[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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464: 09/26(金)03:30 ID:ZKacP+gn(1/4) AAS
スカートができた
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465(1): 09/26(金)03:42 ID:ZKacP+gn(2/4) AAS
身体貫通しちゃうけど低確率でスカートめくれる
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469: 09/26(金)09:00 ID:ZKacP+gn(3/4) AAS
>>468
おめ
>>466
スカートも髪もボーンではなく値で動く
アクションゲームのような激しい動きは考えてなかったわ
揺れ、前後左右と下の風を作ってみるかな
ただ今の髪のふさは頭頂部からは生えてないから下方向の風はある程度までしかできなさそう
470: 09/26(金)09:06 ID:ZKacP+gn(4/4) AAS
このスカートの自然な感じは揺れを加えているんだ
それにより柔らかそうなスカートが作れた
髪はまた別の構造だけどスカートは普通の3DCGみたく三角面で作っているボクセルでね
これにより布のような柔軟な変形が可能になった
プログラム上でボクセル上で新たな素材を作ってしまったわけよ
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