ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (670レス)
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580
(1): 10/19(日)16:27 ID:YCN4wuz5(2/4) AAS
あんまり他人を底辺だのガイジだのって言ってると
リアルが上手いこといってないか、ホンマモンのそれなんやろなって思われるからな…
581
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/19(日)16:29 ID:iP+uo8tK(8/9) AAS
マジなはなしそんなに見たくないならNGしろって話よ
俺たちがコテハン付けてるのは承認欲求じゃなくNGしやすいようにだよ

>>580
今俺底辺真っ只中だよ
582: 10/19(日)16:29 ID:r1bgrSLH(2/2) AAS
結局このコテは荒らしか
583: 10/19(日)16:31 ID:Pag5fbJy(1/9) AAS
>5ch出身の誰もが知る有名なゲーム開発者の名前挙げてみ

サクナヒメの人とか他にも有名人が昔の土日ジャムに出てたとか書き込み見かけたけど・・
最近だと野球マンとかねるわかり氏かなぁ
584: 10/19(日)16:35 ID:YCN4wuz5(3/4) AAS
>>581
そういうことは嘘でも言わなくていいよ
あと、ここで色々言われても誰かが楽しんでくれてるってパターンは
わりとよくあることなので、そこは忘れないでほしい
585: 10/19(日)16:40 ID:Pag5fbJy(2/9) AAS
>ネットで本性がバレてタトゥー化した時点で誰も味方しない
>忍者くんも地罰の人もみんなそう

忍者はともかく、今のところ地罰と戦闘機は味方いるみたいよ
地罰は炎上商法でアンチ増えたが抜群の知名度で数千本売る事に成功した。
586
(1): 10/19(日)16:43 ID:Pag5fbJy(3/9) AAS
現段階で戦闘機に絡んでいる人が雑談自治スレに行くべきか、このスレ禁止事項の日記に相当すると見なすか難しいな
587
(1): 10/19(日)16:53 ID:OhqaOnr5(2/2) AAS
数千本を売ることに成功つっても2000万円の支援金に5年間の開発期間、
元フロムのネームバリューと講談社の宣伝を使っても回収300~500万円だからな
失踪した本人も言ってるように爆死も爆死だよ
588: 10/19(日)16:54 ID:GcKq+TYr(2/2) AAS
カッとなって自制できないなら依存症と同じだよな
三日ROMんなさい、誰も困らないから
それでも書き込み止められないなら病院行きな
589
(1): 10/19(日)17:09 ID:EGezD3Dn(2/3) AAS
>>586
雑談スレに禁止ルールとか本来ないし
なんなら同様の人物が現れたらスクリプトガイジが別スレ立てる決まりになってるから
そいつがスクリプトガイジじゃないなら絡むのやめて自治スレ行くしかないね
590: 10/19(日)17:13 ID:EGezD3Dn(3/3) AAS
避難スレ作ったはずなのに誰も来てくれなくて
何を思ったか本来の雑談スレをスクリプト爆撃して潰した結果がこのスレなのだから
またそういうやつが入ってくるのは当然なんだな
591: 10/19(日)17:25 ID:6x/frwGN(1) AAS
発売できても赤字じゃ悲しいよな
592: 10/19(日)17:30 ID:Pag5fbJy(4/9) AAS
>>587
プログラマーでもアーティストでもない人が他人つかってはじめてゲーム作るんなら習作だろう。
もし普通に販売してたら2000万支援されてないし売上も20万未満じゃね
炎上商法で習作が2500万入ったならいいんじゃないの?爆死かどうかは制作者のプライドの問題
593: 10/19(日)17:35 ID:Pag5fbJy(5/9) AAS
だってみんな0円で開発してんだぜ 2000万は利益だろ
594: 10/19(日)17:35 ID:wyT/7+D2(5/5) AAS
>>567
曲解と決めつけを長文で垂れ流すお前は頭が悪そうだな。誤魔化してレスを流してるだけで、本質はスクリプト荒らしと同じ。誤謬を指摘するのもアホらしい

クレクレ君は自スレ立てるか進捗報告スレに行け。「褒めて下さい」丸出しで擦り寄ってくるな。評判だけ膨らませて売ろうとしている魂胆見え見え
595: ◆tCknqwQz5tZC 10/19(日)17:38 ID:iP+uo8tK(9/9) AAS
だってさ
お前ら今後は594が「与えらた」と感じる有益なレス以外は書き込むなよ
絡まれるぞ
596
(1): 10/19(日)17:40 ID:H6yyCF93(1) AAS
俺の新作は今2日間で400本売れてる
評価も高めでレビューもテンション高めで良かったという評価されてる
同時にここ気になったって評価もされてるからそこは反省材料
とりあえず俺のゲーム制作は間違ってなかったという安心感が全身を包んでいる
597: 10/19(日)17:41 ID:Pag5fbJy(6/9) AAS
すごいな おめでとう!!
598
(1): 10/19(日)17:42 ID:Pag5fbJy(7/9) AAS
>>596 自分の好きなように作ったか。他人が好きなものを作ったか聞きたいね
599: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/19(日)17:45 ID:XNCyJY4u(3/14) AAS
すげえ
戦闘機は450や
すぐ抜かれそう
600
(1): 10/19(日)17:48 ID:cexK2+dN(1) AAS
>>598
自分が好きなものを混ぜつつ主体は皆が面白いと感じてくれるように寄せた
601: 10/19(日)17:54 ID:YCN4wuz5(4/4) AAS
フリソで好きに作って月に500いけたらと思うがなかなか難しい
せいぜい70〜80程度で年間数百が関の山…
602: 10/19(日)17:54 ID:Pag5fbJy(8/9) AAS
>>600
なるほど、自分の好きに作るとあまり売れないと聞くし、他人に寄せてばかり作ると心が病むというしいい塩梅みたいだね。
参考にするよ
603
(1): 10/19(日)18:28 ID:0QkBGsn1(2/2) AAS
>>589
ローカルルール読んでこいドアホ
604: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/19(日)20:06 ID:XNCyJY4u(4/14) AAS
Redditでめっちゃ褒められてて草
605: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/19(日)20:08 ID:XNCyJY4u(5/14) AAS
>>603
どこや
606
(1): 10/19(日)20:13 ID:HLZWZs+u(1) AAS
外部リンク:www.kyodemo.net

ゲーム作ったから見てくれ
外部リンク:bbs.eddibb.cc

ワイの動画、ちょっとバズる…
外部リンク:bbs.eddibb.cc

似たようなスレタイじゃ伸びなくなってきたから変化球出し始めたら失敗してて草
607: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/19(日)20:17 ID:XNCyJY4u(6/14) AAS
>>606
パターン変えるとスクリプトで荒らせなくなるから必死やな
608: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/19(日)20:22 ID:XNCyJY4u(7/14) AAS
実際ゲーム作ってるやつってこのスレにいるんか
609
(1): 10/19(日)20:24 ID:dlUj8hmg(1/2) AAS
おまえ流石にそれは失礼すぎるぞ
推定全員開発者や
このスレの全員を敵に回す発言やぞ
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