[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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(1): 09/06(土)13:58:12.33 ID:gwr+bGfK(3/10) AAS
>>37
だからドローコールはどちらも1回だと言ってるだろ。テクスチャサイズの方がネックとしてデカい
178: 09/14(日)22:22:36.33 ID:3mchli3z(2/2) AAS
ゲームショウ行く人ってすげえよな。人気ゲームなら1プレイしか出来ないだろうに、それでも何時間も並ぶとか
202
(1): 09/15(月)19:41:05.33 ID:+qBBID38(1) AAS
RPGを作るときは、まずラスボスとの戦闘と、倒した後のエンディングのシーンから作るんだぞ
これが絶対にエタらない方法
407: 09/22(月)23:06:09.33 ID:2XQcDXwC(1) AAS
Steam申請過多だから審査にも時間がかかるんじゃないか。レッドオーシャンだな
454: 09/25(木)15:21:45.33 ID:JwRTTm9V(2/2) AAS
そのゲーセンにマニアが集まってくるところだからインカム上げるために難易度上げてただけだろう。
筐体のディップスイッチで変更してた。Ufoキャッチャーがメインのアミューズメントはどれもヌルイ感じに設定してた
464: 09/26(金)03:30:38.33 ID:ZKacP+gn(1/4) AAS
スカートができた

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605: 09/29(月)17:21:38.33 ID:2uiO5HKU(1) AAS
2chスレ:gamedev
115: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM sage 2025/09/28(日) 19:39:16.32 ID:MUn/Ibgr
外部リンク:x.com
セールに向けてアプデしといた

>>585
>>594
ドット絵ガイジの肩を持ってる奴とコテハンが同じ?妙だな・・・
863: 09/29(月)22:41:50.33 ID:EEM/uLk4(21/36) AAS
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◆なお次のスレではコテなし日記は明確な荒らし行為となります◆
縺薙?繧ケ繝ャ縺ッk3XmSobjEgtr6qtpTtMqpMJcrKnJgSBV
909: 09/29(月)22:42:30.33 ID:Dkn+19vq(31/40) AAS
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縺薙?繧ケ繝ャ縺ッAkCdBf3IMsZ86FpLcxzO8AYbg7HJYnP8
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