みんなのゲーム開発室 (886レス)
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728(1): 10/07(火)20:53 ID:3FKQYzH6(4/5) AAS
 新しい頭ができた 
 ビフォー 
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 アフター 
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 頭の形はキャラの個性として両方採用する 
729: ◆tCknqwQz5tZC  10/07(火)20:54 ID:v294yHn1(5/11) AAS
 >>726 
 それくらいの方がいいんだろうね 
 理詰めすぎると型にハマったものしか作れなくなるし 
 人に聞かせたらセンスないって言われたしツベに上げても低評価だけ付いてた 
730: ◆tCknqwQz5tZC  10/07(火)20:56 ID:v294yHn1(6/11) AAS
 >>728 
 いいね 
 可愛くなってきてる 
731: 10/07(火)20:58 ID:3FKQYzH6(5/5) AAS
 前の添削のおかげでよくなったぜ 
732(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/07(火)21:24 ID:WG27POeT(3/8) AAS
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 絵が描けないんよな 
 可愛い女の子とか全然わからん 
733: 10/07(火)21:30 ID:hsswTSMr(2/5) AAS
 言うて形取れてるし全く描けない人でもなさそう 
 苦手なジャンルがあるのは仕方ない気もする 
734: ◆tCknqwQz5tZC  10/07(火)21:45 ID:v294yHn1(7/11) AAS
 バランス良いしよく描けてるね 
 練習してたらめきめき上達するタイプ 
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/07(火)21:47 ID:WG27POeT(4/8) AAS
 模写と練習が苦手という 
736: ◆tCknqwQz5tZC  10/07(火)21:51 ID:v294yHn1(8/11) AAS
 好きなものを好きなように描くのが練習よ 
 模写なんてやりまくっても俺みたいな半端者になるよ 
737: 10/07(火)21:58 ID:hsswTSMr(3/5) AAS
 練習と言うか習慣にしてるのは 
 四角と円柱をフリーハンドで色々な角度から描くのと 
 ポーマニ等使ってジェスチャードローイングしかしてないよ、全部やっても20分くらいで終わる 
 効果は定かではないがやらんよりは良いだろうの精神 
738(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/07(火)22:05 ID:WG27POeT(5/8) AAS
 真面目に人間描けないんよな 
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739(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/07(火)22:05 ID:WG27POeT(6/8) AAS
 ポーマニやる習慣つけたい 
740(1): 10/07(火)22:06 ID:cK34tZdV(1/4) AAS
 >>732 それだけ描けるなら楽勝という気が・・・ 
741(2): ◆tCknqwQz5tZC  10/07(火)22:12 ID:v294yHn1(9/11) AAS
 >>738 
 やっぱりバランス感良いね 
 絵は細かい描き込みより比率やバランスが命なんだけどそこが優れてるからうまく見える 
 かなり才能あると思うよ 
742(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/07(火)22:14 ID:WG27POeT(7/8) AAS
 >>740 
 >>741 
 まじか 
743: 10/07(火)22:17 ID:hsswTSMr(4/5) AAS
 >>739 
 ポーマニも真面目に模写しようなんて考えてないです 
 砂糖ふくろうって人のジェスチャードローイングの本が自分には合ってた 
 これのおかげで気張らす描けるようになった 
 なおフォロワー数のせいで説得力はないw 
744: ◆tCknqwQz5tZC  10/07(火)22:25 ID:v294yHn1(10/11) AAS
 ジェスチャードローイングいいよね 
 あれは画力にマジで効く 
745: 10/07(火)22:29 ID:Rxqm/cd1(12/12) AAS
 絵は門外漢でポーマニって知らなかったけどとにかく描けの一種なのね 
 理屈は判るが実践は日常化まで持ってくのが大変な奴 
  
 >>741-742 
 立体感付けて人を描けてて素晴らしいと思う 
746: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/07(火)22:37 ID:WG27POeT(8/8) AAS
 サンガツ!!!! 
 やる気になったら練習してみる!!!! 
747(1): 10/07(火)22:44 ID:cK34tZdV(2/4) AAS
 毎日ジェスドロとポーマに人体模写、デッサンしてたんだけど、結局模写は上手くなっても絵は描けなかった。 
 今なら円柱とか四角とかシンプルな図形で絵を描いていった方がよかったと思うんだな 
748(1): ◆tCknqwQz5tZC  10/07(火)22:52 ID:v294yHn1(11/11) AAS
 >>747 
 俺も模写は一日10時間とかやってたけどいざオリジナル描こうとするとまったく描けない問題あるのよね 
 それを打開した練習法は「とにかく描き方を暗記する」だった 
 上手い絵の上手い部分とか筋肉の資料とかを漢字を覚えるみたいに何度も描いて暗記 
 これで見なくても描けるようになったな 
 まあ正しい方法じゃない気もするけどね 
749(1): 10/07(火)23:01 ID:hsswTSMr(5/5) AAS
 プロの絵の描き方解説本でも何冊か読んで模写は賛否分かれてましたねえ… 
750: 10/07(火)23:11 ID:cK34tZdV(3/4) AAS
 模写だとなんでもそっくりにかけるんだけど、白い紙出されてどらえもんが走ってるところをアオリで描いてっていわれてもなにも描けない 
  
 >>748 参考にしてみる 
 >>749 Youtubeの講座でも上達にはコレ!みたいに決めつけてるのあるけど人それぞれ習得レベルや向き不向きやありますからね。その人はそれで上手くいったけど自分は? 
751(1): 10/07(火)23:45 ID:cK34tZdV(4/4) AAS
 いうほど描けてなかった 
 外部リンク:tadaup.jp 
752: 10/08(水)02:55 ID:5RAz2DKA(1) AAS
 奥行きを意識すれば描き方なんてなんでもいいし、意識できないとなにを描いてもおかしな空間の絵になるよ 
 紙に見上げたどらを描けないというのはそこに奥行を見てないから 
753: ◆tCknqwQz5tZC  10/08(水)05:43 ID:KTQaM/IO(1/3) AAS
 >>751 
 よく描けてるやん 
 俺もこんな感じでコピー用紙を段ボールいっぱいになるまで描いたけど画力殆ど上がらなかった 
 練習内容の向き不向きもあるね 
  
 奥行きを意識か… 
 ツベで解説してる人がまずは立体(や奥行き)を意識して箱とか簡単な構造をかけって言ってて 
 それ練習してる間は出来るんだけどいざキャラ描こうとするとそれが難しいのよね 
754: ◆tCknqwQz5tZC  10/08(水)07:31 ID:KTQaM/IO(2/3) AAS
 奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない 
 20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない 
755(1): 10/08(水)09:40 ID:RQ+ROilh(1/2) AAS
 パースグリッドを意識して描くとつまらない構図の絵になってやめたけど、奥行きを身に着け自在に描けるようになると存在感あふれた立体的な絵が描けるようになったのかもしれないなぁ。 
 最近描くのをやめてたけど、モルフォの円柱の本買ってまた絵の練習はじめるかな。 
756: ◆tCknqwQz5tZC  10/08(水)10:40 ID:KTQaM/IO(3/3) AAS
 >>755 
 絵は成長曲線が階段状になってるらしいから何かヒントを得た日から急に上手くなったりするのよね 
 そして奥行きの理解は階段を上るきかっけになるかも 
 あとモルフォの人体デッサンとか見てるとやっぱ筋肉や骨格理解も大事だと感じる 
 筋肉よく描く絵師は上手い人多いし 
757: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/08(水)15:46 ID:qgTEgERW(1/3) AAS
 オータムセールで25個売れたわ 
 10000は夢のまた夢 
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