ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (428レス)
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戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
10/11(土)20:07
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370: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 20:07:43.01 ID:i0nCdrB6 >>368 「ヒーロー型」なのは演出の方向性であって、ジャンルの必然じゃないですよ。 DCSとかFalcon系みたいに、戦場の一要素として動くタイプも多いです。 うちはそっち寄りで、判断や味方との連携を中心に置いてます。 高速戦闘だからUI誘導が難しいのは同意ですが、 だからこそ“俯瞰して考える”要素を強くしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/370
ヒーロー型なのは演出の方向性であってジャンルの必然じゃないですよ とか系みたいに戦場の一要素として動くタイプも多いです うちはそっち寄りで判断や味方との連携を中心に置いてます 高速戦闘だから誘導が難しいのは同意ですが だからこそして考える要素を強くしてます
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