[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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84: 09/09(火)21:22:29.28 ID:DuHc0YCK(1) AAS
『レポ with 館山4人衆2』
▽雑談→Steam
協力型ホラーゲーム「R.E.P.O.」
×UNKちゃん×布団ちゃん(活動休止中)
×天狗ちゃん×よっちゃん
外部リンク[tv]:iplogger.info
167: 09/14(日)17:07:47.28 ID:AMre2wHw(1) AAS
>>147>>149
そんなことするなら手描きのほうがいい
あくまでAIでできの悪い画像を作りたい
たいした解像度でもないのに遅いのが問題
知ってるサイトだとクレヨンが解像度も小さめで1番マシだけど
縦横比率指定できないしウォーターマークじゃま
215(1): 09/16(火)07:09:13.28 ID:5KPKLwK7(1/9) AAS
前に他の人も言ってたが野球マンのゲームの作り方は、ミニゲー用の作り方だから規模が大きいのをつくるのは無理だろう。
ミニゲーの達人目指すのが良いと思う。
424: 09/23(火)18:45:00.28 ID:8R6TwikL(3/5) AAS
色改善
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440: 09/24(水)11:28:28.28 ID:VnBVw/CS(1) AAS
リアルタイム型ゲーム、ようするにアクションとかシューティングとかの高難易度帯ってどう作る?
自分の腕を上回る部分のバランス調整って無理じゃね
453: 09/25(木)13:19:43.28 ID:6L25Msws(1) AAS
シューティングゲームに限ると制作者の腕が上がりすぎてるんじゃね?ってメーカーいくつもあったな
CAVEとか彩京とか、後期のゲームは難易度が狂ってる
ガンバード2とかもう序盤から殺しに来る
515: 09/27(土)17:44:21.28 ID:HNmR8eZu(4/9) AAS
>>513
そうパターンと値の変化で生成している
このアプリ自体には一通りのペイント、つまりボクセルの手打ち機能をつけたんだけど今の段階までくるとほぼ使わなくなってるな
ビューワとしてはよく機能している
624: 09/29(月)19:07:26.28 ID:3bNHLzz/(19/24) AAS
レッテル貼りや嫌がらせはやめてね
俺はただ神ツールを開発するだけだから嫉妬しないでね
652: 09/29(月)22:06:50.28 ID:h7QGehLI(2/2) AAS
避難スレを作るということが何を意味するのか
荒らしにお前はここにいていいぞってお墨付きを与えるんだよね
だから勝手にスレ立てるとちゃんとスルーしてるほかのやつが迷惑受けるんだよ
それでもお構いなしで作ったならもうここに来るなよ
ごちゃごちゃ言って居座ってないでさっさと移住しろよ
676: 09/29(月)22:37:51.28 ID:NY4sAyna(8/35) AAS
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681: 09/29(月)22:38:05.28 ID:NY4sAyna(10/35) AAS
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695: 09/29(月)22:38:34.28 ID:NY4sAyna(14/35) AAS
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808: 09/29(月)22:40:55.28 ID:EEM/uLk4(13/36) AAS
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913: 09/29(月)22:42:33.28 ID:IPI+izBw(22/30) AAS
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951: 09/29(月)22:43:02.28 ID:IPI+izBw(26/30) AAS
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962: 09/29(月)22:43:09.28 ID:JKO2e7ac(3/6) AAS
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966: 09/29(月)22:43:13.28 ID:bKBF1Plk(16/18) AAS
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