[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (1002レス)
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161: 10/07(火)19:30 ID:LbQQYlDg(2/2) AAS
円形で当たり判定取るのと四角で当たり判定取るの、後者のほうが計算早そうだがUnityではあんまり差がないんだよな
なぜだろう
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