[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
448: 10/14(火)14:32 ID:wTxEa/ft(1) AAS
 雑談スレにそんなもの求めてたのか 
449: 10/14(火)14:39 ID:Zmm+fPJL(1) AAS
 そもそもスクリプトガイジが建てたスレだしな 
450: 10/14(火)14:44 ID:ps0sjs7s(1) AAS
 ID:6+rKergQとか典型的な勘違いちゃんだからな 
 ここは雑談スレであって本気で語り合うスレではない 
 本気で語り合いたかったらそれこそもっと有用なコミュニティに行くべき 
451: 10/14(火)15:56 ID:cYf2A5TB(2/2) AAS
 スクリプトガイジはあれだけ騒いでいたのに静かだな 
 オーロラ〜に絡んでいた人も消えたな 
452(1): 10/14(火)18:38 ID:pSd+sTne(1/6) AAS
 ちょいと談義。 
 パズルゲームの定義とは? 
453: 10/14(火)18:39 ID:abvPb9yZ(1) AAS
 パズドラはパズルゲームではあるんだけどパズル以外の要素が多すぎるから純粋なパズルゲームとして見てほしくない 
454: 10/14(火)18:40 ID:pSd+sTne(2/6) AAS
 あれは揃えて攻撃、だから揃えるところだけで言えばパズルだけど、パズルを解いたとはなりませんよね。 
455: 10/14(火)18:49 ID:fTgfB8EW(1/2) AAS
 「ゲームの一部にパズル要素の入ってるもの」 
  
 パズドラはRPGの「たたかう」コマンド入力部分がパズルになってるもの 
456: 10/14(火)19:32 ID:cOatqEk4(1/2) AAS
 パズドラはソシャゲ 
457: 10/14(火)19:32 ID:NmF77t2I(1) AAS
 ホラーパズルSIREN 
458(1): 10/14(火)19:42 ID:jnEOgPIz(2/2) AAS
 >>452 
 パズルゲームの範疇はでかいけども 
 クリアする過程にランダム要素がなければないほど、パズルゲームとしての純度が高いってのが落としどころ 
459(1): 10/14(火)19:47 ID:mPqAvpTR(2/3) AAS
 まあお前の言う「解く」ことを必須要件として前提に置くなら 
  
 「問いがあり答えを見つける(解く)」というクイズゲームのうち 
 「問いが単純なイラスト、文字情報、選択肢以外であるもの」がパズルゲーム 
  
 パズドラ(ぷよぷよ、テトリス、ツムツム、スイカゲーム、倉庫番等)はクイズゲームではないので 
 アクションゲームのうちパズル要素の強いゲーム 
  
 こんなところじゃね 
460: 10/14(火)20:56 ID:ypoK1wXw(1) AAS
 ポータルとかパズル? 
461: 10/14(火)21:21 ID:YY0tJr8O(1) AAS
 バイオハザードもパズルになってしまうな 
462: 10/14(火)21:35 ID:fTgfB8EW(2/2) AAS
 実際バイオはパズル要素が多いだろう 
463: 10/14(火)21:45 ID:pSd+sTne(3/6) AAS
 >>458 
 ランダム要素は味付けもしれませんね。 
 テトリスだとパーツはランダムでしょうし。 
464: 10/14(火)21:46 ID:pSd+sTne(4/6) AAS
 バイオは謎解き、ではないでしょうか。 
 謎解きはパズル?かどうか。 
465: 10/14(火)21:49 ID:cOatqEk4(2/2) AAS
 テトリスがランダム。。。ゲーム制作スレでそんな事言う奴がいるとは。。堕ちたもんだな 
466: 10/14(火)21:54 ID:pSd+sTne(5/6) AAS
 >>459 
 パズドラ(ぷよぷよ、テトリス、ツムツム、スイカゲーム、倉庫番等) 
  
 パズドラとツムツムはどうでしょう? 
 詰みが無いのでパズル的アクションな感じがして。 
  
 問いが有り解がある、それは必須の気がしますね。 
467(1): 10/14(火)22:48 ID:mPqAvpTR(3/3) AAS
 だからクイズゲームではないのでパズル要素の強いアクションゲームでいいんじゃね 
468: 10/14(火)22:53 ID:pSd+sTne(6/6) AAS
 >>467 
 最後に書いてましたね、すみません見落としてました。 
 おかげさまで一つ、詰み要素が挙げれました。 
469: 10/14(火)23:26 ID:7JZbI+S9(1) AAS
 パズドラはPT組むことが既にパズルですから…日野さん 
470: 10/15(水)00:33 ID:RvDREJQC(1) AAS
 街とかはノベルパズルだし 
 ジャンルの組み合わせは割と無限 
471(1): 10/15(水)03:03 ID:PoxI0zEn(1) AAS
 godotで自力で作ってるけどセーブロードの仕組みが上手くいかねぇ~ 
 チュートリアル動画で理屈はわかったし、ほぼ模写したのに自分でちょっと工夫すると 
 エラーは出てないがデータがセーブされてないのかロードできてないのか、データ更新ができてない 
 オプションとか基礎システム作りだけでもう何か月も経ったしんどい 
472: 10/15(水)04:22 ID:d0FNwF06(1) AAS
 マザー2てゲームはセーブデータが壊れないよう二重にシステム出来てたらしいすごい 
473: 10/15(水)06:37 ID:ysA0HF5m(1) AAS
 >>471 
 ツクールでええやろ 
474: 10/15(水)08:57 ID:IXsVNSGY(1) AAS
 セーブ・ロードはバージョンアップで項目が増えたり減ってたりしても、 
 矛盾なく動くように組まないといけないし自前でやると結構面倒なんだよな 
 バグるとセーブ壊れて致命的だし 
475: 10/15(水)11:41 ID:HsEhmY+7(1) AAS
 Unityと違ってGodotは勝ち組やで 
476: 10/15(水)12:38 ID:WCvYYn4r(1/2) AAS
 エンジンは流行り廃りあるから 
 勝ち組というか単に世代交代した(つつある)だけという 
 FlashからUnityの流れもWEB界隈のコミュニティ(というかGoogleとか)が反発してって感じだしそれと似てるわな 
477: 10/15(水)12:47 ID:hhXs9rO7(1) AAS
 Flashは脆弱性さえなければ今も生き続けただろうね 
 今も作ってるエロ職人が居るぐらいだしアレに代わるものは出てないハズ 
 まあワイもFlashからUnityに乗り換えた口なんだけど 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 525 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.019s