ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (429レス)
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戦闘機 ◆CiKVRWmXnM
10/10(金)22:01
ID:58RdgKKy(2/12)
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258: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/10(金) 22:01:35.88 ID:58RdgKKy >>257 「エンタメ性がない」とか言うけど、それ主観の話だよね。 Steamのインディー市場全体で見れば、アーリーアクセス半年で450本って上位20~30%くらい。 半数以上の作品は100本も売れずに終わるから、少なくとも「誰にも刺さってない」なんて数字じゃない。 しかもジャンルがフライトシューティング。 ニッチで派手さはないけど、物理挙動や空間表現を軸にしてるタイプだから、 そもそも“瞬間的な刺激”で測るジャンルじゃない。 あと率直に言うけど、野球ボーイ氏の作品ってまだチュートリアル段階だと思う。 他人をどうこう言う前に、自分の完成度を上げた方が建設的じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/258
エンタメ性がないとか言うけどそれ主観の話だよね のインディー市場全体で見ればアーリーアクセス半年で本って上位くらい 半数以上の作品は本も売れずに終わるから少なくとも誰にも刺さってないなんて数字じゃない しかもジャンルがフライトシューティング ニッチで派手さはないけど物理挙動や空間表現を軸にしてるタイプだから そもそも瞬間的な刺激で測るジャンルじゃない あと率直に言うけど野球ボーイ氏の作品ってまだチュートリアル段階だと思う 他人をどうこう言う前に自分の完成度を上げた方が建設的じゃない?
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