ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (698レス)
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482: 10/15(水)17:25 ID:qFWHbtT/(1) AAS
セーブデータって構造体かクラスをXMLにシリアライズするってのが鉄板じゃないの?
要素数が変わってもたいていのライブラリ不要なエレメントは無視するようにできてるし
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