ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (665レス)
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536: 10/18(土)13:48 ID:YcpBVrgR(3/4) AAS
早期アクセスで低評価だったが改善続け正式リリースで高評価に変わった例として『No Man's Sky』や『Subnautica』などある。

地罰もそうだったが制作者が嫌いってだけで作品を叩くのは、開発者としてはどうかと思うよ。
537: 10/18(土)13:52 ID:YcpBVrgR(4/4) AAS
ただ雑談スレが荒れるなら専用スレでやってくれって気はするね。
538: 10/18(土)15:05 ID:T8nI+fEc(1) AAS

ワイルズもシャドバもそれ相応に叩かれてるけど
面白いところがあっても面白いところがあるだけでやや不評、賛否両論ってことは問題が何処かにあるんだの
Steamレビューは公平だよ
そりゃ評価してくれる人もいるけど、評価しない人もいる
それがリアルな数字として表れているのに品質は低くない!はありえないでしょ
そもそもゲームのクオリティって何?
作品ページの評価なんてゲームの評価そのものでしょ
そこを否定してたらゲーム販売の現実から現実逃避してるだけだね
539: 10/18(土)15:24 ID:QypzJ9Pz(1/2) AAS
ドットニートみたいに戦闘機専用スレ作れってことか
おーい、スクリプトガイジの出番だぞー
540: 10/18(土)16:00 ID:BapqXxbY(1/2) AAS
わざわざ禁止されてる日記で自演しまくる荒らしだから叩いてんだよカスって話だな
541: 10/18(土)16:08 ID:+/Rf9WC4(1) AAS
ジャップはスチームで酷評ばっかりしてるみたいな話題なかったっけ
モンハンはPS2のやったときにただ草食べてるだけの恐竜を殺して肉はいでこいってミッションでサイコパスかよって思った
善良な人のやるゲームじゃないね
542: 10/18(土)16:27 ID:QypzJ9Pz(2/2) AAS
日本人は中央値から加減算、欧米では加点方式が主流。
後者は何かの要素をゴテゴテと付けるほど加点されるからポリコレが蔓延した。
なので一番参考になるのはマイナス評価のレビュー内容だったりする
543
(1): 10/18(土)16:28 ID:6f129YBy(1) AAS
Unityでシューティング作り始めたんだけど物理演算捨てないと駄目だなこれ
処理落ちしたとき物理演算のオブジェクトが倍動くんよ
30fpsでも60fpsでも同じ結果を近似しようとするというか
シューティングとしてはスロー状態になってほしいんだけど
544: 10/18(土)16:32 ID:BapqXxbY(2/2) AAS
x日本人の書き込み
o日本からの書き込み
545: 10/18(土)16:32 ID:rxDnxyw4(1) AAS
処理落ちさせてスコア爆盛りしたろw
546: 10/18(土)20:25 ID:/5cadKlt(2/2) AAS
>>533
よくは知りませんが、スティックを前に倒すだけで簡単にレッドアウトするそうで、しかも下向きなので失神時間が長いと…
あと血管切れるのかな。
547: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/18(土)20:27 ID:drB7NuOW(1/2) AAS
マイナスGは危険ですね
548: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/18(土)20:31 ID:drB7NuOW(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]


ボス面作った
549: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/18(土)20:32 ID:E9N6dUzi(3/4) AAS
あとはエースコンバットで定番のやつ
動画リンク[YouTube]

550: 10/18(土)21:23 ID:iXYTVN8v(1) AAS
>>543
処理落ちしたとき、というのはダメだろ
やりたいのは、画面上のオブジェクト数が一定以上になったらスローにする、なんじゃないの?
551
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/18(土)23:03 ID:E9N6dUzi(4/4) AAS
動画リンク[YouTube]


