みんなのゲーム開発室 (853レス)
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621: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)12:52 ID:NQeDZvjA(19/30) AAS
販売するならバグ報告集める場所としてシエン使った方がいいのかな
俺のほうでは作風が全然違うので扱えないしプログラムと販売担当する人がシエン運用した方がいいと思うんだよね
622
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)12:53 ID:J0DQQcCB(1/3) AAS
そういう環境全然用意してないや
623
(3): 10/06(月)13:02 ID:IQZ93eei(1/2) AAS
>>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
外部リンク:yatatsu.itch.io
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?

後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる

この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね
624
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)13:08 ID:NQeDZvjA(20/30) AAS
>>622
戦闘機氏の参加しようぜ
BGM担当でどうやろ?
このスレのみんなで作ろうw

でも戦闘機氏は忙しい?
625: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)13:10 ID:NQeDZvjA(21/30) AAS
戦闘機氏の参加 
じゃなくて
戦闘機氏も参加
て言いたかった
誤字
626
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)13:39 ID:J0DQQcCB(2/3) AAS
>>624
BGM作れる幅が狭いんや
どういう系のBGMがどのくらい必要とかあったらできる範囲なら参加してみたい
627
(1): 10/06(月)14:23 ID:yyqGUJqc(12/29) AAS
ヒロインはJK。ほんとは黒髪ロン毛が良いですが、ゲームの髪形はポニーテールの方が動かしやすいのかな?
色数は少ない方がいいのでアニメ塗り(首とか胸とか影ありぐらい)どうでしょうか。
分解はこちらでできますがアニメーションの都合で、裸レイヤーに服レイヤーが必要かもしれないです

敵は痴漢1体で各ステージと難易度が変わるだけというのを考えていますがどうなんでしょうか
痴漢をモンスターに変えてJKX触手エロという手もありそうです
628
(3): 10/06(月)14:38 ID:yyqGUJqc(13/29) AAS
>>626 心強いです。あの戦闘機の制作者さんに素人のつくるゲームに参加してもらっていいのかって恐れ多くもあります。

コンセプト JKが〇〇と闘う ボスラッシュ型エロ格闘
ターゲット エロくてヌルいアクションゲームを遊びたい層
ストア DLSITE専用
売り ゲームオーバー時の各種アニメーション
規模 ミニゲ(野球マンぐらいの小規模開発)
価格帯 300〜500円?
締切 年内
というのでどうでしょう
629
(1): 10/06(月)14:46 ID:yyqGUJqc(14/29) AAS
痴漢おやじと闘う場合、素手でファイティングポーズ
モンスターと闘う場合、セーラー服で日本刀構えるポーズ
どちらがいいのでしょう
630: 10/06(月)14:48 ID:yyqGUJqc(15/29) AAS
以前、土日パリィJAMに参加したゲーム
外部リンク:15.gigafile.nu
631
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)15:06 ID:J0DQQcCB(3/3) AAS
>>628
自分も素人なので!!
ミニゲームとしてコンセプト絞ってやるのは良さそう
632
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:11 ID:NQeDZvjA(22/30) AAS
>>626
現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ
まあそこは発案者のイメージ次第だね
参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので)

>>627
>>628
確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう
シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね
あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう
痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう
633: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)15:20 ID:h7Q7jVdg(3/3) AAS
>>628
わいも取り分要らない
でも取り分ないと責任感も薄くなるよねって難しいところ
634
(1): 10/06(月)15:24 ID:AzilghZB(1) AAS
>610
奥行きを意識して描くことだ
フゴのblogというのを見ればそういうラフな絵を描いてもうまい絵はわかる
635
(2): 10/06(月)15:25 ID:yyqGUJqc(16/29) AAS
>>623 うちのPCではロード中に止まって遊べないみたいです

>>631 感謝。明るめな曲で大丈夫です。
>>632 痴漢1体でひっぱるのは厳しい。痴漢を複数体描かせるのも攻撃方法一緒だし
モンスターにしていいですか。モンスターの攻撃アニメーションバリエーションが増やせそうですし
636: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:26 ID:NQeDZvjA(23/30) AAS
>>629
どっちもいいから悩むね
俺も決められないからそちらに任せるよ
637: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:29 ID:NQeDZvjA(24/30) AAS
>>634
始めて知ったけどそのブログ主の絵上手すぎるやろ…
俺の絵は奥行きとか立体感がなく全体的に固いのが悩みなんだよね
もう三年くらいはそれで悩んでるよ
638: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:33 ID:NQeDZvjA(25/30) AAS
>>635
そうだね、モンスターのほうが何かとバリエーション増やせるかも
デザインはどうしようかね
こんな感じの敵の見た目がいいってアイデアあったらスケッチなり見せてもらえたら寄せれるよ
639
(1): 10/06(月)15:42 ID:yyqGUJqc(17/29) AAS
エロゲなので雑な感じでいいと思います
簡単なラフを描いてみますね。
640: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)15:45 ID:NQeDZvjA(26/30) AAS
>>623
うちのPCだと普通に動くね
アイデアをさくっと形にできる技術力が羨ましい
641: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)16:03 ID:NQeDZvjA(27/30) AAS
>>639
待ってるね

とりあえずディスコのサバとチャンネル作ったから今設定見ていってる
ボイチャのチャンネルがあってクリックしたら勝手に通話始まっててびっくりした
ボイチャチャンネルは不要だから消したw
642: 10/06(月)16:08 ID:IQZ93eei(2/2) AAS
>>635
かなりシンプルな事しかしてないから原因が想像できないな
こんな時の解析手法も確立しなくちゃなんだわ
最低動作環境の定義も必要だね
複数環境のテストは大変だから起動テスト程度は自動化目指すべきか
643
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)16:23 ID:NQeDZvjA(28/30) AAS
discordの招待リンク作ったけどここに貼っていい?
644
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)16:30 ID:O0aDMT2o(1/6) AAS
>>643
変な人入れたくないならDMとかのほうがええんか
645
(3): 10/06(月)16:33 ID:yyqGUJqc(18/29) AAS
画像リンク

イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。
クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。

>>643
貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし
646
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/06(月)16:35 ID:O0aDMT2o(2/6) AAS
>>645
それもそうか
結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい?
ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど
647: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)16:35 ID:NQeDZvjA(29/30) AAS
>>644
それがよさそうだよね
ただ発案者氏のX分からん問題
やり取りできる何かがあれば招待できるんだけどね
648: 10/06(月)16:36 ID:yyqGUJqc(19/29) AAS
Discoの左の自分のサーバを右クリッkでフレンド招待リンクは7日で消えます
649: ◆tCknqwQz5tZC 10/06(月)16:41 ID:NQeDZvjA(30/30) AAS
>>645
めっちゃセンスあるね
かっこよくて使徒みたいだ
俺の画力でうまく表現できるだろうか

BANできるなら貼っても問題ないかな?

外部リンク:discord.gg

始めたばっかりなので不手際あったら教えて欲しい
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(1): 10/06(月)16:43 ID:yyqGUJqc(20/29) AAS
>>646
たしかに・・・タイトルは明るい曲でバトルは戦闘曲な感じで好きに仕上げていいとおもいます。
凌辱なシーンはエロ音声流す感じにします。

タイトルメニュー+戦闘ボスラッシュ6体?+負けたら凌辱+ゲームクリア
しんどくなるといけないので気軽に作る感じで売れなくても楽しんでつくればOKと
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