[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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32: 09/06(土)12:51:08.18 ID:EXmAikSr(1/3) AAS
まあこの程度のことを聞いてるって事は1枚絵だけじゃなくてキャラとかも全部100x100に乗せそうだから
画像1枚をスクロール描画するとかという前提での議論は無意味だよ
74
(3): 09/07(日)12:36:54.18 ID:c3Q3zl9k(2/2) AAS
# 低評価のレビュー

画面の端に向かって何故かボヤけが強くなっていくというバグがあって製作者に問い合わせしましたが、泥コーラがどうのこうのと意味不明な説明をされ、さらに見た目はほぼ変わらないので対応できないと返信がありました。
そのため即返金要求しました。
この製作者からは二度と購入しません。

こうなるだけだぞ、余計な最適化はすんな、もう一度言う、無駄な最適化はすんな
199: 09/15(月)18:19:23.18 ID:T0tBl+fj(5/7) AAS
bakin勉強中だが「戦闘速度変更」というすごい機能があることが分かった
大分もっさりがなくなる
273
(1): 09/17(水)13:01:49.18 ID:ZuZYzBSH(1) AAS
自分の場合、入門はシューティングだった
今はアクションか
479
(1): 09/26(金)19:17:10.18 ID:qlP842NL(1/3) AAS
STGみたいな簡単なものはプログラム技術で差を見せつけるのは限界がある
個人規模のゲームで求められるのはそこから先の「個人のこだわり」とか「作り込み」
素人にはハードルが低いように見えてるけど、コライダー設定は城壁なのだ
501: 09/26(金)23:07:28.18 ID:8ZO0uuce(1) AAS
>プログラム技術で差を見せつけるのは限界がある
これをどう読んだら「プログラムで差を付けろ」になるんだ?
むしろ真逆じゃねーかw
565
(1): 09/29(月)13:53:23.18 ID:rR61YQn3(1) AAS
>>562
毎日IDが変わるのに毎日ミュートさせるとか迷惑でしかない
コテつければ嫌な奴は一回NGすれば終わりなのにそれをしようともしない
ゲーム開発者全員にとって有益な情報の発信ならともかくテメェ個人が気持ちよくなるだけの自己顕示欲承認欲求オナニー野郎は自重ってもんを覚えたほうがいいね
580: 09/29(月)14:25:57.18 ID:3bNHLzz/(4/24) AAS
>>579
レスバの最中だがこれは感謝
知名度が上がってしまうわ
634: 09/29(月)20:29:11.18 ID:3bNHLzz/(23/24) AAS
>>633
お前が今から1ヶ月コテつけ続けたら1ヶ月後につけてやるよ
人に対価なしに行動を強要するということはこういうことだ
お前のコテ名は「私は病気だから無視してな」な
どう?やる?
801: 09/29(月)22:40:48.18 ID:EEM/uLk4(12/36) AAS
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縺薙?繧ケ繝ャ縺ッv6R2FF6Vgl7Ykru0J4OitkEfk23YmUaZ
967: 09/29(月)22:43:14.18 ID:iBREMSQt(39/41) AAS
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972: 09/29(月)22:43:16.18 ID:IPI+izBw(28/30) AAS
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