[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
120: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 09:11:49.87 ID:/sY+99Ls そうよなあ、今1Gは少ない時代なんよな ブラウザゲーでもBGMはmp3で流しっぱなしにするのが普通になってFM音源はロストテクノロジーに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 09:59:15.65 ID:2+R2ARqA Don't stop, Don't stop the music. Don't stop, Don't stop the music. ピーキーなナンバー聴かせてもっとー♪ パパがロケンロール! ロケンロール♪ 彼もロケンロール! ロケンロール♪ チャチャチャチャイナ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 12:16:02.17 ID:O3MfSZll 最もメモリや容量食う要素は音楽・画像データなんだよな ステージごとにメモリをリセットしたりバックデータ再登録したりがめんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 12:25:16.99 ID:O3MfSZll しかしPythonってバッファのことsurfaceっていうんだ 使ったことないので馴染みがない呼び方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 15:00:22.31 ID:Br85WM0Q やだ、この人、javascript のこと java って言う人種と同じニオイがする…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 18:33:15.23 ID:MTsWR4tJ 忍走伝頓挫しました 全く打開できなかった 何度もすいません ごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 18:46:44.62 ID:qV88litw やはりエンタメ才能はゼロのままだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 19:08:34.99 ID:/sY+99Ls >>125 もっとミニマムな2Dゲームから手を付けてみたら パズルとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 19:14:51.65 ID:Q5l8y8eP なんで頓挫するんや? 時間がかかっても、作り続ければ何か出来上がるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 19:26:16.45 ID:KHnpWRSm >>125 土方やれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 19:34:55.39 ID:+1mdLyWP >>125 とりあえずイッチかunityroomにあげてくれないか?頼む 今回は流石に成果物無しじゃ許せねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 19:35:29.62 ID:MTsWR4tJ >>126 ゼロだったな 困った >>127 次はRPGを作りたい RPGのことが頭にちらついて忍走伝作る気にならなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 19:36:09.22 ID:MTsWR4tJ >>128 企画の段階で失敗して袋小路 >>129 定職には就いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 19:37:13.45 ID:MTsWR4tJ >>130 分かった 超簡易的なの上げるわ それを今回の締めにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 19:43:47.80 ID:MTsWR4tJ >>130 未完成なものでも配信して迷惑じゃないプラットフォームってどこだろうか? unityroomは無理 結構しっかりしたエフェクトや素材使ってるからwebブラウザ向きではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 19:51:04.59 ID:Q5l8y8eP 忍走伝をRPGに変える道筋が見えないなら、ツクールを使ったほうがいいよ RPG開発は、ツクールを使っても遠い道のりだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/13(土) 19:52:10.82 ID:MTsWR4tJ 忍走伝はRPG部分削除して完成させよう 大したゲームにはならんがそれなら何とかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 19:59:01.29 ID:Br85WM0Q オーマイブッダ! 野球ニンジャお得意のドロップアウトジツだ! ブツメツ!! しかし進歩はしている、めげずにガンバレ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 20:47:59.72 ID:697mdIB5 Steamにストア登録して自分を追い込むんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 21:20:59.99 ID:9/ULkwmK ワイもなかなか進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 21:21:07.22 ID:9/ULkwmK https://x.com/v_wakaru/status/1966774403783356909?t=0SiSxICV3nFvhFIgqaKjvg&s=19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 00:13:06.24 ID:wmyF6xcm なんでお前らはそんなにRPGが好きなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 00:16:20.61 ID:DbPhdYUP ひさびさにnscrでなにか作ってみようと思ったけど 絵をAIでやってみたらきもい感じになるんじゃないかって思ったけどこの解像度で出してくれって指定できるサイトがあんまりない あっても小さい画像なのにめっちゃ生成が遅い 使えね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 00:25:34.09 ID:BXcuEJA1 エンタメ才能がないから今後も何やっても無駄だろう ソロで製作する限りはな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 00:30:04.85 ID:bpyIDfR4 エンタメ以前に、自分で意思で最後まで作れないんだろ 雇われて歯車になるのが向いているタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 01:07:14.99 ID:RmPvnaOB いや、商品価値の無いサンプル品ならいくらでも作り散らかす意志ならあるんだから ワナビー特有の意志薄弱者問題とは違う 彼と逆のタイプの、エンタメ企画力はあるが、エンジニアスキルは皆無という、対極の存在の、ソロのままでは永遠に無能というタイプと 互いに相棒になれば解決する ソロではオナニーしかできない片輪者同士は、陰陽揃って初めてセックスが成立 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 01:42:58.52 ID:DbPhdYUP 漫画は作者一人だからもんだいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 02:23:55.59 ID:Kd5b3akY >>142 良く分かんないけど余裕があるなら Stability Matrixとかでローカル環境組んで生成した方が早いんじゃない? 512px以下で試したことないから小さいとどんだけ粗くなるかは把握してないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 03:28:21.72 ID:8lP5FMrK >>145 なんで展開が急に官能小説になるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 04:09:39.27 ID:j0buH3pJ 512X512や1024x1024で学習させてるんだからそれ以外はあんま良くない。 オフラインでAIやるなら高い最新グラボ買え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/149
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 853 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s