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ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part39】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/
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439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 09:20:16.09 ID:RcnlCwi/ ま動作テストには使うのはアリだな 俺もインディージョーンズまともに動かなかったし 100個ゲームがあるのに 外人向けゲームで全部シャットダウンして切り捨ててるのは クリエイターとしてセンスがないね 考えが凝り固まっていてニュートラルじゃないし 一歩譲ってアメリカ向けゲームが多いくらいに言うのならわかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/24(水) 11:28:28.28 ID:VnBVw/CS リアルタイム型ゲーム、ようするにアクションとかシューティングとかの高難易度帯ってどう作る? 自分の腕を上回る部分のバランス調整って無理じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 11:37:01.73 ID:5ElpcbeJ スローモードでもつけるしかあるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/24(水) 12:04:38.60 ID:mJm5cCEm >>425 人妻でメガネな女教師がJKのコスプレするのは需要ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/24(水) 12:34:15.84 ID:6Ju7k8jZ 可愛い女の子ができた https://i.imgur.com/OlGuTc8.png https://i.imgur.com/55VqsiO.png https://i.imgur.com/ge3ED9q.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/24(水) 17:22:43.90 ID:0r1vuCGD >>430 仮想ゲーム機はJava仮想マシンの発想と近い 必要最低限のハードウェア機能の使用で オンボードグラフィックのPCでも動作し 100年後のハードウェアでも動作することをめざす GodotやUnityでは環境依存するし100年後に動くかわからない (仮想)ハードとソフト(データ)は完全に分離する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 17:40:16.41 ID:rrPgzzmt 高難度STGと言えば、レイストームが思いつく。あれはギリギリの難しさに調整してて、ゲーセンシューティング文化の一つの頂点だった その場復活なので戻って練習とかできないので、エミoの無い時代に攻略しているプレイヤーも大概 制作現場では、どうやって調整作業したんだろ。どんなツールやテストプレー環境を用意したんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 18:09:43.06 ID:GFe4T27z レイストームは知らんけどアーケードゲームの新作は全国展開する前に、マニアが通う一部店舗でテストプレイしてたよ。 バランスや操作性、バグの有無など収集し調整してたんじゃないか。友人が新作テスト聞きつけて他県まで遠征いってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/24(水) 20:19:52.29 ID:rrPgzzmt 実物に触れた機会は無いけど、いわゆる「ロケテストバージョン」か しかし短期間でのプレイヤー参加型で、あの難度を調整できるとは思えない。2面から台パン必至 https://www.youtube.com/watch?v=EMsux77Z-1Y&list=RDEMsux77Z-1Y&start_radio=1 この崇高さは、ゲームが市民権を得て安直にメジャーアーティストを起用している「ぬるま湯環境」では成し得ない。色々極まってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/25(木) 01:46:24.13 ID:cbuNMMUs 顔が変わるようになった https://i.imgur.com/U9FJXzz.png https://i.imgur.com/lFVxTGD.png https://i.imgur.com/7HL3Jm8.png https://i.imgur.com/osisksR.png https://i.imgur.com/RBT6pvm.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 05:11:59.61 ID:JwRTTm9V レイフォースで知見を得たんじゃね。当時はアーケード全盛期で家庭用ゲームもしょぼかったから気合入ってた。 昔の格ゲーの開発現場とか仕事が終わってから家に帰らずずーっとみんなでゲームプレイしてたって聞くから今とだいぶ情熱がちがうんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 08:16:22.80 ID:TtKzN4EE 情熱搾取な感じがスタートアップみたいだよな 実際、当時のスタートアップだったんだろうけど そうやって名作もたくさん生まれたわけだ、納得 あ、私は定時で帰って新作ゲームやりますので、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 11:36:44.73 ID:pngyteFq スタートアップ楽しいぞ 大所帯に放り込まれて、人生に疲れた老害にデフォでオヤジ志向忖度強要されるとか、いつまで義務教育苦行の延長やってんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 12:54:56.87 ID:RjsyLPPF ゲームショウ、ユーチューバーが配信して歩いているけど誰も文句言わないのか。