[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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(1): 09/16(火)02:10:15.60 ID:mPpan+TN(1) AAS
x.com/ima_1966/status/1967602727195955423
ゼルダのアートディレクターもAIを使いこなしているのに反さんと来たら
383: 09/22(月)00:04:12.60 ID:vGgvkic6(1/8) AAS
それハードウェアの開発者の意思に反してね?
397: 09/22(月)10:37:35.60 ID:vGgvkic6(6/8) AAS
全年齢ならね
ただ裸を出力したいときがくるかもしれない
今日はパンツ作るかな
今思いつくのは無地、ドット柄、縞パン
404: 09/22(月)16:40:09.60 ID:kGjBL+Xv(1) AAS
>>393
昔はそれくらいなら無しで大丈夫だった
もしくは運がよかった
413: 09/23(火)15:15:40.60 ID:JehL3E6m(1) AAS
Godot なら、範囲を指定してループする機能があるよ
範囲を指定するツールもついてる
442: 09/24(水)12:04:38.60 ID:mJm5cCEm(1) AAS
>>425
人妻でメガネな女教師がJKのコスプレするのは需要ありますか?
513
(1): 09/27(土)17:39:21.60 ID:ZdP7yRdT(1) AAS
仕組みはRPGによくあるキャラメイキングのランダム要素
ペイントソフト経由せずベースデータ直打ち
ってことかな
525: 09/27(土)23:55:48.60 ID:3JClp3HO(2/2) AAS
最初に1番出口が出て8作目なんだろ。俺は詳しいんだ。
笑えよ
787: 09/29(月)22:40:34.60 ID:iBREMSQt(18/41) AAS
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824: 09/29(月)22:41:10.60 ID:fQmJR6EB(38/58) AAS
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994: 09/29(月)22:43:30.60 ID:IPI+izBw(30/30) AAS
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998: 09/29(月)22:43:33.60 ID:fQmJR6EB(58/58) AAS
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