[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
282: 09/18(木)03:12 ID:naT6SLhi(1) AAS
身体を曲線で作り直した
頭はまだ直方体のまま
画像リンク
画像リンク
画像リンク
画像リンク
283(1): 09/18(木)19:22 ID:p+Acp3u2(1/2) AAS
252の方がかわいいな
エロゲならそれで良いんだろうけど、どこに向かっているんだ…?
284: 09/18(木)19:24 ID:p+Acp3u2(2/2) AAS
>>283
訂正255の方が
285: 09/18(木)19:43 ID:g5/5dUhi(1) AAS
前の方は手足が太くて一定で可愛いんだよな
デフォルメ表現やボクセルは試行錯誤中だ
いろんなモデルを出力できるようにしたい
286(1): 09/19(金)02:38 ID:M/0Xm6Ov(1) AAS
頭を曲線で作り直した
画像リンク
画像リンク
画像リンク
画像リンク
画像リンク
287: 09/19(金)16:48 ID:gkb7Ua5Q(1/3) AAS
Xでかなり頑張ってゲーム制作してる人が
作品晒してもあまりにも反応薄くて病んでいってる様が自分と被りまくってて悲しくなった
どれだけ人生犠牲にして必死に作っても
需要無ければ売れずに消えてくだけなんだよな…
288: 09/19(金)17:02 ID:nLjBxOPX(1/2) AAS
そりゃそうだ、どの業界でもそうじゃろ
素直に努力してそれが周りに認められるのは幼稚園まで
それ以降は競争競争競争の上にさらに競争よ
幸い才能の分野は早いうちに離脱せざるを得なくなるからまだ優しいと思う
289: 09/19(金)17:59 ID:/qmLgJNU(1/2) AAS
コメント書くのにも労力がいるからな
反応されるのは感情を揺さぶったか期待が持たれるときだけだよ
制作途中を見せて無反応でモチベが下がる、その繰り返しに耐えられた人間だけが完成に辿り着く
290(2): 09/19(金)19:12 ID:CIzuvgJI(1) AAS
外部リンク:x.com
【衝撃】codex cliがパズドラを一撃で作る
まじでやばい
291: 09/19(金)20:06 ID:Ug0HB2j9(1) AAS
>>290
そいつを売り物になるレベルまで洗練するのに解析するところから始めなきゃいけないから結局はゼロから構築した方が早いってなるぞ
丸ごとソース吐かせるのは寿命が無限にあると思い込んでる馬鹿のすること
292: 09/19(金)20:10 ID:ZoPOcCBE(1) AAS
外部リンク:x.com
Bakinのダンジョンシステムのテストしてる
293: 09/19(金)20:23 ID:/qmLgJNU(2/2) AAS
>>290
情報商材屋のにおいがプンプンする
素人が5月から初めて40本以上リリースしたとかゴミしか作ってなさそう
294: 09/19(金)20:31 ID:nLjBxOPX(2/2) AAS
見てないけど、フロントコピーできてもあんま商売にできないからな
前もどっかで言ったけど、フロントに合わせてバックエンド方をワンクリックでAPI含めてまるっと出力してくれる生成AIまだです?
オレが死ぬまでにきてくれればいいんだけども
295: 286 09/19(金)20:39 ID:WMwpR0Ip(1) AAS
俺のアプリもAIと一緒に作ったから少しこの人と似ているな
しかし一発バグなしアピールはいらんな
使ってるAIが違うのかもしれんがまだまだ人の手が必要だと思う
296: 09/19(金)20:59 ID:xfBdfshA(1/2) AAS
昔は供給が圧倒的に間に合ってなかったから、皆フリゲを漁ってたよな
今は積みゲの時代。そこそこ遊び外の有る良作も数百円で手に入る飽食の時代
297: 09/19(金)21:00 ID:1BgNiIUB(1) AAS
ゲームが完成したのでオフラインイベントに行ってみようと思うんだけど
調べたら一番近くて3月とかだった。
気軽さがないねぇ
普通は完成する前に申し込んでおくものなんだろうけど
298: 09/19(金)21:02 ID:lv/6LQiF(1) AAS
炎上するようなゲヱム作ればいいぢゃん
299: 09/19(金)21:03 ID:xfBdfshA(2/2) AAS
エンジンに資本主義の権化の大手が「止揚(アウフヘーベン)」されるのも時間の問題だなw
300: 09/19(金)23:16 ID:gkb7Ua5Q(2/3) AAS
才能って便利な言葉だよ
反応無くても頑張って完成させる才能があっても
需要を満たす才能が無ければ結局ダメなわけで
そういった問題をどう解決するか才能の有無で説明してしまったら、凡人は絶望しかないじゃん
凡人がどうやって打開するかの方法論が必要なわけよ
301: 09/19(金)23:21 ID:gAVBLz8x(1) AAS
才能の話から始まって需要の話に飛んで
凡人のくだりを挟みつつ
最終的に方法論の話に落ち着き随分と忙しそうですね
302: 09/19(金)23:33 ID:uTb3M/wH(1) AAS
小池都知事以外にアウフヘーベン使う人はじめて見た
303: 09/19(金)23:33 ID:gkb7Ua5Q(3/3) AAS
それだけ考えてるって事
何でも才能で片付けて逃げてもしょうがないだろ
304: 09/20(土)00:11 ID:xTSEY98h(1) AAS
髪生えた
画像リンク
画像リンク
画像リンク
画像リンク
画像リンク
305(1): 09/20(土)00:12 ID:Jvl1Vbr4(1/4) AAS
別に話は飛んでないわなw
ウケが悪いならウケる方法を研究して頑張るしかないんじゃないか?
売れない漫画家がジャンル変えたらヒットしたとか良くある例
306: 09/20(土)00:38 ID:vGNEsqnR(1/6) AAS
今は髪に乱数使ってるから毎回少しずつ変わる
画像リンク
画像リンク
画像リンク
画像リンク
307: 09/20(土)00:48 ID:XFftkp3v(1) AAS
もうこのままアニメーションに使えそうだな
思わぬ収穫だ
308(1): 09/20(土)01:05 ID:bjIEFAPd(1) AAS
>>305
良かった自分がおかしな事言ってるかと疑いました
確かに作品のジャンルがニッチ過ぎたかもしれません
メジャーな分野研究してみます
309(1): 09/20(土)01:33 ID:Jvl1Vbr4(2/4) AAS
>>308
完成させる才能あっても需要を満たす才能が無い問題を抱える人に、「才能無いならあきらメロン(意訳)」や反応無くても「諦め無ければ完成させらる」なんて言われても何の解決にもならんわなw
だから方法論を知りたいと
文章の繋がりが弱いだけで話は飛んでないぞ
ここに居るのはまともにゲーム完成させた事ないのや、読解力が怪しいマウント思考のが常駐してるからリリースまで経験してるなら他所で相談した方が良い
310: 09/20(土)01:35 ID:38tThouR(1/3) AAS
一番多いのはエアプだから
マーケティング啓発本の受け売りで構ってもらいたいやつだろ
311(1): 09/20(土)08:13 ID:5YgbrBoJ(1) AAS
>>309
いやそもそもまともに完成させたことのないワナビーの方が出禁対象者やで
有資格者を別スレに誘導して追い出すのはおかしい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 691 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s