[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
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492: 09/26(金)21:43 ID:18rg/b7s(12/16) AAS
>>485を肯定と補足したつもりだったが、絡んだと思われたのか。
Steamではシューティングは需要と供給のバランスは悪くないと思います。
ただ、難易度調整や弾幕の設計は意外と経験が必要で、もし新規参入するなら東方のようにキャラクター性で入りやすくする工夫が参考になるかもしれません。
これでいい?
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