[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (1002レス)
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780: 10/22(水)16:57 ID:j4MiSRjb(1/3) AAS
 スマホで有料アプリなんてもう買わないなあ。 
 買い切りでもOSアップデートに対応してくれないと動かなくなるし。 
781(1): 10/22(水)17:01 ID:dEZvWWwz(1) AAS
 >>778 
 あのスレが存在すると誰に迷惑かけてるのか知らんが 
 戦闘機が現れる度にこのスレが荒れて雑談スレとして機能しなくなるのはどう思う? 
  
 戦闘機のゲームの中身は問題じゃない 
 ここを特定の開発者やゲームの話題で埋め尽くすことが問題 
 どのみち次スレは戦闘機出禁な 
782(1): 10/22(水)17:01 ID:09KKAkzz(20/31) AAS
 >>777 
 パーマデスが多かったけど、リプレイ性上げるため死んだら貯めたポイントで性能解放する仕様も多くなってる 
 戦闘機も参加してくれると嬉しいけど・・忙しいのかな 
783(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/22(水)17:04 ID:6eYQU7ow(2/4) AAS
 >>782 
 やっぱりロストだと「プレイした時間が無駄になった」みたいに思うプレイヤーが多いのかな 
 経験が生きるみたいな硬派なローグライクはあんまり流行らないイメージ 
 次のリリースはウィンターセール後にしようと思ってるから余裕はあるはず(はず) 
 いいローグライクのアイデアが思いついたら参加してみたい 
784: 10/22(水)17:04 ID:PPtVXmaa(3/11) AAS
 >>781 
 誰だお前 
 コロコロ自演すんな 
785: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/22(水)17:08 ID:6eYQU7ow(3/4) AAS
 >>775 
 ちょっとズレちゃうかもだけど 
 有料アプリって「宣伝して売る」だけだと厳しいと思う 
 ニッチでも高単価で価値を感じてもらえる方向を狙う方が、現実的なんだと思う 
786(1): 10/22(水)17:13 ID:09KKAkzz(21/31) AAS
 >>783 やったね。次回作のアイデアを入れてざっくり試作兼ねればいいんじゃね。 
787: 10/22(水)17:24 ID:9ymAiDbG(12/16) AAS
 >>771 
 ほらな?シレっと論点ずらしてやがる。何一つ言い返せないくせに「言いたい放題」とかまた印象操作 
 雑談版まで出張ってきて宣伝しかしないゴミが「制作の話が無い」とかおフザケぬかしてても何とも思わないお前が異常。もしくは卑しい身内。いずれにせよ最悪 
788: 10/22(水)17:28 ID:PPtVXmaa(4/11) AAS
 版ニキって前も誤字ってたけどもしかして誤字に気付いてないのか? 
789(1): 10/22(水)17:33 ID:+yPlrOi9(1/2) AAS
 >>773 
 難しいな 
 ランダムでダンジョン生成みたいなのは作り方すらわからんわ 
790: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/22(水)17:37 ID:6eYQU7ow(4/4) AAS
 >>786 
 ランダム3択で成長とか入れてみたい 
791: 10/22(水)17:38 ID:LIcMiJaN(1/3) AAS
 戦闘機はレスバするのは構わんが分身はやめとけよ 
 毎回毎回バレバレなんだよ 
792: 10/22(水)17:41 ID:PPtVXmaa(5/11) AAS
 分身してるのはスクリプトガイジ君でしょ 
793: 10/22(水)17:42 ID:/C0Za37A(1) AAS
 そもそもレスバする価値があるとは思えないと感じたら 
 適当にあしらってスルーよ 
 ボヤやボヤでなくなるからな 
794(1): 10/22(水)17:44 ID:09KKAkzz(22/31) AAS
 >>789 
 バルトロとかポーカーのローグライクだし今はダンジョン無しのノンフィールドのローグライクが多いかも 
 毎回最初からで違ったプレイ感を遊べるゲームがローグライクって世の風潮だよ 
795(2): 10/22(水)17:44 ID:LIcMiJaN(2/3) AAS
 戦闘機がレスバ始める度に、戦闘機と同じタイミングで現れ、戦闘機と同じ特徴の文章で、戦闘機に比例する投稿数で、戦闘機を擁護するのがスクリプト君だって? 
