ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (438レス)
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: 10/07(火)20:24
ID:0oNdmnX5(1)
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165: [sage] 2025/10/07(火) 20:24:20.05 ID:0oNdmnX5 こういうやり方もある まずx軸方向でチェック、 該当する場合z軸方向でチェック、 y軸は必要ならチェック ほとんどの場合、x軸方向のチェックで弾かれるから万単位でやりたいとき速い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/165
こういうやり方もある まず軸方向でチェック 該当する場合軸方向でチェック 軸は必要ならチェック ほとんどの場合軸方向のチェックで弾かれるから万単位でやりたいとき速い
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