[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
341: 09/20(土)19:42 ID:M3IP0bgs(1) AAS
昨日どっかで見た「かたちを変えたプログラミング」ってあって膝ポンした
反氏か反反氏か分からんけどモヤッとするズレみたいなのってこれじゃないかと
万能な魔法みたいに思って貼り付けていってるっぽいがさと
342: 09/20(土)19:52 ID:coZ3ApdA(1) AAS
馬鹿とハサミは使いよう
今はハサミじゃなくてAIだな
343
(1): 09/21(日)07:42 ID:8avTUwvz(1) AAS
AIはただの詐欺だよ
人工しったか
アフィブロガーがてきとーにネット上で専門家の記事を寄せ集めて切り貼りして悪徳な金の儲け方してた猿真似芸当を
ロボット化しただけの現象
世界中の知性の低い側の層、例えば経済系含む文系どもほど無批判に受け入れる
344: 09/21(日)10:33 ID:91mj5RB/(1) AAS
AIの印象がGPT-3で止まってる人が多い気がするわ
プログラミングならClaude系使うと印象変わるはず
生成精度が尋常じゃないからガチでビビる
345: 09/21(日)10:40 ID:DQp1daQ/(1/9) AAS
求めてるものが違いすぎて話噛み合ってないのでは??

>生成精度が尋常じゃないからガチでビビる

凄い凄いいわれましても食レポ素人が「美味い」連呼と同じで伝わらんよ?
あと「クソうまい」はヤメような。聞いてて飯が不味くなるから
346: 09/21(日)11:02 ID:cMo2fOjq(1) AAS
ピンポイントでわからないことを知るにはAIは役に立つ
たとえば電源プランをバッチファイルで変える方法とかこれで一発で出た
347: 09/21(日)11:10 ID:U6Sn8ES4(1) AAS
使ってみりゃーええんよ
完成品が出ないから使えない、というのならそれでいい
そんなこと言ってるヤツは、自分でも完成品を作れないんだがね
348: 09/21(日)11:11 ID:/enzgpXR(1/6) AAS
AIを使いこなせないとこれからの時代取り残されるぞ
AIを使えば開発速度が何倍にもなるしより高度なこともできるようになる
349: 09/21(日)11:16 ID:DQp1daQ/(2/9) AAS
いや、だからゲームの場合はプラモと同じで他人(AI)に作らせたら制作過程を楽しめないでしょ!
っていう人らに取り残されっぞっていうても仕方ない
350: 09/21(日)11:17 ID:/7pLvEXa(1/4) AAS
>>343
馬鹿にAIは使えない
お前みたいな無能のために実用書がある
感性から鍛え直せ
351: 09/21(日)11:20 ID:DQp1daQ/(3/9) AAS
まぁYoutubeとか素人にAIで金稼ぐセミナーとかサロン誘ってるのは100%詐欺みたいなもんだけどな
352: 09/21(日)11:27 ID:BmN6bFw/(1) AAS
いいからお前が出力させたゲームの実例見せてみろって話だな
353: 09/21(日)11:30 ID:/7pLvEXa(2/4) AAS
AIの使い方も分からないやつが実用書で感性磨けって言われて
金稼ぎセミナーに入るわけないだろ
関係ない話すんな
354: 09/21(日)11:35 ID:/enzgpXR(2/6) AAS
AIを使いこなせない奴はAIだけで100%プログラムが作れると思ってるところがあるな
現状のAIはまだまだ人の手が必要だよ
人力50AI50くらいの意識で開発しないと
355: 09/21(日)11:50 ID:DQp1daQ/(4/9) AAS
そうなんだよ。今までプログラミングしていた人は少々間違ってたって直せるし、一部だけ頼むのがちょうどいい。
ワナビーがゲーム作らせようとすると出来ないじゃねーか!ってなる
356: 09/21(日)12:00 ID:NhU3EkL9(1/2) AAS
本当にAIでゲームが作れるならpixivや同人サイトのように
今頃は大量のAI産ゲームで新着が溢れて大問題になってるよ
素人はゲーム完成までの全体像を知らんからAIで作れない部分を逆算できない
357: 09/21(日)12:14 ID:/enzgpXR(3/6) AAS
色をランダムで生成するようにした
画像リンク

画像リンク

画像リンク

画像リンク

画像リンク

358: 09/21(日)13:08 ID:1SJcz/m7(1) AAS
ワナビーには使いこなせないが、熟練者なら非常に便利な道具になるというのは、ちょうどいい参入障壁になっているのではないか
359: 09/21(日)14:12 ID:Wm4IpDlV(1/3) AAS
プログラミングと相性いいのはわかるけど、話にふかし混じるよね
使ってるプロの人もそのへんは苦言を呈してた
360: 09/21(日)14:17 ID:/7pLvEXa(3/4) AAS
馬鹿はレベル低すぎて逆にAIに対して誇大妄想するからふかしに見えるだけ
361
(1): 09/21(日)14:40 ID:Wm4IpDlV(2/3) AAS
この文章にハイレベルな人って思える要素ある?
362: 09/21(日)14:54 ID:ha08hSz5(1) AAS
AIに対して誇大妄想してるならむしろふかしに見えないのでは?
ボクは訝しんだ
363: 09/21(日)15:14 ID:DQp1daQ/(5/9) AAS
「AIのゲームプログラムがどれほど精密でも、人間の想像力と偶然が生む“遊び”は数式にできない──それがゲームという物語の本質だ」
と、君はひとりごちた。
364
(1): 09/21(日)15:34 ID:57v/MfB7(1/3) AAS
仮想ゲーム機 GameStation?(仮)を開発したい
あらゆるハードで動かせる低レベルハードに足並みを揃えた仮想ゲーム機
初代はPS2、GBA程度の性能を想定
その程度の性能があれば面白いものが作れるとおもうのと
安価なものや10年くらい前のパソコンであってもそのくらいは動作させられるはず
プレイステーションの開発環境「ネットやろうぜ」とか
ファミコンのファミリーベーシックのように開発参入ハードルも下げたい
365
(1): 09/21(日)15:43 ID:/7pLvEXa(4/4) AAS
>>361
何の話してるの?
誰でも使えるのに使いこなせないから低レベルの馬鹿なんだよ
366: 09/21(日)16:34 ID:DQp1daQ/(6/9) AAS
>>364 GB Studio使えばええで
外部リンク:www.gbstudio.dev
367: 09/21(日)17:27 ID:/enzgpXR(4/6) AAS
従来
画像リンク


新バージョン胸小さい版

画像リンク

画像リンク

画像リンク

368: 09/21(日)17:31 ID:NhU3EkL9(2/2) AAS
ゲームすら完成させたことのない素人クリエイターが
他人がゲームを作るためのライブラリやエンジンを作れるとは思えんw
369: 09/21(日)17:33 ID:Wm4IpDlV(3/3) AAS
>>365
実例もなく君が日本語も使いこなせてないから話は終わり
370: 09/21(日)17:34 ID:/enzgpXR(5/6) AAS
完成させたことあるぞ
あと自分用のエンジンだから
ハードルは下がる
1-
あと 632 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.082s