[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
301: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:21:31.35 ID:gAVBLz8x 才能の話から始まって需要の話に飛んで 凡人のくだりを挟みつつ 最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:33:14.38 ID:uTb3M/wH 小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 23:33:58.42 ID:gkb7Ua5Q それだけ考えてるって事 何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:11:14.42 ID:xTSEY98h 髪生えた https://i.imgur.com/aCF9OKR.png https://i.imgur.com/d102YEZ.png https://i.imgur.com/vbUSDNg.png https://i.imgur.com/NGwJPfJ.png https://i.imgur.com/0ecIp7x.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:12:23.77 ID:Jvl1Vbr4 別に話は飛んでないわなw ウケが悪いならウケる方法を研究して頑張るしかないんじゃないか? 売れない漫画家がジャンル変えたらヒットしたとか良くある例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/305
306: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:38:11.85 ID:vGNEsqnR 今は髪に乱数使ってるから毎回少しずつ変わる https://i.imgur.com/ffj6jmm.png https://i.imgur.com/DTOmC4i.png https://i.imgur.com/Qk5CZd3.png https://i.imgur.com/yW3PkA1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 00:48:37.89 ID:XFftkp3v もうこのままアニメーションに使えそうだな 思わぬ収穫だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 01:05:34.86 ID:bjIEFAPd >>305 良かった自分がおかしな事言ってるかと疑いました 確かに作品のジャンルがニッチ過ぎたかもしれません メジャーな分野研究してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 01:33:44.55 ID:Jvl1Vbr4 >>308 完成させる才能あっても需要を満たす才能が無い問題を抱える人に、「才能無いならあきらメロン(意訳)」や反応無くても「諦め無ければ完成させらる」なんて言われても何の解決にもならんわなw だから方法論を知りたいと 文章の繋がりが弱いだけで話は飛んでないぞ ここに居るのはまともにゲーム完成させた事ないのや、読解力が怪しいマウント思考のが常駐してるからリリースまで経験してるなら他所で相談した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 01:35:11.06 ID:38tThouR 一番多いのはエアプだから マーケティング啓発本の受け売りで構ってもらいたいやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 08:13:12.19 ID:5YgbrBoJ >>309 いやそもそもまともに完成させたことのないワナビーの方が出禁対象者やで 有資格者を別スレに誘導して追い出すのはおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 08:50:09.13 ID:vGNEsqnR 今日は身体の各オブジェクトの値を変えて他のオブジェクトに正しく反映されるようにする作業だな 厚底女子も作れる https://i.imgur.com/th6j3nY.png https://i.imgur.com/Uta25mf.png https://i.imgur.com/jQuryPU.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 11:43:59.13 ID:vuHLBr9W 努力または時間をかけて自分の手で何かを最後まで成し遂げたことがある者だけがレスを投げなさい。 彼はそう言うと最初にその板を去っていった。 ワナビによる福音書第八章より http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:00:58.39 ID:Jvl1Vbr4 >>311 今の雑談スレの何の役にも立たないアドバイス聞きにきてもやる気無くすだけだろw まずトンチンカンな受け答えしてる常駐を追い出せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:02:12.43 ID:38tThouR 自己申告に価値があると思ってる時点でエアプ 発言内容だけで見分けはつく 見分けられないと思ってるのはエアプとワナビだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/315
316: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:13:16.87 ID:Jvl1Vbr4 エアプ連呼くんの勘違いっぷりには辟易する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:29:52.43 ID:38tThouR でもお前エアプ丸出しやん とりあえず習作以外のものひとつでも完成させてから喋れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:33:22.64 ID:DJXyNrlO エアプとワナビだけ言ってりゃ通ぶれるからな アウフヘーベンは敷居が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 13:22:23.21 ID:ric9AjWT 方法論といっても、本人が何処にいて何処を目指してるのかわからないと言いようがないんじゃない 売れないのが悲しいから何となく売れたいってだけじゃ、ゲーム以外のどんなジャンルでも周りは反応に困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 13:26:38.48 ID:ngj1wHnA 通ぶれてないよ イキってるだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/320
321: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 13:31:20.75 ID:fcY93Yiu 絵や歌など他ジャンルはもう市場荒らされて死にまくってるけど 生成AI製のショベルウェアが乱立して地獄になるだけなんだよな 任天堂がwiiウェアの頃審査厳しくやって文句言われたが 今後はあれくらいに戻さないとヤバそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 13:48:08.03 ID:fjeKsYz1 デバッグという工程を知らない奴がいるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 15:39:38.02 ID:j/nI8EW5 以前AIに javascriptでasync関数が完了するまで戻ってこさせないラッピングsync関数の作り方を教えて下さい って質問をしたらあの手この手で関数を返してきたが全部間違っていた もしかしてできないんじゃないですか?って効いたら「鋭い指摘ですね!そのとおりです」って来て何?おまえ何?ってなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 15:58:38.13 ID:ngj1wHnA チャットAIに煽りレスするやつ見るたびに恐怖を覚える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 16:01:50.66 ID:DJXyNrlO AI「なかなか理解が早い。」 AI「多くのモノたちがゲーム開発者になれずに消えていきました。」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 16:02:37.78 ID:vGNEsqnR >>323 それはAIプログラミングの基礎だな AIプログラミングにおいて基礎言えるパターンがいくつか存在する そのパターンを覚えたり解決できるとAIプログラミングが上達するよ 今回のループもよくあるパターンで早めにそのループに気づけるかループに陥ってもイライラしないかがポイント ループはAIプログラミングにおいて当たり前のことだからな またそのループの上でAIを解決まで導けるとなおいいよ AIは万能じゃないしAIを解決に導くのもスキルの1つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 16:37:46.99 ID:vuHLBr9W AIを解決に導くスキル検定とか作って国家資格にしようぜ、これで次の地球大統領選出るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:09:31.11 ID:Qmlp//MM AIを煽りまくってAIの精神を破壊しようずw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 17:26:51.02 ID:E5N77j8t 現状使い物になんねーよ AI遊びはよそでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 17:30:44.84 ID:jsa1+Ydd バカメ 出来ないAIは海に沈めてワカメにしちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/330
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 672 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s