[過去ログ] RPGツクールMZ_37作目 (1002レス)
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267: 10/06(月)13:59 ID:2bnZfTTv(3/3) AAS
ブラウン管フィルターなんてどこが良いのか分からんけど謎の需要あるんだよな
個人的にはドットバイドットこそ至高だと思ってるが
268: 10/06(月)15:13 ID:ke1s5AfB(1) AAS
わいの股間にも謎の需要があるんやでw
269: 10/06(月)15:26 ID:UH7jUMYc(1) AAS
なら需要を満たしてもらうでw(サワリコ
270: 10/06(月)15:40 ID:FqU0YSUX(1) AAS
アッー!
271: 10/06(月)16:47 ID:SJCSuaiZ(1) AAS
ブラウン管チックな画面にしたところでゲーム性は全く変わらないだろうから
オプションとして付けられるなら付けたほうがレトロ風ゲーム好きには喜ばれるだろうね
ボイスのオンオフみたいに選択式にすれば問題なく全方位に向けて勧められる
272: 10/07(火)05:29 ID:o7ZvbXHN(1) AAS
たんに汚いだけやん
273: 10/07(火)05:53 ID:Tfc9myrl(1) AAS
わいの股間もたんに汚いだけやでw(ボロォン
274: 10/07(火)06:07 ID:N00Qdyqk(1) AAS
なら綺麗にしたるわw(サワリコ
275: 10/07(火)06:23 ID:tQa74+4l(1) AAS
アッー!w
276: 10/07(火)07:05 ID:TVe1rmzE(1) AAS
ゲーム性が全く変わらないってことは逆に言えば
画面変えたところで別につまらないゲームが
突然面白くなるわけではないってことでもある
277: 10/07(火)07:20 ID:+2T2hAKk(1/2) AAS
所詮はただの見た目だからな
278: 10/07(火)08:35 ID:Sc02BXLH(1) AAS
AIイラストは炎上しないのに江口寿史のトレスイラストは大炎上
これが民意だよ
279
(1): 10/07(火)08:57 ID:ozjtAef6(1) AAS
興味のない物事をわざわざ炎上させようなんて物好きはいないからな
280: 10/07(火)09:36 ID:+tZL10ZA(1) AAS
江口寿史は漫画家・イラストレーターとしての知名度があったから炎上したんだろ
そこら辺にいる無名のオッサンがトレスイラスト描いただけで炎上するとでも思ってんのか?
281: 10/07(火)10:06 ID:B8Y7If1W(1) AAS
最近はイラストレーターしてたのか
ストッパひばりちゃんというアニメがあることくらいしか知らないけど
282: 10/07(火)10:12 ID:5aaucjTB(1) AAS
逆に言えば、まだ炎上騒ぎを起こせるぐらいには
世間から認知されていたんだな江口寿史って
283: 10/07(火)11:10 ID:gDh3FLme(1) AAS
ストップ!ひぱりくんとか知らん!
284: 10/07(火)11:18 ID:wsWyce0Q(1/2) AAS
エドウィンの広告イラストにリーバイス着ている写真の無断トレスは笑った
二重にアウト
285: 10/07(火)12:23 ID:SwWUvueS(1/2) AAS
>>279
ツクール関連スレを繰り返し荒らしてるのもツクールに興味を持っていたかつてのツクラーなんだろうね
完成させられない時間が長引きすぎて今はエターナラーという化物になっちまってるが
286: 10/07(火)12:49 ID:+2T2hAKk(2/2) AAS
反転アンチに近いものがある
287: 10/07(火)14:17 ID:bueoEJ6I(1/3) AAS
ツクールでゲーム作れないようなら申し訳ないがゲーム制作の才能ないな
288: 10/07(火)14:20 ID:ZH8RZZ7n(1) AAS
ツクールのスペックが低すぎてなんとか色々追加しようとしてプラグインの制御方法が糞すぎてやる気なくすとかありそう
289: 10/07(火)14:48 ID:lihdlvMU(1) AAS
底スペックのツールすらまともに使いこなせない人が
高スペックのツールならちゃんと使えますとか言っても説得力が無い
290: 10/07(火)14:55 ID:bqeaYB0y(1) AAS
ツクールってUIとか普通にガラパゴスだからなぁ
そもそも情報がかなり少ないし独学は結構きついと思う
これができなかったからと言って他ができないわけではないと思うぞ
291: 10/07(火)16:06 ID:SwWUvueS(2/2) AAS
ネットの集合知を参考にすることを独学と言っていいのか分からないが先人たちの知恵で乗り切れてる要素が多いのは確か
だから公式の熱量だけじゃなく新規ユーザー数の獲得やコミュニティの維持てのはかなり重要
292: 10/07(火)16:26 ID:2owqBXLQ(1) AAS
ふつうにUIが糞すぎて意味わからんからな
戦闘の計算式もいちいちソース解析するか糞重いpdf解析しないとどこでどう計算してるか分からんうえ計算式入力するフォームも表示領域が狭すぎる1行ぽっきりとか特殊な計算するスキル1つ作るのに無駄な労力を強制させられすぎる
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(1): 10/07(火)16:28 ID:Ma9Qo1vE(1/2) AAS
条件分岐をスクリプトで書く時に複雑な条件やるのにワンライナーで書かないといけないのキツい
294: 10/07(火)16:39 ID:/hFkp9Z8(1) AAS
よくツクールを初心者向けのツールだって言う人がいるけど
それってデフォルトでグラフィックやBGMの素材が
丸ごと一式パッケージされてるから即作り始められるってだけで
少なくともUI的には全く初心者向けではないよね
295: 10/07(火)17:27 ID:w4byhA79(1) AAS
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
296: 10/07(火)17:32 ID:Ma9Qo1vE(2/2) AAS
このツクールゲーがすごい!って奴ほど
こんなん初心者が作れるわけねーだろ!
ってなる
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