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ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 09:45:15.78 ID:z3/F3yct お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 09:48:10.90 ID:+r2Z22e9 ふつう画像アップするときモザイクするもんじゃないの? エロドットゲ作家だけどモザイク状の64x64PixでもモザイクかけろってDLSITEやFANZAはいってくるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/393
394: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:04:35.72 ID:vGgvkic6 まだそんなにエロくないから大丈夫だろ モザイクしたら逆にエロくなりそう これはただのボクセルの塊だ 女体に見えてるだけの立方体の集合 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:08:21.17 ID:vGgvkic6 ドット絵生成時のモザイク機能はいずれ必要だな 頭になかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:21:34.49 ID:+r2Z22e9 全年齢なら下着つけとけばいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 10:37:35.60 ID:vGgvkic6 全年齢ならね ただ裸を出力したいときがくるかもしれない 今日はパンツ作るかな 今思いつくのは無地、ドット柄、縞パン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 11:51:29.53 ID:q4Rw2TXb そういや3Dモデリングのキャラで服装が違うキャラ間で着回せる作りのやつって、キャラごとに同じ服の別モデリングを作ってんのかね DOAとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 12:00:43.75 ID:vGgvkic6 女キャラならボーンやシェイプキーで体型や顔を変えられるから同じ身体と服のモデルでいける 女キャラとマッチョ男くらい体型が違うなら別モデルの方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 12:35:30.91 ID:QtBauY/h ユーザー「この衣装別のキャラでも着せたいから全キャラ分ほしい!」 デベ「おk」 (容量プラス200GBドン!) ユーザー「重いしダウンロードに時間かかるしくそ」 デベ「どうして」 みたいな話は各所で聞く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 16:15:07.95 ID:q4Rw2TXb 貧乳と巨乳はさすがに別モデル別テクスチャなんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 16:26:06.86 ID:vGgvkic6 同じモデルにもできるてだけで別モデルの方が自由度が高いし変形しないでいいから綺麗になる ただキャラと衣装が多いと容量が増えて制作量も増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 16:28:40.73 ID:z8aNjzmo Steamの審査がいつまで経っても終わらん 序盤だけテストプレイするのだろうと思っていたが、 がっつりテストすんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 16:40:09.60 ID:kGjBL+Xv >>393 昔はそれくらいなら無しで大丈夫だった もしくは運がよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 17:23:21.29 ID:hAGIPRgA 同じモデルを使いまわしてるとキャラや衣装を新規追加したときに すべてのキャラと衣装に更新が入って影響が出るからチェック範囲が広がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/22(月) 21:44:55.02 ID:+r2Z22e9 dlsitrと違って1ケ月はかかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 23:06:09.33 ID:2XQcDXwC Steam申請過多だから審査にも時間がかかるんじゃないか。レッドオーシャンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 23:15:47.17 ID:BNU5OO45 もうすぐNextフェスがあるから申請多いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/22(月) 23:32:42.02 ID:+r2Z22e9 グリーンライトが終わってから1ヶ月審査って決まってるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 02:39:11.47 ID:MSRTPrt/ パンツ作った https://i.imgur.com/qQJqk30.png https://i.imgur.com/rVN1cEw.png https://i.imgur.com/dHmPUgf.png https://i.imgur.com/Ma5H6N4.png https://i.imgur.com/ER5VjlB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 02:55:23.95 ID:MSRTPrt/ またよいパンツができた https://i.imgur.com/Qfp4hoS.png https://i.imgur.com/kMgTkEw.png https://i.imgur.com/WrVqXXC.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 14:49:45.80 ID:+g98E4ph 無限ループするBGMを鳴らしたいです 大昔に似たようなことをMMLでやってた頃は、ドライバのリピート機能とかでやれましたが FM音源やMIDIのない環境だと、なんか手立てあるかな 曲を一巡するMP3ファイルを作ってそれを垂れ流しにしてみましたが 3巡4巡できるプレイヤーがでてきて、そうなるとリピート時の曲の継ぎ目が気になるし、 何巡まで用意すればよいのかという話にもなるしで、 なんかないかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 15:15:40.60 ID:JehL3E6m Godot なら、範囲を指定してループする機能があるよ 範囲を指定するツールもついてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 16:00:42.14 ID:AOAQPO1s ファイル形式を変えたらいいのでは mp3の仕様と戦うのは時間の無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 16:12:00.55 ID:TWDcKDFn AudioSource.loop = true; これだけです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 16:39:47.99 ID:2q3ZibDY >>415 それだと繋ぎ目が気になるという話だろう 俺はそれは神経質だと思う プレイヤーはそんなの気にしないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 16:52:48.10 ID:KOwgdJlA いや案外気になるよそれを報告する人がいないってだけで 自分はAudacityとかでカット→実際に鳴らしてみてテストの総当たりでやったな でも実際には前の音の残響とかが無くバッサリ切れてループに入るからやっぱり不自然になる というか実際ゲームに限らずyoutuberとか御用達のよく聞くBGMとか音源元にはすぐたどり着けるけど あれどうループさせてんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 17:25:08.58 ID:6NcnaRci https://x.com/v_wakaru/status/1970399895782858904?t=NX1lk11Oqm0LthpNLL9qBw&s=19 進捗報告 飛行機の操縦が下手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 17:31:47.70 ID:DVJOwwTJ 残響音が消えたあとの部分に飛ばすとかやって頑張ってループできる箇所を探すか、 曲をループできるように作るかくらいじゃないかと思うけどどうなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 17:38:01.86 ID:8R6TwikL >>418 別ゲーム作るときは女の子飛ばしてパンツ見えるようにしよう 排尿システムもつけて きっと人気出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/420
421: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/23(火) 17:39:24.39 ID:8R6TwikL そんなにループ必要か? フェードさせたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/421
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