すごいな https://www.youtube.com/watch?v=Cnddwxyw4LU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/25(木) 13:19:43.28 ID:6L25Msws シューティングゲームに限ると制作者の腕が上がりすぎてるんじゃね?ってメーカーいくつもあったな CAVEとか彩京とか、後期のゲームは難易度が狂ってる ガンバード2とかもう序盤から殺しに来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/25(木) 15:21:45.33 ID:JwRTTm9V そのゲーセンにマニアが集まってくるところだからインカム上げるために難易度上げてただけだろう。 筐体のディップスイッチで変更してた。Ufoキャッチャーがメインのアミューズメントはどれもヌルイ感じに設定してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 16:40:39.91 ID:GGEfRbDL デススマイルズがゲーセンで唯一無二の難易度選択式 ゲーセンで難易度選択できるのは後にも先にもこれだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/25(木) 18:13:29.65 ID:+PLxJA9k STGは90年代後半はだいぶマシだった 90年代初めごろがやばかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 20:09:05.21 ID:yivcyVmY 虫姫さま(2004)難易度選択 https://imgur.com/a/p0xHAYS グラディウスIII(1989)難易度選択 https://imgur.com/a/aQJim3f 多分他にもあるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 21:05:11.08 ID:yivcyVmY 戦刃ALESTE(2021)難易度選択 https://imgur.com/a/NxmvaZl 後だけじゃ片手落ちと思ったから先も見つけてきたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 21:06:43.08 ID:yivcyVmY 動画からの切り抜きと後先間違えたけど許してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/25(木) 22:19:25.25 ID:BlKBhBSO おっさんばっかで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 00:25:46.78 ID:jPc7yI00 ここスクラッチが苦手で作業効率とかAIの話ばっかやってる人しかおらず、シューティングの話って殆ど出ない印象だったが、なんか造詣ある勢が多そうだな なんか嬉しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 00:56:21.12 ID:7bhB8bnY スマホ向けの温いSTGが意外と売れてるんだよな ジャンルが死んでたのは、高難度と別ジャンルの流行で人が減っただけで 需要自体はあるってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 01:45:06.30 ID:VzP/C8Vm ノベゲ作りたいが誰も作ってなさそうではなすことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 03:30:38.33 ID:ZKacP+gn スカートができた https://i.imgur.com/VlgT3w2.png https://i.imgur.com/ksOFM9m.png https://i.imgur.com/Vbpad5V.png https://i.imgur.com/l5iXVgB.png https://i.imgur.com/GIizlQB.png https://i.imgur.com/mpYoxAk.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/26(金) 03:42:35.13 ID:ZKacP+gn 身体貫通しちゃうけど低確率でスカートめくれる https://i.imgur.com/AsgOSyX.png https://i.imgur.com/XdZSTpX.png https://i.imgur.com/afuYt6v.png https://i.imgur.com/8FEoZnM.png https://i.imgur.com/RVDpvgN.png https://i.imgur.com/ODZogLv.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 06:37:22.64 ID:18rg/b7s >>462 各ジャンルレッドオーシャン中のSteamでシューティングジャンルは需要と供給がバランス良いけどプレイヤーが少ないから企業は作りたがらない。 シューティング自体、プログラム難易度は易しい。しかしシューティングマニアを満足させる調整ができるプログラマーが少ない。にわかじゃだめ ノウハウ無ければ東方とかで愛着あるキャラで敷居を下げて遊ばせるといいんじゃね >>465 流石に髪の毛はボーンでうごかさないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 06:45:32.50 ID:18rg/b7s >>463 一方通行のノベル形式の脚本になら小説スレの方がいいかもしれんけど、ノベゲの場合画像や音声があるからト書きを端折れるし、プレイ層も違うからとりあえず話題を振ればいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/26(金) 07:53:25.04 ID:BH90Myd1 Steamの審査通った 長かったで~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1757016104/468
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