ:gamedev 
833: 10/22(水)22:45 ID:jjC8cT2A(1) AAS
 とりあえず 具体的なことやっちゃった人よ 
 近々にピンポンて来るだろうから自分で証拠保全しておいた方がいいと思うよ 自分のために 
 だからちょっと前そんな暇はあるんかってきいたんだが 
834: 10/22(水)22:48 ID:0+BOz+sK(1/2) AAS
 ??? 
835: 10/22(水)22:58 ID:vWKvFE8v(1) AAS
 だーーーーーれも移動しないからそろそろまたスクリプトガイジが痺れを切らして埋め立て始めるぞw 
 お前の味方するやつなんてリアルにもここにもいないんだよなぁ…w 
836: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/22(水)23:09 ID:pKpU/1dY(1) AAS
 ここ制作雑談スレですよね? 
 特定ジャンルを題材にしてシステム設計とかバランスの話をするのも制作の一部だと思います。 
 それを排除し始めたら、雑談スレの意味がなくなりますよ。 
837: 10/22(水)23:14 ID:iSiN88gD(3/4) AAS
 そうだな、しつこく自作の宣伝続けるのを雑談と言い張る荒らしが言ってるのでなければな 
838(1): 10/22(水)23:16 ID:PPtVXmaa(10/11) AAS
 荒らしてるのはスクリプトガイジ君でしょ 
 コテハンにブチギレ絡みしてスレを荒らして 
 別人のふりして荒れてるから別スレ立てるという自作自演 
839(1): 10/22(水)23:19 ID:0+BOz+sK(2/2) AAS
 ローグライクって何度も遊べるようでいて実際は同じようなことを何度も繰り返して結局は飽きる 
 じゃあ大作一本やったほうが満足度は高いんじゃね?と思う 
840: 10/22(水)23:35 ID:9ymAiDbG(16/16) AAS
 ローグライト系、時間泥棒投下w飽きないんだがw 
 外部リンク:poki.com 
 楽天ふるさとのーうぜーい 
841(1): 10/22(水)23:38 ID:iSiN88gD(4/4) AAS
 >>838 
 ちゃんと"ファンネル"ってコテつけろよ 
842: 10/22(水)23:49 ID:PPtVXmaa(11/11) AAS
 >>841 
 お前スクリプトガイジってコテハンつけてないじゃん 
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