ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (434レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/
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14: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 00:31:04.95 ID:65wswVjl ならあの状況でどうするのが正解だった? 具体案があって物申してるんだろうから言ってみろ 新スレに強制移住させずあのスレだけで万事解決させる具体案がお前にはあったんだろ? 何と言おうと今後の雑談スレの流れが全てだし 問題があれば埋め立てるだけだからもうどうでもいいけどね 口だけ一丁前で何も提案できない人は同じこと何度も言わせないでね スクリプト埋めに物申してる奴の中で日記ガイジに批判的だった人が1人もいないのが答えだわ もう日付変わってIDも変わったし物申してる奴が日記ガイジのお仲間かもしれない以上こちらのやることは変わらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 00:51:12.88 ID:9hM9KyuO >>14 正解とか万事解決とか大げさだよ、分裂して過疎ったとしてもそれはそれで仕方ないと思うよ 日記も嫌いだけど、埋め立ては必要悪じゃなくて悪でしょ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 01:24:39.21 ID:BCvsdN0i 本格的に荒れてから数時間でいきなり強硬手段取られたら出すべき案も出んぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 01:29:12.21 ID:IN63byP5 ま、言うこと聞かないからと言ってミサイル撃ち込んだらそれは本当にダメなんだよ ニュース見てれば小学生でもわかるだろ 一つ解決策としては、一晩置く、お互いにな それで何が変わるのって思うかもしれないけど、意外とそれで解決の糸口が見つかることもある まあぶっちゃけ、今回の場合は、自制することや過度に投稿しないことなどを本人が思いつかないと解決はできない問題だし、なおさら距離を取ることが必要でしょう 一息入れる、これ大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 01:31:23.37 ID:eMptqpS8 自分が気に入らないから削除。って子供か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 01:34:57.69 ID:IN63byP5 どっちかというと、子どもがゲームやめないからゲーム隠す親みたいな対応じゃね オレもよくやられたわ、なつかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 01:36:57.34 ID:tv+j6VQ2 やっぱ過疎板でスレ乱立する奴にろくな人間はいないな スクリプトで埋め立てるなら日記連投された時点でやりゃいいのにガキが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 02:41:58.97 ID:5gLLLa9b 君ら反射で反応してるからそういう反応になるだろうけど強硬手段で正しいよ ネットで頭のおかしい人数え切れないほど見てきたら分かると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 04:36:53.22 ID:q7vxWA89 なんかあれだな熊被害の事故に似てるな 死傷者が出たから猟銃で射殺したら「動物を殺すな」とかギャーギャー言い出す謎の勢力いるよね そういう奴は脊髄反射で言ってるだけだから代替案をなにも持ってなくて「じゃああなたが熊を引き取ってください」で完封できるっていう 一息入れろとか呑気なこと言ってる奴は過去スレからその成功例を持ってこいって話だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 05:30:48.72 ID:4hGU353X 俺的にはドット絵の人はウェルカムだけどな。制作工程を共有してくれてネタも提供してくれて会話も成立するからな スレ潰しと一方的排除は、なんか無能ごく潰し社畜がスクラッチ技術に嫉妬して潰そうとしてる感じがして臭いな 一方、戦闘機の人は宣伝ばかりして他の人が盛り上げてくれた場を外部利用しているだけの感じで、何かやたら擁護勢もわくしで臭いから来ないで欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 05:32:50.33 ID:4hGU353X ドット絵の人、アホで偏屈な扇動は無視して、このスレを使い続けちゃいなよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 06:10:13.45 ID:4hGU353X 誰かスレ立て直した方がよくね?ゴミが立てたこんな白けるスレッド早く落とそうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/25
26: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 06:40:32.22 ID:FkqjivSN そういう筋書きで新しくスレを立て直させて自分の日記も受け入れてもらえるスレに移住させたいんだね やればいいよ このスレに人が定着するまで何度でも埋め立てるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 07:02:39.83 ID:alaWL6p1 問題はね、あのドット絵に大した価値がないことなんだ くだらないものを上げ続けたから嫌われた 大人なら、そのくらいわからないといけない もしかしたら子供なのかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 07:09:13.57 ID:6YcQnnrm 大人が真面目不真面目にもゲーム開発について話してるところにガキの落書き盛ってこられてもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 07:10:21.43 ID:FkqjivSN 価値とかはどうでもよくて「コテつけて配慮する」っていう簡単なことを日記ガイジが自分本位な理由で拒んだからルールの押し付け合いが始まって荒れた このスレではそれがルール化されてるから同じことは起こらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 07:18:09.51 ID:4hGU353X >>26 はい、荒らし自認。