  
 だとしたらスクリプトで荒らしてるのはそもそも戦闘機ってことかよ 
796: 10/22(水)17:45 ID:09KKAkzz(23/31) AAS
 おいらはシューティングでローグライクかサイコロでローグライクあたりで行こうかな 
797: 10/22(水)17:47 ID:LIcMiJaN(3/3) AAS
 ちな戦闘機はワナビ崩れっぽい個性的な文章してるからツールに掛かるまでもなく一目で同一人物だと分かるぞ 
798: 10/22(水)17:48 ID:PPtVXmaa(6/11) AAS
 >>795 
 戦闘機にいつも噛み付いてるやつがスクリプトガイジ君でしょ 
799: 10/22(水)17:48 ID:09KKAkzz(24/31) AAS
 >>795 2行で戦闘機を6回も連呼するのはどうかと思うぞ 
800: 10/22(水)17:56 ID:PPtVXmaa(7/11) AAS
 自分がコテハンやトリップ相手に毎回シュバってキレ散らかす狂人のくせに 
 逆に仲間意識か何かで律儀に反応する人がいる可能性を否定したがる意味が分からないね 
 ベクトルが真逆なだけで同類ですよ 
801(1): 10/22(水)17:58 ID:ALp0RAvK(2/2) AAS
 まあ戦闘機=スクリプトガイジは否定できないね 
 ガイジに粘着されたフリしてマルチポストで宣伝&同情集めなんて常套手段 
 だとすると、仲間だと思ってた人に追い出されたドットニートが可哀想だけどこれが社会の厳しさよ 
802: 10/22(水)18:00 ID:09KKAkzz(25/31) AAS
 ゲーム性の方向性でバトっても個人叩きはスルーで 
 あとはゲームJamに出て作品で語り合えばいいじゃん。 
803: 10/22(水)18:03 ID:PPtVXmaa(8/11) AAS
 スクリプトガイジ君は誰も何も言ってないのに戦闘機を排除しようといきなり新スレ立ててますが 
804(1): 10/22(水)18:04 ID:+yPlrOi9(2/2) AAS
 >>794 
 アイデア次第なんだな 
 ダンジョンなしでって思いつくことがすごいわ 
805: 10/22(水)18:10 ID:PPtVXmaa(9/11) AAS
 スクリプトガイジ君はドット絵のときもそうだったじゃん 
 噛み付いてみんな自分に味方してくれると思ったらキレ散らかしすぎて距離置かれて 
 逆に相手に味方が現れて悔しくなっていきなり新スレ立てる強硬手段に出る 
806: 10/22(水)18:11 ID:09KKAkzz(26/31) AAS
 >>804 個人で大作作るより何度も繰り返すローグライク作るのが主流になってるね 
 チェスのローグライク 
 Shotgun King: The Final Checkmate 
 ブロック崩しのローグライク 
 BALL x PIT 
 横スクロールカードターンベースローグライク 
 将軍 対決 
807(1): 10/22(水)18:14 ID:KVQcVewQ(3/3) AAS
 いい機会だしローグのコピーもやってみたいなぁ 
808: 10/22(水)18:19 ID:09KKAkzz(27/31) AAS
 >>807 いいね。最新のゲームよりオールドスクールスタイルから学ぶのが良いと思うんだよ 
809: 10/22(水)18:20 ID:Q7Etd8g3(1) AAS
 でもこのスレではドット絵について荒れたのが最初だけですぐ沈静化したという実績がありますよね? 
 レスバの中心にいるのが前スレではドット絵でこのスレでは戦闘機なんですが 
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