みんなのゲーム開発室 (853レス)
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754: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)07:31 ID:KTQaM/IO(2/3) AAS
奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない
20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない
755
(1): 10/08(水)09:40 ID:RQ+ROilh(1/2) AAS
パースグリッドを意識して描くとつまらない構図の絵になってやめたけど、奥行きを身に着け自在に描けるようになると存在感あふれた立体的な絵が描けるようになったのかもしれないなぁ。
最近描くのをやめてたけど、モルフォの円柱の本買ってまた絵の練習はじめるかな。
756: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)10:40 ID:KTQaM/IO(3/3) AAS
>>755
絵は成長曲線が階段状になってるらしいから何かヒントを得た日から急に上手くなったりするのよね
そして奥行きの理解は階段を上るきかっけになるかも
あとモルフォの人体デッサンとか見てるとやっぱ筋肉や骨格理解も大事だと感じる
筋肉よく描く絵師は上手い人多いし
757: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)15:46 ID:qgTEgERW(1/3) AAS
オータムセールで25個売れたわ
10000は夢のまた夢
758
(1): 10/08(水)16:44 ID:M4i1Ro8Q(1) AAS
箱でも簡単なものでも、描くときに奥行きを意識することになるから代案にはならない
奥行きを意識すれば箱でも人物でも線の量が違うだけで描ける
奥行きのある絵を描くには遠景ほど小さくし、逆をやらない
普段自分の見ている風景がそうなのだから絵もそのように意識すれば描きやすくなる
普段自分の見えているように描く
この絵はなにが見ている風景かと意識するしないがたぶんブレイクスルー
絵は重ねれば奥行を感じるというのもあるけど重ねてるだけともつっこめるので俺はやらない
759
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:03 ID:RSRMaMF/(1) AAS
動画リンク[YouTube]

動画にコメントついた!!!!
760
(1): 10/08(水)17:10 ID:PopsOD9s(1/10) AAS
動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな
解説はやる気のバロメータ
読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い
761
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:11 ID:nWAc5M8V(1/4) AAS
>>760
あったほうがいいのか
ショート感覚で垂れ流してたわ
762
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)17:11 ID:TnOwOHu2(1/6) AAS
>>759
おめでとう
嬉しくてやる気出るよね
763: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:12 ID:nWAc5M8V(2/4) AAS
>>762
出るよな
764
(1): 10/08(水)17:12 ID:PopsOD9s(2/10) AAS
一行でもあるとないでは印象変わると思うよ
許されているならストアへのリンクでも良いだろうし
765
(1): 10/08(水)17:16 ID:54h1THEw(1/3) AAS
エッヂに連投してるの戦闘機本人か粘着荒らしか知らんけど
あんなところで自作品を晒すのは自殺行為だから二度とするなよ
766
(1): 10/08(水)17:22 ID:PopsOD9s(3/10) AAS
>>761
他の動画も見てみたけどこことかで要点説明されている人は無くても気にならないかもだけど
Youtubeのお勧めとかで興味持って見る人には説明なしよりは見所が書かれてると見やすいだろうね
767
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:29 ID:nWAc5M8V(3/4) AAS
>>764
>>766
そうなのか
ゲーム作ったから気が向いたら見てくれ的な雰囲気で上げてたけど逆効果だったか
768
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:30 ID:nWAc5M8V(4/4) AAS
>>765
やるわけないでしょ
769: 10/08(水)17:33 ID:uPMBeyzf(1) AAS
でもおんjでやってた前科あるらしいじゃん
自業自得乙
>>582
770
(2): 10/08(水)17:35 ID:54h1THEw(2/3) AAS
>>768
やるわけないでしょ
じゃなくてやったんでしょ?1回は
じゃないとあそこに認知されないし粘着荒らしなんてされねーから
771
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:46 ID:ZBULaUVn(1/4) AAS
>>770
連投はしてないけど
772
(1): 10/08(水)17:46 ID:PopsOD9s(4/10) AAS
>>767
ゲームを知らなかった人が興味を持って見てくれてる時点で効果ありで逆効果ではないけど
そこに気を引く説明があった方が更に興味が増す可能性が上がる
773
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:51 ID:ZBULaUVn(2/4) AAS
>>772
まあそうよね
ただ本当に文章書くモチベーションがない
774: 10/08(水)17:52 ID:NvfeKYQh(1) AAS
1.素直にごめんなさいする
2.名前もゲームも捨てて別人として活動する
3.botによって一生増え続ける見えない敵と戦い続ける

今更1をやっても無意味だから2と3しかないけどどっちのほうがいい?
775
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)17:53 ID:TnOwOHu2(2/6) AAS
>>770
ドット絵ツールの人を戦闘機氏が庇って
それがスクリプト荒らしの逆鱗に触れて粘着されてるんだと認識してた
エッヂとかいう場所のはまた別の粘着なの?
776
(1): 10/08(水)17:54 ID:54h1THEw(3/3) AAS
>>771
そーじゃなくて
1回でもあんなところに出しちゃだめよって話
自分の作品はもっとポジティブなコミュニティで宣伝しよう
エッヂとかおんjとかコミュニティとしては下の下、あんなところで自分のゲーム出すなんてしちゃだめよ
777: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:55 ID:ZBULaUVn(3/4) AAS
>>775
知らない
778: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:56 ID:ZBULaUVn(4/4) AAS
>>776
ええやん
ほっとけ
779
(1): 10/08(水)18:02 ID:PopsOD9s(5/10) AAS
>>773
毎回文章を起こすのは大変よね
なのでテンプレートの宣伝文を一つ用意して毎回それ使えば体裁は整うと思う
新規で来る人は何も情報を持ってないからそれが初めての情報になるから
780
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)18:04 ID:qjggaGlu(1/2) AAS
>>779
PCから投稿すると説明とか再利用できるんよな
スマホからだとめんどくさいんよな
説明あったほうが伸びるとかあるんかな
781
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)18:05 ID:TnOwOHu2(3/6) AAS
俺も次のミニゲームは制作実況動画やるよ
エロゲだと色々隠してても動画が伸びないのが分かったのでゲーム部分は全年齢にしてご褒美だけエロにする
今台本書いてるとこ
782: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)18:09 ID:qjggaGlu(2/2) AAS
>>781
いいね
783
(1): 10/08(水)18:09 ID:PopsOD9s(6/10) AAS
>>780
興味が強まればお勧めに新しい動画が並んだらまた見てくれるかもだしチャンネル登録するかもしれない
少しでも多く興味を持って貰う為のおまじないだね
スマホからだとメモ帳アプリからコピペで何とかならないかな?
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