みんなのゲーム開発室 (886レス)
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646(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/06(月)16:35 ID:O0aDMT2o(2/6) AAS
 >>645 
 それもそうか 
 結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい? 
 ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど 
647: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)16:35 ID:NQeDZvjA(29/30) AAS
 >>644 
 それがよさそうだよね 
 ただ発案者氏のX分からん問題 
 やり取りできる何かがあれば招待できるんだけどね 
648: 10/06(月)16:36 ID:yyqGUJqc(19/29) AAS
 Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます 
649: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)16:41 ID:NQeDZvjA(30/30) AAS
 >>645 
 めっちゃセンスあるね 
 かっこよくて使徒みたいだ 
 俺の画力でうまく表現できるだろうか 
  
 BANできるなら貼っても問題ないかな? 
  
 外部リンク:discord.gg 
  
 始めたばっかりなので不手際あったら教えて欲しい 
650(1): 10/06(月)16:43 ID:yyqGUJqc(20/29) AAS
 >>646 
 たしかに・・・タイトルは明るい曲でバトルは戦闘曲な感じで好きに仕上げていいとおもいます。 
 凌辱なシーンはエロ音声流す感じにします。 
  
 タイトルメニュー+戦闘ボスラッシュ6体?+負けたら凌辱+ゲームクリア 
 しんどくなるといけないので気軽に作る感じで売れなくても楽しんでつくればOKと 
651(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/06(月)16:48 ID:O0aDMT2o(3/6) AAS
 >>650 
 必要なのはタイトルと戦闘かな 
 ちょっとやってみるけど期待はしないでね 
652(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/06(月)16:53 ID:O0aDMT2o(4/6) AAS
 >>645 
 この画像世界観の説明に良さそうだからChatGPTに食わせていい? 
 曲のアイデア出しに役に立ちそうだと思って 
653: 10/06(月)16:54 ID:yyqGUJqc(21/29) AAS
 >>651 ガチでつくられると恐縮するので、練習兼ねた実験作で出していただければこちらとしても嬉しいです。 
654: 10/06(月)17:03 ID:yyqGUJqc(22/29) AAS
 >>652 はい、すきにやってくださいませ 
 手抜きモンスタでも大丈夫。日本刀持ちのJKと負けたときのイベント絵に注力してくれたらアニメーションはこちらでします 
655: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)17:12 ID:aoHFvd9U(1/8) AAS
 今からモンスター1体目描くよ 
 今夜中に全モンスター描けるかな 
 アニメーションさせやすさも考えて描く必要あるけど人型のはAポーズで描いてみる 
 もし他のポーズが必要になったらいつでもいいので言って欲しい 
656: 10/06(月)17:28 ID:yyqGUJqc(23/29) AAS
 はい、ありがとうございます。 
 敵ごとにアクションを全部違うタイプにしたいとおもうので奇抜なのでもいいですよ。 
657: 10/06(月)17:58 ID:yyqGUJqc(24/29) AAS
 ひとまず1体だけアップしてもらえば後は後日作業の手が空いたときにでもいいですよ〜。 
 パーツ分けやリグ、アニメーション、コライダー、などの調整がありますので 
658(1): 10/06(月)19:11 ID:yyqGUJqc(25/29) AAS
 Discord落ちてる?ずーっとログイン画面なんだけど」 
659: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)19:12 ID:aoHFvd9U(2/8) AAS
 敵1体仕上げ完了 
 素材チャンネルにpsdアップしたよ 
  
 さて、ちょっと絵の練習しようかね 
 もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい 
660: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)19:13 ID:aoHFvd9U(3/8) AAS
 >>658 
 こちらは普通に繋がるよ 
 テストしてみたけど書き込める 
661: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)19:13 ID:aoHFvd9U(4/8) AAS
 なんでだろうね 
662: 10/06(月)19:29 ID:yyqGUJqc(26/29) AAS
 アップロードありがとうございます 
 再起動したのに変わらず。自分のPCだけ不調になってる感じですね 
 落ち着いたらダウンロドしますね 
663: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/06(月)19:34 ID:O0aDMT2o(5/6) AAS
 作曲何もわからん 
664(1): ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)19:42 ID:aoHFvd9U(5/8) AAS
 ギターかっこいい 
665(1): 10/06(月)19:51 ID:yyqGUJqc(27/29) AAS
 すごすぎて感涙ものです。 
  
 >>664 >もうちょい画力底上げしてからヒロイン描きたい 
  
 自分が足引っ張ると思うので、どうか気軽に描いてくだされ 
666: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)20:02 ID:aoHFvd9U(6/8) AAS
 >>665 
 作ったものはポートフォリオにもなるからなるべく手は抜かない作戦 
 今夜中にはヒロイン描くよ 
 横向きファイティングポーズより横向きAポーズにしといた方が汎用性高いかな 
 Aポーズから腕を動かしてファイティングポーズ作った方がいいよね 
  
 今後シエンとかはやっていくのかな? 
 バグ報告所も必要だし販売したらいっきにフォロワーとかも増えそうだけど… 
 そしたら俺のアカも記事のなかで宣伝してもろて 
667(3): 10/06(月)20:13 ID:LjVlRDeF(1) AAS
 >>623 
 屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です 
 イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです 
 ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです 
 外部リンク:noob-og3.itch.io 
668: 10/06(月)20:15 ID:FolEwBRW(1/2) AAS
 部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い? 
669(2): 10/06(月)20:15 ID:FolEwBRW(2/2) AAS
 部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い? 
670: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)20:19 ID:aoHFvd9U(7/8) AAS
 >>669 
 ええよ 
 制作に参加せず見守りたいだけ人も自由に入ってもらって構わないよ 
671(2): 10/06(月)20:27 ID:yyqGUJqc(28/29) AAS
 ひとまず動くゲーム制作に専念してCienとエロゲ宣伝用途のX作ろうと思います。 
672: ◆tCknqwQz5tZC  10/06(月)21:13 ID:aoHFvd9U(8/8) AAS
 >>671 
 了解 
 こちらは絵に専念するので運用お任せします 
  
 とりあえずキャラの裸ラフ描いたよ 
 服と後ろ髪と前髪は別レイヤーに分けておきます 
673: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/06(月)21:15 ID:O0aDMT2o(6/6) AAS
 >>671 
 曲形っぽくしました 
674: 10/06(月)21:27 ID:yyqGUJqc(29/29) AAS
 素晴らしいです。もう完璧です!! 
675: 10/07(火)00:03 ID:Rxqm/cd1(1/12) AAS
 >>667 
 見てみたよ 
 走り込んだら看板を駆け上る感じね 
 やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい 
 動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど 
  
 自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる 
 適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能 
 壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる 
 地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項 
  
 背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う 
 とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる 
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