試作してみた
552: 10/19(日)01:42 ID:DgjIGEre(1) AAS
httあ外部リンク:freecash.coあm/r/TCVLT


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553: 10/19(日)08:37 ID:fkDo1JZl(1) AAS
こういうの全部個人情報系だからなあ
2700円ごときで自分を売るアホ出るんかね
554: 10/19(日)09:07 ID:T3JdMOQG(1) AAS
まあオレオレ詐欺するヤクザ犯罪者とほぼ完全に同類なんだよ、この手のスパムで荒らすクズ連中は
「たった1人ひっかかっても、タダ同然の元手でリターンが得られる」と考えてるクズ中のクズ人間なわけだから

投資とリターンから割に合わない労力投資に走りがちなゲームの個人開発者とは社会の立ち位置的に対極だな
555
(1): 10/19(日)11:48 ID:WOCDilBB(1) AAS
>>551
フラッピーバードをパクったゲームで、本家に何もかも劣るけど重力にはこだわりましたって言ってるようなもんだな
もしかしてセンシティブな発言を引き出して開示請求で稼ぐネット当たり屋だったりする?
温厚な俺でもつい罵詈雑言に受け取られそうな単語が出そうになってしまったわ
556
(1): 10/19(日)12:23 ID:wyT/7+D2(1/5) AAS
なんつったらいいんだろな
俺は間違ってもこの雑談版で自作をさらけ出したりしない。その理由は、雑談版は「与える場所」だと思うから
新しい技術的情報や滑稽な小話や気付きで皆が盛り上がるのが、Win-Winの関係だと思う。ドット絵の人は 新しい試みの過程をさらけ出してくれてて有益だった
一方、雑談版で自作を出すのって、要するに「褒めてくれ」「俺は与えないで欲しがるだけ」のクレクレ君じゃん。羞恥心がバグってる。三流未満のエンタテイナ
557: 10/19(日)12:27 ID:GcKq+TYr(1/2) AAS
好きに使えばええよ
NG入れとけば気に入らないレスは見えないし快適だぞ
558: 10/19(日)12:30 ID:wyT/7+D2(2/5) AAS
「好きに使え」とか横暴すぎて論外。話にならん
559: 10/19(日)12:31 ID:wyT/7+D2(3/5) AAS
羞恥心がバグってる三流未満のエンタテイナのスクツにはされたくないもんだ
560: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/19(日)12:53 ID:XNCyJY4u(1/14) AAS
>>555
何言ってるんだ
561: ◆tCknqwQz5tZC 10/19(日)15:25 ID:iP+uo8tK(1/9) AAS
>>556
それはあなたが自分にとって有益かどうかで判断してるだけでは?
俺は戦闘機氏のコツコツ作り上げていく姿勢に大きな勇気を与えてもらってるし
野球ボーイ氏みたいな進捗見るのも自分以外にも頑張ってる人がいると認識できて励みになるよ
562: ◆tCknqwQz5tZC 10/19(日)15:27 ID:iP+uo8tK(2/9) AAS
他の作者の進捗を自分の励みにできない三流の未満の作者にはなりたくないもんだ
563: 10/19(日)15:32 ID:3icYEDjy(1) AAS
Xみたいな表のコミュニティで名を轟かせることができずに便所の落書きと揶揄される場所で承認欲求を満たして満足する低俗な人間にはなりたくないもんだ
5ch出身の誰もが知る有名なゲーム開発者の名前挙げてみ
564: ◆tCknqwQz5tZC 10/19(日)15:41 ID:iP+uo8tK(3/9) AAS
結局556は「俺に与えないなら書き込むな」って言いたいんでしょ?
自由な場所だと思ってたけど違うんだね
まあ、俺もここには用はないけど
565
(1): 10/19(日)15:47 ID:wyT/7+D2(4/5) AAS
>>◆tCknqwQz5tZC
短絡的過ぎて話にならん。俺が「他の作者の進捗を自分の励みにできない」と判断する理由は何だ?お前が短絡的だからだろ?w
あと「俺に与えられないなら」じゃなくて「皆に」な。雑談は、独りよがりな主張をする場じゃないぞ
クレクレ君から励みをもらう奴も三流未満。まあ、印象操作に羞恥心の無い三下なんだろうけど
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