ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (428レス)
上
下
前
次
1-
新
369
(1)
:
戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
10/11(土)20:04
ID:i0nCdrB6(6/9)
AA×
>>368
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
369: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 20:04:46.24 ID:i0nCdrB6 >>368 「味方がピンチ→助ける」も「敵を引きつけてくれてる→攻める」も、 プレイヤーの判断次第にしたくて。 「救え!」って出すとその判断を奪ってしまうんですよ。 それに現状でもHUDや無線で情報量が多いので、 これ以上メッセージを出すと逆に判断の妨げにるんですね いわゆる「正解を教えるUI」は、この作品の“緊張感”を削ぐんですよね。 現場判断で動く戦場を再現したいので、敢えてそうしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/369
味方がピンチ助けるも敵を引きつけてくれてる攻めるも プレイヤーの判断次第にしたくて 救え!って出すとその判断を奪ってしまうんですよ それに現状でもや無線で情報量が多いので これ以上メッセージを出すと逆に判断の妨げにるんですね いわゆる正解を教えるはこの作品の緊張感を削ぐんですよね 現場判断で動く戦場を再現したいので敢えてそうしてます
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 59 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s