[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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22: 09/06(土)05:27:59.38 ID:nuZTTbZ9(2/9) AAS
>5 固定のドラクエ固定マップ、テラリアのプロシージャルなマップ、リアルタイムステラテジーのマップ、自由に地形を変えれるマップを作りたいとかで作り方かわるから回答者が困らないようにもう少し情報くれた方がいい。
36: 09/06(土)13:48:19.38 ID:7Km6Wgc5(1/2) AAS
今のハードウェアなら、2Dスクロールなんか大した問題じゃない
誰か、PC8801SR でパララックススクロールを実装する技術でシメてくれ
39: 09/06(土)13:59:07.38 ID:gwr+bGfK(4/10) AAS
>>37
アホアホうるせえんだよ、このアホが。お前が試せw
261: 09/17(水)01:24:43.38 ID:3M19cP2Y(5/6) AAS
赤文字がボーンだ
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280: 09/17(水)23:02:23.38 ID:PNnWbuXq(1) AAS
26発で楽しく遊べるようにするのがプロってもんよ
302: 09/19(金)23:33:14.38 ID:uTb3M/wH(1) AAS
小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た
542: 09/28(日)14:16:26.38 ID:F+rfAJ+E(2/2) AAS
>>540
ラムダ式がいまだによく分からずjava scriptが苦手です
あとそれC#だと
string f=(string s){printf(s);};
で合ってる?
550: 09/29(月)08:34:16.38 ID:CQfM6b5r(1) AAS
>>428
サウンドテストでイントロ込みの曲とイントロ無しの曲が別番号に割り振られてるゲームはそこそこあったね
874: 09/29(月)22:41:59.38 ID:4+RaGHRU(39/53) AAS
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縺薙?繧ケ繝ャ縺ッRsqy0FmGim4hOi4yfWqK7bPPfDWjVz8D
894: 09/29(月)22:42:18.38 ID:bKBF1Plk(9/18) AAS
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990: 09/29(月)22:43:29.38 ID:JKO2e7ac(6/6) AAS
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