ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (667レス)
1-

543
(1): 10/18(土)16:28 ID:6f129YBy(1) AAS
Unityでシューティング作り始めたんだけど物理演算捨てないと駄目だなこれ
処理落ちしたとき物理演算のオブジェクトが倍動くんよ
30fpsでも60fpsでも同じ結果を近似しようとするというか
シューティングとしてはスロー状態になってほしいんだけど
1-
あと 124 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s