ゴミカスが偉そうに >>27 価値が無いとか何、勝手な思い込みで決めつけてんだよ。どちらかというと成果としてはよくできてるぞ 戦闘機の宣伝と出張擁護=余所者のタダ乗り <<<< (超えられない壁) <<<< こまめな経過の共有でスレをにぎわす てかお前、何しにこの板に来てるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 07:22:09.20 ID:6YcQnnrm こまめな経過の共有でスレを賑わすのはこのスレでは禁止なので黙っていてくださる? 別のスレに行ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 07:41:48.63 ID:wg6a/UhQ 別に誰が何貼っても無視しときゃいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 07:48:03.71 ID:4hGU353X 元々、「『進捗報告は報告スレか個別のプロジェクトスレで』って板ルールがある」という指摘はあったけど、過疎で人がいないから雑談スレでもOKにしてるんだよ ニワカの部外者は黙ってろよ。どうせスクラッチできる程の知能もなく、ゴマすりしかさせてもらってないゴミカス社畜なんだろ?w 板をにぎわしてくれてる有志の空気の流れ読まずに、唐突に宣伝だけして露出目的でタダ乗りしてる方が礼儀知らずの害悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 07:50:32.46 ID:8hhKjOmI >>32 5chでは無視するためにNGっていう機能が万人に提供されてるんだよ でもここは毎日IDが変わるからコテをつけてもらわないと毎日ポチポチNGさせられるわけ だからコテを付けさせれば見たくない人は1回NGすれば済むわけ このスレのルールではコテ付ければ日記つけてもいいからNGして無視という選択肢が生まれるわけ >>33 あそうですか でもこのスレでは禁止なので嫌なら君が自分で建てたスレでオナニーしててください 日記あり雑談スレが建ったらまた埋め立てるだけなのでスレの乱立はお控えください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 08:40:12.81 ID:tPPRsspK 「ドット絵の人」とか言って擁護レス連投してたけどやっぱ本人じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:04:50.56 ID:eMptqpS8 ココは一体なんのスレだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 09:06:14.17 ID:eMptqpS8 荒らしは無視。作品をアピールしたい人は別のスレッドで でいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:11:55.42 ID:bI1ZIJ40 ぼくのきにいらないことがあったらすくりぷとでうめてやるのん! そんな奴のスレ使いたいやつは自演かまともな感性ではないと思うわ で、別スレ行けと言うから別の雑談スレ立てるとまた爆撃するんだろ?矛盾してないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:19:00.50 ID:alaWL6p1 ドット絵隔離スレができたことだし、この話はこれで終わりだな あれに価値があるなら、あっちのスレはたいそう盛り上がることであろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 09:45:19.90 ID:ZlIGrooP https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/dlss-4-upscaling-for-unity-332398 もたもたしてたらセール終わっちゃったけどこのアセット何? *Nvidia RTX GPU's only! でDLSS4ってどういうこと? UnrealEngineはDLSSに標準で対応してるんだよね Unity君はどうなんだい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:46:11.67 ID:IV32XnCW >>36 スクリプトガイジ雑談スレだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 09:53:03.36 ID:Hsw6cbux 流れをぶった切ってすまんが質問 あるフリーゲームにオンラインランキング付けるんだけど、このためにセーブデータのxmlを暗号化したい そこまではいいんだけどコードもgitで公開したい この場合暗号化キーってどうするのがベストなんだ? キー値の入ったクラスだけ非公開にするって考えたけどこれじゃビルドを通らんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 09:56:11.78 ID:USlYfxCN 戦闘機の人くらいの頻度なら全然問題ないと思うし、むしろ雑談の種の1つとして機能していたと思う ドット絵の人も、頻度が過剰じゃなきゃ全然いいと思う どこかで誰か個人開発者が励んでやってんだなと思えるのはいい 問題は頻度というか画面を埋め尽くす程度というかね もはや洪水レベルだと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1759147209/43
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