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ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 10:52:18.13 ID:P5VnMNiY どうせなら貯金残金3000円の底辺から億を掴み取る感が欲しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 11:57:53.35 ID:poSQVw81 オレ「内容の信ぴょう性よりもボインバインのグラビア(ゲームコスプレだとなおよし)が記事の最初と最後の方にあるかどうかの方が重要」 おじさんたち「「「それはそう」」」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 12:15:11.01 ID:OKbK+SJa 生きてる価値のないゴミがゴミを量産してて草w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 12:50:07.90 ID:6nfeNzWE >>265 基本中の基本のジャンプではっきりと差が出てしまうからな まあそんなこと言ったらアクション全般そうだし、だから誰もが紙芝居ゲーを作ろうとするんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 13:01:49.18 ID:ZuZYzBSH 自分の場合、入門はシューティングだった 今はアクションか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 13:29:43.12 ID:DM9n8Nsb >>268 ホロウナイト自体決して遊びやすいゲームじゃないしな 普通にアラだらけで人を選ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 15:17:56.82 ID:rhqGJ0k5 >>273 自分も初めて作ったのはシューティングだった。数パターンの動きをする雑魚が無限湧きするスターフォースもどき でも地形が作れず頓挫した シューティングのツクールみたいなものがあればそれで勉強したほうがいいのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 15:24:52.09 ID:P5VnMNiY Unity使えるならシューティングツクールいらないと思うけど、まずステージとかゲームバランス調整を鍛えたいならShootingCreaterとかShootingBuilderで練習するのは早道だろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 19:47:48.09 ID:EOA03IQu シューティングツクール俺も持ってるけど 玉が画面上に26発までしか出せないのがネックだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 22:10:03.40 ID:Bux9DD/Z 27発出せるようになったとき 君のゲーム開発は超大ヒットを迎える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/17(水) 22:52:49.08 ID:M/zwTi/p 弾幕8way弾3回撃ったら終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:02:23.38 ID:PNnWbuXq 26発で楽しく遊べるようにするのがプロってもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 23:55:02.43 ID:hdRlKSvw そういうのは8wayの1発分に8つの弾を描画しとけばおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/281
282: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 03:12:49.52 ID:naT6SLhi 身体を曲線で作り直した 頭はまだ直方体のまま https://i.imgur.com/xTVCktR.png https://i.imgur.com/EQ0zFlP.png https://i.imgur.com/QNgWyBe.png https://i.imgur.com/BSTBx1A.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 19:22:39.21 ID:p+Acp3u2 252の方がかわいいな エロゲならそれで良いんだろうけど、どこに向かっているんだ…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/18(木) 19:24:05.44 ID:p+Acp3u2 >>283 訂正255の方が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/18(木) 19:43:09.02 ID:g5/5dUhi 前の方は手足が太くて一定で可愛いんだよな デフォルメ表現やボクセルは試行錯誤中だ いろんなモデルを出力できるようにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 02:38:01.34 ID:M/0Xm6Ov 頭を曲線で作り直した https://i.imgur.com/9h2Dx6p.png https://i.imgur.com/yYYyA0b.png https://i.imgur.com/IxNKOhD.png https://i.imgur.com/uFOVTh3.png https://i.imgur.com/tjZRYIn.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 16:48:48.88 ID:gkb7Ua5Q Xでかなり頑張ってゲーム制作してる人が 作品晒してもあまりにも反応薄くて病んでいってる様が自分と被りまくってて悲しくなった どれだけ人生犠牲にして必死に作っても 需要無ければ売れずに消えてくだけなんだよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 17:02:05.23 ID:nLjBxOPX そりゃそうだ、どの業界でもそうじゃろ 素直に努力してそれが周りに認められるのは幼稚園まで それ以降は競争競争競争の上にさらに競争よ 幸い才能の分野は早いうちに離脱せざるを得なくなるからまだ優しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 17:59:31.04 ID:/qmLgJNU コメント書くのにも労力がいるからな 反応されるのは感情を揺さぶったか期待が持たれるときだけだよ 制作途中を見せて無反応でモチベが下がる、その繰り返しに耐えられた人間だけが完成に辿り着く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 19:12:52.16 ID:CIzuvgJI https://x.com/suemaruuuuuuX/status/1968692667975372864 【衝撃】codex cliがパズドラを一撃で作る まじでやばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 20:06:53.42 ID:Ug0HB2j9 >>290 そいつを売り物になるレベルまで洗練するのに解析するところから始めなきゃいけないから結局はゼロから構築した方が早いってなるぞ 丸ごとソース吐かせるのは寿命が無限にあると思い込んでる馬鹿のすること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/19(金) 20:10:12.50 ID:ZoPOcCBE https://x.com/grgrk_mt2/status/1968970047449108806?s=61 Bakinのダンジョンシステムのテストしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:23:44.91 ID:/qmLgJNU >>290 情報商材屋のにおいがプンプンする 素人が5月から初めて40本以上リリースしたとかゴミしか作ってなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:31:37.12 ID:nLjBxOPX 見てないけど、フロントコピーできてもあんま商売にできないからな 前もどっかで言ったけど、フロントに合わせてバックエンド方をワンクリックでAPI含めてまるっと出力してくれる生成AIまだです? オレが死ぬまでにきてくれればいいんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/294
295: 286 [] 2025/09/19(金) 20:39:22.95 ID:WMwpR0Ip 俺のアプリもAIと一緒に作ったから少しこの人と似ているな しかし一発バグなしアピールはいらんな 使ってるAIが違うのかもしれんがまだまだ人の手が必要だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 20:59:52.24 ID:xfBdfshA 昔は供給が圧倒的に間に合ってなかったから、皆フリゲを漁ってたよな 今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 21:00:04.30 ID:1BgNiIUB ゲームが完成したのでオフラインイベントに行ってみようと思うんだけど 調べたら一番近くて3月とかだった。 気軽さがないねぇ 普通は完成する前に申し込んでおくものなんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/19(金) 21:02:28.56 ID:lv/6LQiF 炎上するようなゲヱム作ればいいぢゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/298
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